【扶世济民】登登登登,闪亮登场

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发布时间: 2022-6-20 23:15

正文摘要:

本帖最后由 燚三国 于 2022-6-20 23:15 编辑 本期攻略武将 ——“湖海豪气”陈登 by   联运大区  游戏ID  哈尔梓 陈登 势力:群  体力:4 称号:湖海豪气 人物简介 ...

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164926526587733 发表于 2022-7-17 01:10:24
蒸蒸日上
  • 我也说一句

无心木木 发表于 2022-7-16 06:45:38
蒸蒸日上
  • 我也说一句

1648459387500VR 发表于 2022-7-16 00:20:20
Yyds
  • 我也说一句

舍我汽水 发表于 2022-7-12 22:37:07
⋯⋯
  • 我也说一句

TIANERSHY 发表于 2022-6-22 16:38:35
继续加油
  • 我也说一句

燚三国 发表于 2022-6-20 23:15:13
本帖最后由 燚三国 于 2022-6-20 03:11 编辑

技能分析

丰积】:摸牌阶段开始时,你可令你本回合以下任意数值-1;你每选择一项,令一名其他角色下回合的对应项数值+2。选择完成后,你令你本回合未选择选项的数值+1。1.摸牌阶段摸牌数2.出牌阶段使用【杀】的次数。

1.“丰积”在摸牌阶段发动,受【兵粮寸断】克制,一旦跳过摸牌阶段,直接白板。

2.“丰积”对陈登自己用,收益在于摸牌阶段摸牌+1,出牌阶段使用【杀】次数+1,俗称“英姿+双刀”,且较为稳定,定位攻击爆发

3.“丰积”更重要作用在于辅助,且较为灵活,给队友时的情形包括:
①陈登摸牌+1,出【杀】-1;武将A出【杀】+2
②陈登摸牌-1,出【杀】+1;武将A摸牌+2
③陈登摸牌-1,出【杀】-1;武将A摸牌+2,出【杀】+2
④陈登摸牌-1,出【杀】-1;武将A摸牌+2;武将B出【杀】+2
通过灵活分配摸牌和出【杀】次数,使“丰积”收益进一步提升。

4.摸牌+2的收益加成对多数武将有益,但会与部分在摸牌阶段有技能武将存在技能冲突,例如跳摸牌阶段或修改摸牌方式,如张辽“突袭”、界许褚“裸衣”、神吕蒙“涉猎”(界)张郃“巧变”等。
摸牌阶段被跳过,“丰积”摸牌+2也会失效,给摸牌buff应当注意,一般给即将行动队友,避免被【兵粮寸断】造成负收益;若一名角色回合有多个摸牌阶段,每次摸牌阶段均可获得摸牌+2的效果,例如获得界徐晃的“辎”。

5.出牌阶段出【杀】+2对于菜刀型武将效果尤为突出,容易打出爆炸伤害,打出击杀,例如(界)许褚、界黄盖、黄忠、(界)太史慈、吴懿、丁奉、黄祖、麴义、徐荣等。由于多数菜刀将为摸牌白,同时给摸牌+2,减小断【杀】,有利于其发挥。
出牌阶段被跳过,“丰积”出【杀】+2同样失效,因此跳摸牌阶段技能或被【乐不思蜀】会造成负收益;若一名角色回合有多个出牌阶段,每次出牌阶段均可获得出【杀】+2的效果,例如廖化、关索“当先”、潘濬“观微”。

6.“丰积”最重要的是合理分配摸牌和出【杀】次数buff,使其收益最大化。根据场上情形,作出最佳分配,例如当陈登无出【杀】需求,将出【杀】次数分配出去。

7.陈登主要定位为辅助,对比现有类似辅助武将,不考虑其他武将技能
(界)刘禅:摸牌+2,出【杀】+0;技能容易发动,受【乐不思蜀】、翻面限制,有防御,搭配回合内强力武将效果更佳
曹睿:摸牌+0,出【杀】+1;技能容易发动,受【兵粮寸断】、【乐不思蜀】、翻面限制,有防御,搭配菜刀武将效果更佳
潘濬:摸牌+1,出【杀】+1;技能发动有一定难度,可多次发动,基本不受【兵粮寸断】、【乐不思蜀】、翻面限制,有伪防御,搭配出牌阶段强将效果更佳
陈登:摸牌+1,出【杀】+1;技能容易发动,受【兵粮寸断】、翻面限制,无防御,搭配菜刀武将效果更佳


配合克制

配合:陈登定位辅助,可配合很多武将,尤其菜刀武将,可实现爆炸输出,例如:(界)许褚、界黄盖、黄忠、(界)太史慈、吴懿、丁奉、黄祖、麴义、徐荣等;陈登本身有一定个人能力,也值得被辅助,例如:(界)刘禅、潘濬等。
克制:陈登基本无克制属性,受到【兵粮寸断】、翻面克制,对【乐不思蜀】有一定抗性。


身份适应

单挑:“英姿+双刀”使得陈登有一定个人能力,单挑能力尚可
欢乐成双:陈登作为稳定辅助,尤其适合二号位,配合菜刀武将,有可能实现首轮击杀掉对面一人,其他位置发挥较为一般
身份
主公:可以作为主公,类似于(界)刘禅、曹睿,需要强力忠臣,但本身缺少防御
忠臣:可以辅助个人能力强力的主公,提高击杀反贼能力,但基本无保护主公能力
反贼:适合反贼身份,使自身收益最大化,对位置要求不高
内奸:有一定个人能力,通过辅助来控场不靠谱,不建议内奸身份


武将总评

陈登定位辅助、攻击、爆发,有个人能力,但更重要是辅助,强度尚可,中规中矩的武将;需要合理分配2个buff,提高技能收益,有一定操作难度;偏向辅助,整体可玩性一般







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