天梯11徐晃技能的修改分析

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发布时间: 2017-5-8 20:11

正文摘要:

本帖最后由 画心 于 2017-5-8 20:13 编辑 前言      在千呼万唤中,徐晃的技能被修改。前一度大家进行过讨论,但是对其进行分析的帖子并不多,本帖子就结合天梯进行一下分析。 一.武将生平 ...

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盲狙大侠 发表于 2017-5-9 11:09:10
那么,能指定对手为目标的卡牌有52-23=29张,约占牌堆的55.8%。(注:红桃2为闪,不是杀。)

        也就是说,徐晃的技能被修改后,能发动“断粮”的几率还是很大的。


楼主此处是否忽略了55.8%能指定对手为目标的卡牌中也含有能转化为兵的牌?换句话说,你可以达到指定对方的条件,但随后就没有牌用来当作兵了。
  • 盲狙大侠 :回复画心: 有冲突的,AI关平之所以会用手中最后一张杀去发动龙吟就是因为这种冲突。
    2017-5-9 12:05 
  • 画心 :两个并不冲突啊!
    2017-5-9 11:21 
  • 我也说一句

  • 霖霖霖 发表于 2017-5-9 10:50:56
    改动其实还是很致命的,每个回合除了两个无中基本只能过两牌,运气好每回合都有断粮牌都要输出一张再兵,不可能再把牌差拉起来。
    • 我也说一句

    大灾变死亡之翼 发表于 2017-5-9 10:47:47
    这个削弱还是蛮大的,首先徐晃就不能攒牌养人了,其次在面对陆逊诸葛司马和独眼夏侯的时候优劣已经逆转
    • 我也说一句

    大灾变死亡之翼 发表于 2017-5-9 10:40:44
    打了近2年的天梯,我一眼看出~红桃2如果是杀的话很碍眼
  • 我也说一句

  • ymx920 发表于 2017-5-9 10:12:11
    虽然有29张可以指定对面为目标,但大多数是杀,只要对面不作死装防具,每回合一刀一兵,这样还是相对能接受的,毕竟无法养得天荒地老。现在已经不玩11天梯了,所以我也没什么话语权,只是推测一下。对于烧绳子的玩家,只能说素质不好还是别玩11了
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    沐柳 发表于 2017-5-9 10:06:21
    支持画心~
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    画心 发表于 2017-5-8 20:12:39
    三.玩法技巧

           1.出将时机要对

            主要做到两点:一是密切关注牌堆,二是时刻注意对面武将。关于前者,也就是说,如果牌堆里黑色牌基本都快用完了,就没有必要出徐晃。徐晃的需要的是黑色牌,并且是黑色的非锦囊牌,而不是红色牌,不然只能出笑话之外,别无其他。至于后者,也就是说,如果对面武将的牌差以及输出能力过强,不建议出徐晃。如黄月英,一下兵不住,估计就要被打死。如典韦,不怕死的勇士,没必要去挑战?!

           2.见好就收

           徐晃虽然有控牌能力,但是谁能保证每次兵都不水?!在自己发展的差不多了,不要贪心,学会见好就收。徐晃不建议首发,最好二发,三发压力过大。在二发时,把握好尺度,只要把对面的三发武将打的差不多就行,千万不能过于贪心,以至于自己的三发武将也被打死。

    四.游戏体验分析

           1.体验感还是较差

           徐晃虽然做了调整,但是只要徐晃上场,双方的心里都不很好受。即使乐不思蜀与兵粮寸断失效的几率相当,“断粮”仍然让人感觉很尴尬。没有牌的困扰,烧绳子就会随之而来。

           2.技能需要再做调整

           徐晃的技能虽然做了调整,但是还是没有能从根本意义上解决问题。毕竟11是单挑,运气与能力差不多相当。希望官方能开始重视11,重新塑造徐晃的形象,成为一道亮丽的风景线。

    后记

           本帖子对修改后的徐晃进行了大致的探讨,结合天梯11,谈及了自己的一些认识,其不足之处在所难免,欢迎大神多多指出。

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