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【持节阻战】辛“皮”

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发诏君主
发表于 2019-12-3 03:50:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 我要情绪好点 于 2019-12-3 03:49 编辑

我谁也没等。谁也不会来。
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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2019-12-3 03:53:08 | 只看该作者
用markdown写的,直接转成图片传的,如果字太小看着累,下面是原文

# 辛毗

### 人物生平

##### 初随袁绍

诸侯反董时,辛毗投奔袁绍。公元200年官渡大战,袁绍战败,两年后袁绍去逝,辛毗就追随其长子袁谭。203年,袁谭派辛毗往许昌请降。所以辛毗归曹与张郃不同,是官渡之战3年后才发生的。

##### 终归曹公

辛毗到了许昌,曹公很赏识他,他也觉得袁氏前途渺茫。有说是曹操强留不放行的,有说辛毗自愿的,总之从此为曹家办事。

要知道当时曹操还没有拿下河北(黄河以北)。所以辛毗的到来,好比一张活地图,这张图不仅有着山川地形,更有那里的人,这为曹操后来打冀州有着较大助益。

##### 引裾

魏文帝时,曹丕想从冀州迁10万人到都城洛阳。当时中原连年干旱,闹饥荒,此举无疑劳民伤财。辛毗去劝谏,曹丕不想听,转身就走,辛毗就拉着曹丕衣服不让走。按当时的礼节,这可太失礼了。由此可见,辛毗是个很刚正、认理不认人的主儿。最后曹丕下令,从10万人减到5万人,这可说是辛毗争取来的。史书说辛毗像西汉的汲黯,如果你不知道汲黯,那把他当成初唐的魏徵也可以。

##### 持节

蜀汉诸葛丞相第五次北伐时,为了引魏军交战,派人送给司马懿女人的衣服。司马懿请战,魏明帝曹叡不许,但还不放心,就让辛毗持节到军中节制。这里司马懿与曹叡唱双簧给下面的糙汉子将领们看,一方面要节制住下面的将官们,另一方面又要保证将领们与大都督司马懿不生嫌隙,故而把锅甩给千里之外的皇帝。辛毗在其中充当工具人的角色,但这个工具人不是谁都能当,至少要有威信,而辛毗就正这样一个怼天怼地怼空气的人。最后魏军成功托死了诸葛丞相(真是出师未捷身先死,长使英雄泪满巾啊!),辛毗当然也是有大功的。

### 技能

【持节】每个回合限一次,当你成为其他角色使用牌的目标后:①若此牌对你造成伤害,你可以防止此牌对其他角色造成伤害;②若此牌没有对任何角色造成伤害,你获得之。

【引裾】限定技,出牌阶段,指定一名其他角色。直到你的回合结束,防止你对其造成的伤害并改为令其回复等量的体力,且你使用牌指定该角色为目标后,你摸一张牌。

### 技能分析

【持节】

①若此牌对你造成伤害,你可以防止此牌对其他角色造成伤害。

这个防止对其他角色造成伤害,是指在你受伤后结算的,已结算的无法防止。否则,【反馈】了,【刚烈】了,怎么还回去?因此,这是一个吃位置的技能。

比如8人军争,你辛毗在3号位,如果2号位放【南蛮入侵】,你可以掉血,然后防止后面6位任意名角色不再受到这张【南蛮入侵】造成的伤害;如果是4号位放【南蛮入侵】,因为你最后结算,所以此技能就无法触发。

如果是欢乐22,显然辛毗在2、4号位更有发挥。因为自己的队友在自己后面。

即是说,辛毗具有一定保护队友,限制敌人卖血之用处,但受位置限制。

此技能于【铁索连环】较有发挥。辛毗可通过卖血,来规避己方受到更多伤害。(需要一定结算顺序)

②若此牌没对任何角色造成伤害,你获得之。

不会造成伤害的如【铁索连环】【顺手牵羊】【过河拆桥】等,可能没造成伤害的如【杀】【决斗】【火攻】【南蛮入侵】等。

首先像【顺手牵羊】【过河拆桥】,如在辛毗行动前他有其他队友行动,那么你的【乐不思蜀】【兵粮寸断】对辛毗一定要慎用了,因为如果他的队友顺、拆辛毗,辛毗再吸顺、拆,己方就亏大了,这一点像董允。另一方面,队友没有距离时,顺辛毗,辛毗吸过去再顺敌人;在明确辛毗不会受到【杀】伤害时(比如辛毗有【仁王盾】黑杀、有【藤甲】普通杀、有明闪)杀辛毗保证其不断杀,这些操作都是可以打出来的。

显而易见,辛毗与荀攸有较强的配合。荀攸将最后的手牌当作【顺手牵羊】【过河拆桥】【五谷丰登】【桃园结义】等用时,辛毗是可以将这些牌都拿回去的。

因此,敌人用牌指定辛毗为目标时,都会很慎重,都得想一想“如果你吸回去了呢”。

③再来第一句:每回合限一次。这一点很重要。

比如你和你的队友在铁索上,敌人此时对你造成属性伤害了,你要不要保护后面的队友不受伤?如果保护了,后面敌人再有【南蛮入侵】【万箭齐发】你就不能再保护队友了。如果不使用技能,敌人不再有后续动作,岂不可惜?

再比如,敌人对你使用【过河拆桥】你要不要获得?获得了,万一后面【顺手牵羊】跟着就来了呢?一方面你觉得相比【过河拆桥】你更喜欢【顺手牵羊】,另一方面这张【顺手牵羊】反手又把刚才的【过河拆桥】顺回去了,你气不气?

因此,【持节】这个技能存在博弈,有时容易下决定,有时难以取舍,甚至碰运气、靠猜。兴许,可玩性正体验在这样的地方。

【引裾】

限定技。

你能想象的比较完美的情况是,你的出牌阶段时,手上3个【南蛮入侵】,你指定一个残血队友,你开3A,指定了队友3次,摸3牌,队友回3血。

但辛毗本身没有摸牌能力,【持节】获得的牌是没有造成伤害的,如果想吸到【南蛮入侵】,得这张【南蛮入分侵】没造成伤害,较少发生这种情况,且敌人很可能主动掉血来防止你获得,所以辛毗不太具有吸纳AOE牌的能力(【五谷丰登】【铁索连环】除外)。

一般情况下就是摸一两张牌,帮队友回一两点血。当然绝地一搏时,求个上限也是可以的。比如你辛毗挂着【诸葛连*】但没有-1马,开始杀这个指定的队友,帮他回血,自己也摸牌,就好像沮授的黑杀连【仁王盾】都杀一样。当然也可以单纯帮己方残血主力回体力。

总之,这个限定技不算十分强力,但有总比没有好,具有一定的发挥。

### 身份适应

军争

因为是个“不动白”,不太具有主动的能力,较适合作【反贼】。需要队友主动去配合,而对敌人主要起到一定限**用。如果队友都不去配合,辛毗被晾在一边,那就只能OB观战了。

具有一定的单挑属性,(可以吸收未造成伤害的牌)故而可作为【内奸】使用,但控场能力较弱。

欢乐22

更适合2号位、4号位。但容易被敌人晾在一边,而另一个队友被集火。

### 总结

辛毗是一个具有操作性的武将,但需要队友去主动配合。团队性不明显,单挑时倒像牛皮糖。

  • 我也说一句

我谁也没等。谁也不会来。
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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈

逐鹿枭雄
发表于 2019-12-3 07:50:31 来自手机 | 只看该作者
真的皮
  • 我也说一句

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