摸牌战法
拂衣去:每回合获得一张指定牌名的牌,包括杀、闪、桃、酒、拆、顺、铁索等,相当于每回合稳定多摸1牌。
多多益善:每回合第3/5次摸牌时额外摸1/2牌。摸牌阶段摸牌,锦囊效果摸牌和技能效果摸牌都可以触发,但顺手五谷这种获得牌的效果不能触发。
未雨绸缪:首领战时额外获得1/2/3张随机手牌。这个效果只能在首领战拿初始手牌时触发1次。
筹备:游戏开始时获得1/2/3张随机手牌。效果同上,只能在拿初始手牌时触发1次。
手到擒来:每回合第2/4/6次用牌时摸1牌。配合技能【龙吟】【奇袭】比较实用。
探囊取物:摸牌阶段摸牌额外多摸1/2张。
援助:结束阶段摸1/2牌。如前所言,初始战法中最实用的战法之一。
后发先至:摸牌阶段少摸1张牌,结束阶段摸2张牌。一般和[援助]战法一起带,实现闭月摸四。
淬血:每回合杀第1次造成伤害后摸1/2牌。配合【烈弓】【伏骑】这种强中技能实用。
策定天下:每回合锦囊牌第1次造成伤害后摸1/2牌。比较适合杨仪这种能印锦囊输出的武将。
铸刀:每次使用杀可以重铸1/2牌。一般用来配合【龙吟】【博图】调整手牌的颜色和花色。
木牛流马:多摸两牌但是手牌上限-2。游戏首选战法之一,适合初始手牌上限较高的武将,如界华雄/界吕布。
重击之技:每次对敌方输出伤害大于等于3点时可以摸一张牌。和[远击之技]一样属于前期基本用不上要到后期才能有所作为的战法。
求仁得仁:回合外失去最后一张手牌时可以摸一张牌。要注意该效果只能在回合外触发。
防御战法
强健体魄:给玩家增加1/2/3点体力上限并恢复相应体力。比较适合神赵云这种先天贫血的武将。
外练筋骨:每round恢复1/2/3点护甲。
铁布衫:游戏开始时额外增加2/3/4/5点护甲。可以和[外练筋骨]效果叠加,不过这个战法给的护甲不能恢复。
应急战略/应急战术/应急方案:回合外成为敌方角色使用牌/锦囊牌/基本牌唯一目标,随机弃置来源1张牌。
草船借箭:使用无懈可击时可以获得其底稍的锦囊牌。配合技能【看破】【龙魂】。