主公 | 一局身份局游戏里的“C位”。主公玩家位于1号位,第一个选将,其他玩家看到主公选将后再选将。正常情况下主公在每一轮都是第一个行动,场上唯一明置身份牌的玩家。场上所有反贼和内奸阵亡后主公阵营获胜,主公阵亡则游戏失败。 |
忠臣 | 胜利和失败条件与主公相同,主公阵亡则游戏失败,所以忠臣的任务就是保护主公的周全。 |
内奸 | 身份模式里最有挑战性的身份牌。在主公死亡后仅剩自己存活则游戏胜利,其余情况则游戏失败。 |
反贼 | 胜利条件为主公死亡时,场上有一名反贼或至少两名角色存活。失败条件为主公死亡时,仅剩一名内奸存活;所有反贼和内奸死亡。 |
准备阶段 | 代表准备进行你的回合,某些武将的技能会在此时发动,一般情况下无事发生,新人可先忽略该阶段。 |
判定阶段 | 进行延时类锦囊比如【乐不思蜀】、【兵粮寸断】的效果判定。 |
摸牌阶段 | 正常情况下摸两张牌;某些武将的技能会在此时发动(比如周瑜【英姿】);可因为【兵粮寸断】生效而被跳过。 |
出牌阶段 | 大部分的卡牌效果都是在此阶段实现的,某些武将的技能会在此阶段发动;可因为【乐不思蜀】生效而被跳过。 |
弃牌阶段 | 当你出牌阶段无事可做(无牌可出)时或你不想进行出牌时,就点击右上角的“结束”进入此阶段。此阶段中,你需要将手牌弃置至等同于你武将的体力上限。 |
结束阶段 | 代表你的回合结束了,某些武将的技能会在此时发动。一般情况下无事发生,新人可先忽略该阶段。 |
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