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【族荀攸攻略】奇策十二,可挽狂澜?

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发诏君主
发表于 2023-11-19 23:17:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 岁月青春5CdS7 于 2023-11-19 23:17 编辑

游戏ID:岁月洗涤过去
大区:三国杀OL

一、人物简介:
    荀攸(157年-214年),字公达,汉末颍阴(今许昌市魏都区)人,是荀彧的堂侄,曹操的重要谋士。

二、技能详情:
    【百出】:锁定技,当你使用牌后,若此牌:花色和类型组合为你首次使用,你记录一张普通锦囊牌;若不为你首次使用,你于本轮获得【奇策】;牌名以此法记录过,你摸一张牌或回复1点体力。
    【蹈节】:宗族技,锁定技,当你每回合首次使用非伤害锦囊牌后,你失去1点体力或一个锁定技令一名同族角色获得此牌。
    【奇策】:出牌阶段限一次,你可以将所有手牌当任意一张普通锦囊牌使用。
     注:【奇策】为衍生技,不是武将牌上固有的技能。

三、技能设计点评:
    【百出】
        族荀攸武将的核心技能,因为荀攸在演义中也是奇谋百出,所以个人感觉设计的比较贴合人物本身。技能本身为锁定技,也可以配合 【蹈节】。
    【蹈节】
        颍川荀氏族系列武将的共有的宗族技,这边就不多做介绍了,但是在族荀攸身上配合其衍生技【奇策】有很好的发挥,设计的很巧妙。
    【奇策】
        就是拿了将2的荀攸的【奇策】嘛,对吧,毕竟都是荀攸,哈哈哈。

四、技能分析:
【百出】详解:
  【百出】有三段效果,此处暂且分为效果1、2、3。       1、当你使用牌后,若此牌:花色和类型组合为你首次使用,你记录一张普通锦囊牌:
    其中可记录的普通锦囊数量为12张,就是军争牌堆的12张普通锦囊,其中分别为:顺手牵羊、过河拆桥、五谷丰登、无中生有、决斗、南蛮入侵、万箭齐发、桃园结义、无懈可击、借刀、火攻、铁索连环,如下图所示:      
这里需要注意的是应变篇的锦囊是没有在【百出】可记录的范围内的,所以如果玩应变篇该技能的发挥可能会弱很多。12这个数字也很巧妙,刚好对应军争牌堆的三种牌型以及对应的四种花色,3*4 = 12。所以说,族荀攸很多时候要优先把【百出】的记录的锦囊数量叠高,所以前期的牌序是需要特别注意的,出牌的花色以及牌的类型都可能会影响到【百出】的效果,百出的记录效果如下图所示,可以看到自己有哪些类型和花色的组合是否记录了。
   
    2、当你使用牌后,若此牌:若不为你首次使用,你于本轮获得【奇策】:
    发育到后期的玩法就是先拿【奇策】再触发【蹈节】再掉体力把全部手牌拿回来,再触发【百出】回复体力或者摸一牌再去进行操作。由于为使用牌,所以说响应南蛮入侵、万箭齐发,决斗的杀或者闪是不能触发该效果的,且回合内外使用牌都是可以触发该效果获得【奇策】的。
    3、当你使用牌后,若此牌:牌名以此法记录过,你摸一张牌或回复1点体力。
    回复体力还是过牌找关键牌,这个需要玩家根据局势自己衡量,由于是被此法记录过的牌名,所以肯定是12锦囊中的一种,所以只有使用这12张锦囊牌同牌名的牌才能触发该段效果,或者是发动【奇策】来触发该段效果。
    【蹈节】详解:
        作为颍川荀氏的宗族技,和族荀攸的【奇策】【百出】联动是非常紧密的,主要配合就是【奇策】将所有手牌当无伤害普通锦囊打出去,然后【蹈节】掉血再收回来,【百出】再回复体力,是一个非常良好的配合技能。需要注意的是,【奇策】不是锁定技,所以是【蹈节】是不能选择失去【奇策】的,【百出】是锁定技能可以失去,但是一旦失去【百出】就真是几乎没技能了,不到万不得已不建议失去【百出】或者【蹈节】来触发【蹈节】的效果。
    【奇策】详解:
        此技能用多张手牌打出的锦囊是无花色的,但是用一张手牌当锦囊打出时是该牌原本的花色,例如用黑桃2的八卦打一张桃园结义,那么此处是算你打了一张黑桃的锦囊,如果【百出】没有记录黑桃锦囊,可以用这种方式来加快【百出】记录的数量。

技能联动玩法举例:
    前期玩法举例:如果手牌有装备以及锦囊牌,那么先上黑桃2的八卦阵,然后【百出】记录顺手牵羊,然后再打出顺手牵羊,然后由于首次使用此时又可以记录一张普通锦囊,然后再发动【蹈节】让顺手牵羊回到自己手上或者是给同族角色,如果回到自己手上,此时【蹈节】选择失去一点体力,然后触发【百出】的后半段效果,可以选择回复一点体力或者是摸一张牌,如果选择回复就是相当于无代价触发【蹈节】,然后此时再使用该顺手牵羊,由于该花色和类型组合不为首次使用,可以获得【奇策】,然后再操作。
    后期玩法举例:敌方角色杀一刀族荀攸,族荀攸出一个方块闪,如果已经记录过该类型和花色,直接触发【百出】获得【奇策】,或者是回合内用一张牌触发【百出】获得【奇策】,那么回合内,族荀攸可以直接用【奇策】将全部手牌当非伤害锦囊使用,一般就是无中,顺手或者拆桥嘛,然后再用【蹈节】掉体力把全部牌拿回来,再触发【百出】回复体力或者摸牌,如果这样操作就是相当于无损印一张非伤害普通锦囊。发育到后期,手上有无懈可击的情况下,打一张无懈可击然后【蹈节】掉体力收回来,再触发【百出】回复体力,可以每回合无损打一张无懈可击。

注意事项:
   (1)族荀攸的核心玩法是不能够失去【百出】或者【蹈节】的,不然会相当之弱,除非你确定已经奠定胜局或者没有体力可以失去了,那就可以失去【蹈节】或者【百出】来用关键锦囊逆转局势或者终结游戏,不到万不得已不建议失去【百出】或者【蹈节】来触发【蹈节】的效果。
   (2)有时候【百出】的效果1和2你只能选其1,这时候需要玩家自己考虑,是多记录锦囊,还是要获得【奇策】来打出一定的效果。

五,发挥展望

1、身份场
    身份场有一定的配合的前提下,可以当核心也可以当辅助,毕竟是有机会用【奇策】打出关键锦囊,一定是有所发挥的,如果能刷手气卡的前提下这武将第一个回合就能有一定的发挥了。身份推荐忠反,作为忠臣可以【奇策】压反贼状态,且如果手上有无懈可击,发育起来后对锦囊有一定的抗性,重复打无懈可击。作为反贼好位置开五谷收益很高,群体回复,单压主公状态,手牌,拆主公装备都是不错的选择,且反贼人数多,可以更好的保护族荀攸。作为主公嘲讽高,容易被克制,难发挥,身板脆,毕竟本身是三血无防。内奸,也是可以的,由于可以【奇策】印锦囊,可以关键时刻控场,开a什么的都是很不错的,但是毕竟三血无防,还是要注意时机。

2、2V2模式
    现在2v2模式节奏很快,特别是排位,族荀攸这种偏向发育的武将单上不太行,太吃手牌,但是有辅助给牌的话可以玩一下,加快发育,过牌多有可能能打出一定的压制力,但是毕竟三血无防,还是要慎重选择。
    族荀攸适合的位置只有1、3号位,2、4号位三血无防的身板太脆且容易被压状态不建议上,最好的位置就是3号位,和队友联动更容易发挥。
    1号位可以配合4号位张松,第一回合就配合张松给锦囊牌,然后多锦囊触发【百出】过牌打压制,但是还是吃运气吧,起手手牌有无锦囊太重要了。
    3号位带个曹嵩、刘备、曹叡辅助就比较不错,刘备、曹嵩、曹叡给牌,直接多锦囊触发【百出】过牌压制4号位。
    特殊玩法,特殊情况下,可以当颍川荀氏其他族武将的辅助,例如奇策给牌到族荀采,族荀采打一波爆发之类的。

3、斗地主模式
    当地主感觉有一定的发挥,但是没有很强,虽然斗地主有手气卡可以相对稳定触发【百出】发育加速,但收益很不稳定,很吃农民将面,如果碰到农民暴力输出阵容,容易暴毙,但是如果农民将面输出乏力,那荀攸是有发挥的。
    当农民就不太建议了,容易被地主压状态,难发挥,很多地主都能压手牌,压血量,这对族荀攸来说都是很难受的。

4、活动场
    五阶的话,活动场发挥应该还可以,毕竟过牌多加血量,发育速度也可以大大加速,不怕boss起装备。

总体评价:这个武将是个典型的发育兼过牌爆发武将,发育到后期手牌有无懈可击时有一定的兵乐抗性,且可以化身变相的标黄月英,用普通锦囊摸牌可以摸牌,通过不断的【奇策】【蹈节】【百出】联动拉收益,拉开牌差将胜利收于囊中,操作感很强,趣味性足够,就是发育太吃运气,且三血无防,有辅助加速发育可以玩玩,喜欢操作感和趣味性的玩家应该是喜欢这个武将的。









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争玺诸侯
发表于 2023-11-20 00:05:58 | 只看该作者
蒸蒸日上
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