【身份适应】
主公:☆(0.5星)
作为主公,唯一的防御能力,就是夺刃拿走远位反贼的武器,然而还必须先被杀一刀才行;夺刃也可以防止被反贼的诸葛连弩一波推死,算是小优点,但整体防御能力不足,也没有恢复能力,当主公太脆了,容易阵亡。
暗箭攻击是很高,可是要武器又要杀,必须有补给的忠臣才强大,而且也要能杀中才有收益。
反贼:★★★(3星)
作为反贼,可能不要选2、8号位,稍微远一点是比较好的,赶快找把武器或减一马,搞掉主公的距离,接着就盯着主公打,只要打中一下就2血好痛,杀中2、3次大概就死了。团队中如果有包养的,有玩装备的效果更好。 2、8号位就比较麻烦,一定要有加一马,这比较有难度。
忠臣:★★(2星)
作为忠臣,就是输出型的忠臣,以压.制反贼作为主要任务,单存攻击型的忠臣在”辅助”主公这面上比较弱,反而是主公配合会比较好,以包养系的主公尤佳,比如刘备、曹叡等。且潘马的高攻击力吸引火力的效果还是可以的。 内奸:★ (1星)
作为内奸,本身只有夺刃做小防御,使有武器的人不杀你。暗箭的攻击力高,可能被针对,挂在身在的武器都会被拆掉,考虑藏在手里。
当内就是关键时刻暗箭收人头,也就这优势了,在保护主公救援方面,以及全场控场上效果不佳,当内的作为有限。
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我也说一句