四、技能发动的收益 首先明确:假定全场角色都有手牌,卫温&诸葛直手牌充裕,每个人都发动【浮海】,则最多指定7次目标 通常【浮海】发动情况有三种: ①卫温&诸葛直【浮海】指定过共计X个角色为目标,但每次都是卫温&诸葛直弃牌(即:每次卫温&诸葛直的点数更大或相等) 收益:卫温诸葛直白白弃置X张牌。净收益-X。 · ②卫温&诸葛直【浮海】指定过共计X个角色为目标,且最后在队友处终止。整个过程,卫温&诸葛直弃置X-1张牌(点数较大),队友弃置一张牌(点数略大),两人各摸X张牌。 收益:卫温&诸葛直弃置X-1张牌摸X张牌,等于牌差+1;队友弃置一张牌摸X张牌,等于牌差X-1。净收益+X。 · ③卫温&诸葛直【浮海】指定过共计X个角色为目标,且最后在敌方角色处终止。整个过程,卫温&诸葛直弃置X-1张牌(点数较大),敌方角色弃置一张牌(点数略大),两人各摸X张牌。 收益:卫温&诸葛直弃置X-1张牌摸X张牌,等于牌差+1;敌方角色弃置一张牌摸X张牌,等于牌差X-1。净收益2-X。 · 假定这个收益完全按照牌差来计算,那么可以做出如下的收益简表:
想要达成②,与队友良好配合,需要恰当的技能发动路径(减小失败风险),充分多的大点(拼赢敌人),一张非常小的点数(故意输给队友)。 如果点数不够大(比如10点)而被敌人“截胡”(比如K点),就会转向③所在的情况。 如果点数不够小(比如2点),队友展示的点更小(比如A),错失配合的良机,就会转向①所在的情况。 · 从牌差上来看,①比③更亏。情况③中,虽然卫温&诸葛直也有过牌且能即时使用(比如因此摸到乐不思蜀等关键牌),但也给了敌方过牌的潜在后果同样严畯,可能反倒不如①。 结合表格分析,应该尽量达到方案②(与队友共同获利),在【浮海】发动次数较少时能够容忍方案③(有一定的干扰敌方作用)。至于情况①则是极端情况,理论上应当极力避免。 · 但是,只从牌差角度分析终究是不准确的。还有很多效果是不能完全用收益衡量的: ①卫温&诸葛直假如不考虑其他角色的过牌,仅考虑自己,弃置X-1张牌,摸X张牌。除了一张牌的牌差之外,过牌也是有收益的,可以处理掉废牌。 当然,其他角色也是如此。敌方角色可能趁此处理废牌。 · ②【浮海】过渡的角色至少暴露一张手牌的信息。 点数的暴露会对有拼点或点数比较的技能有影响:荀彧【驱虎】,太史慈【天义】,祝融【烈刃】,孙策【制霸】,高顺【陷阵】,简雍【巧说】,伏皇后【惴恐】,刘协【密诏】,孙乾【说盟】,秦宓【专对】,吴庞统【过论】,糜竺【资援】,刘繇【戡难】 颜色/花色的暴露可能影响:界关羽【义绝】,(界)司马懿/神司马懿【鬼才】,界吕蒙/神吕蒙【攻心】,界周瑜【反间】,小乔【天香】,卧龙诸葛亮/司马徽【火计】,神周瑜/司马徽【业炎】,神甘宁【魄袭】,马岱【潜袭】,诸葛瑾【缓释】,杜畿【安东】,蔡邕【辟撰】,马云騄【凤魄】,张宝【咒缚】,张琪瑛【法箓】 牌面信息的暴露可能影响:(界)陆逊【连营】,张角【雷击】,于吉【蛊惑】,贾诩【乱武】,姜维/魏姜维【挑衅】,吴国太【补益】,满宠【峻刑】,李儒【灭计】,张嶷【怃戎】,公孙渊【怀异】,曹节【守玺】,司马朗【郡兵】,王粲【散文】,程昱【伏兵】,曹婴【凌人】 |
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