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本帖最后由 cactus17 于 2019-12-11 11:12 编辑
一、技能分析 1、【2体力】:这武将只有2体力。 2、【利熏】锁定技,当你受到伤害时,你防止此伤害,然后获得等同于伤害值的“珠”标记。出牌阶段开始时,你进行一次判定,若结果点数小于“珠”的数量,你弃置等同于“珠”数量的手牌(若弃牌的牌数不够,则失去剩余数量的体力值)。 a、锁定技:参考【矢北】 b、当你受到伤害时,你防止此伤害:永远不会因伤害而死亡,也既作为反贼,不会有人头牌;受到张春华【绝情】的“伤害”时,流失体力,无法获得“珠”标记。 c、然后获得等同于伤害值的“珠”标记:如酒杀是两点伤害,防止伤害,获得2个标记。 d、出牌阶段开始时,你进行一次判定,若结果点数小于“珠”的数量,你弃置等同于“珠”数量的手牌(若弃牌的牌数不够,则失去剩余数量的体力值):如果点数大于或者等于“珠”的数量,则不用弃牌;所以“珠”的数量越少越好。 3、【馈珠】 出牌阶段结束时,你可以选择体力值全场最多的一名其他角色,将手牌摸至与该角色相同(最多摸至五张),然后该角色观看你的手牌,弃置任意张手牌并从观看的牌中获得等量的牌。若其获得的牌大于一张,则你选择一项:移去一个“珠”;或令其对其攻击范围内的一名角色造成1点伤害。 a、出牌阶段结束时:还没到弃牌阶段(参考【说盟】),如果自己手牌数量大于等于五,则不会摸牌(参考【节命】) b、你可以选择体力值全场最多的一名其他角色:技能设定与李肃是董卓帐下武将有关。也既并非随意选择,如果敌方体力最多,就要考虑后果,因为是该角色弃李肃牌并摸等量的牌。 c、然后该角色观看你的手牌,弃置任意张手牌并从观看的牌中获得等量的牌:个人理解是,不能全部弃置,弃置手牌后,还要至少留有等量的牌让其获得,并且是先弃牌后拿牌。 d、若其获得的牌大于一张,则你选择一项:移去一个“珠”;或令其对其攻击范围内的一名角色造成1点伤害。 第一个层次是,李肃自己选择是移去“珠”或者打伤害,也既进攻或者防御之间的选择。特殊情况下,如果李肃没有“珠”,是否只能选择打伤害呢?个人认为答案是肯定的; 第二个层次是,如果是打伤害,是其他角色在其攻击范围内选择一名角色造成伤害。如果其攻击范围内只有一名角色,则必然对该角色造成1点伤害。 二、使用技巧 1、【2体力】 这是技能么?2体力上限决定弃牌阶段结束后,他只能保留了2张手牌。所以这个技能与【馈珠】是有配合的,【馈珠】在出牌阶段结束时,也就是在弃牌之前,已经把牌“贿赂”给其他角色了。所以,其他角色在弃牌、拿牌时就要考虑【2体力】这个技能,在弃牌、拿牌之后,仅剩1或2张牌留给李肃,如果多余2,弃牌阶段,李肃也要弃掉。 2、【馈珠】 因为2体力的限制,【馈珠】之后,李肃只能保留2张牌。假设友方体力最多,将李肃补牌之后手牌数量分奇数和偶数两种情况: 偶数,很简单,给他留2张,其余的除以2,一半弃掉,一半拿走。奇数,以5为例(最多摸至五张),考虑给李肃保留1或3张牌,其余的一半弃掉,一半拿走。留1张的情形是弃2拿2;留3张的情形是弃1拿1,李肃在弃牌阶段再弃一张。5张牌都是弃2牌,区别是李肃是剩2牌还是1牌。考虑【利熏】有可能弃牌,给李肃留2牌较好。 假设敌方体力最多,便要综合考虑自己剩余手牌数量、珠标记的数量,选择是否发动。 综合评价,李肃是按照受到伤害、获得“珠”标记、出牌阶段开始时弃牌、出牌阶段结束时补拍、弃置“珠”标记或打伤害这样来循环,是一个牌差型、伪卖血武将。
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我也说一句