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标题: 【御鬼真诀】一局都没打过的杂谈 [打印本页]

作者: 奇葩白糖    时间: 2021-4-10 17:24
标题: 【御鬼真诀】一局都没打过的杂谈
本帖最后由 奇葩白糖 于 2021-4-10 17:28 编辑

游戏ID:武都钟吾脂
先说说这一次活动的奖励
关卡难度 第一关失败 第一关胜利 第二关胜利第三关胜利
休闲 +1魂珠
+1魂珠,+3积分
+1魂珠,+3积分 +2魂珠,+4积分
普通 +1魂珠+3魂珠,+3积分 +3魂珠,+3积分 +4魂珠,+4积分
困难 +1魂珠+4魂珠,+3积分 +4魂珠,+3积分
+7魂珠,+4积分
说到奖励,也可以去看看三黑版主的精策帖通往精策帖的车


至于高级令牌嘛,想要皮肤的大佬或者搞收集的大佬就可以买一下,或者想要真药上S的也可考虑。魂珠兑换方面,缺啥换啥吧。不过相信多数大佬都会优先兑换皮肤
第一关的孟婆技能一如往常,没有太大变动。
第二关方面,黑白无常技能有所加强,比往常的难缠了些。
牛马嘛,困难的枭首比较暴力了。
这次活动加了一个新的BOSS——日游神&夜游神。
技能如下:
难度
性别
体力
势力
起始手牌
技能名
技能描述
休闲
6
4
昼刹
锁定技,准备阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且若此牌为红色,你本回合使用【杀】的次数+2。
夜冢
锁定技,结束阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且若此牌为黑色,你获得此牌且所有敌方角色每人随机弃置一张手牌。
普通
5
6
昼刹
锁定技,准备阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且如果此牌为红色,你本回合使用【杀】的次数+2。
夜冢
锁定技,结束阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且若此牌为黑色,你获得此牌且所有敌方角色每人随机弃置一张手牌。
晦运
出牌阶段限一次,你可以展示一名敌方角色的手牌,并弃置其中至多两张牌。然后你可以弃置一张与该角色弃置的牌牌名相同的牌,对其造成2点伤害。
困难
10
10
昼刹
锁定技,准备阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且如果此牌为红色,你本回合使用【杀】的次数+2。
夜冢
锁定技,结束阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且若此牌为黑色,你获得此牌且所有敌方角色每人随机弃置一张手牌。
晦运
出牌阶段限一次,你可以展示一名敌方角色的手牌,并弃置其中至多两张牌。然后你可以弃置一张与该角色弃置的牌牌名相同的牌,对其造成2点伤害。
断恶
锁定技,敌方角色的弃牌阶段结束时,若其此阶段弃置了黑色牌,则该角色失去1点体力。

大致上更觉和黑白无常差不多,不过比较暴力点,过牌和控牌也比黑白无常来的强。








作者: 奇葩白糖    时间: 2021-4-10 17:24
本帖最后由 奇葩白糖 于 2021-4-10 17:15 编辑

剩下的四只动物嘛。。。技能上都没有太大的变动。
一些小技巧:
豹尾
-比较克制一些菜刀将,不过不吃杀的武将或者有化学伤害的就是他的克星,如:双头、朱桓、诸葛恪、诸葛瞻等等。
-恶力克制一些脆皮和没防御的武将,需要注意一下。
鸟嘴
-和豹尾不同,鸟嘴比较受菜刀将克制,如:黄忠、界吕布(一些情况下可能会有反效果)、界吴懿等等,除了徐盛要避免破军的牌数。
-鸟嘴的病疑主要克制一些控制手牌的武将,尤其是鲁肃的缔盟。
鱼鳃
-本身没有防御技能,加上附带伪仇海,不过牌堆阴间的话也是挺麻烦的。
-暗潮标记需要十分注意,所以一开始最好先击杀鱼鳃,以免暗潮标记对己方造成创伤。尤其是有着鸟嘴和豹尾这两个队友,他们有了暗潮的伤害和过牌加成,更是暴力无比。
黄蜂
-毒针对于吃手牌和装备的武将十分克制,如:小乔、黄忠、许褚等等。
-冥虫可以在阵亡后辅助队友,所以优先击杀他的队友。




作者: 奇葩白糖    时间: 2021-4-10 17:24
本帖最后由 奇葩白糖 于 2021-4-10 17:17 编辑

这一次活动不只加入了日夜游神这一个BOSS,还有一个是鬼王。
来看一下鬼王的技能:
难度
性别
体力
势力
起始手牌
技能名
技能描述
休闲
12
4
疾咒
锁定技,敌方角色的出牌阶段结束时,你进行一次判定,然后敌方角色选择一项:1.弃置任意张点数之和大于判定结果的牌(若弃置的牌超过一张,你获得一个“噬”标记);2.失去1点体力。
啖噬
锁定技,当你受到伤害时,此伤害+X(X为你拥有的“噬”标记数量),然后你移去一个“噬”。
铁面
锁定技,红色【杀】有75%概率对你无效。
普通
30
8
疾咒
锁定技,敌方角色的出牌阶段结束时,你进行一次判定,然后敌方角色选择一项:1.弃置任意张点数之和大于判定结果的牌(若弃置的牌超过两张,你获得一个“噬”标记);2.失去1点体力。
啖噬
锁定技,当你受到伤害时,此伤害+X(X为你拥有的“噬”标记数量),然后你移去一个“噬”。
赤虎
锁定技,若你的手牌数不是全场最多的,摸牌阶段你多摸两张牌;若你的体力值不是全场最多的,你造成的伤害+1。
铁面
锁定技,红色【杀】有75%概率对你无效。
*TIPS:铁面技能可以在第一关完成系统任务来去除。
疾咒比较克制一些依赖手牌质量的武将,不过有保养队友的话也没有太大问题。如果点数够大和你的牌足够,也是会有一个对己方好的效果(“噬”标记)。
啖噬也是对于菜刀将比较有利的技能,尤其是黄忠和忙牙长这些可以加伤害的武将,可以把伤害打得更高。不过一旦血线下降,就要尽快地击杀他了,避免因“赤虎”的效果来打击我方。



作者: 奇葩白糖    时间: 2021-4-10 17:24
本帖最后由 奇葩白糖 于 2021-4-10 17:18 编辑

接下来就到了困难模式的大BOSS——阎罗王。
不过穷新相信会打阎罗的一定都是至少SA的大佬,所以就不多说了,莽就完事了
不过刑判也是可以通过调整己方血量和手牌数来避免被影响,再不济就留一些废牌给阎罗(不过只能给手牌,所以还是要避免自己的手牌过多)。
殿威对于没防御的将灵也是一个不小的打击,比如神周瑜。不过呢。。。只要不哑音,相信应该不成威胁,甚至可以无视。不过对于有防御的将灵如神赵年兽这类的,相信是不厌反喜。




作者: 松峰    时间: 2021-4-11 23:29
好活帮顶
作者: 南宫雨汐    时间: 2021-4-12 00:02


前排支持一下鬼鬼娃娃
作者: 三黑Sensei    时间: 2021-4-12 23:19
其实鬼王的啖噬有点像老服神武中相柳的毒标记,如果能叠几轮标记的话,一人一刀就能带走了。没有铁面的鬼王就是个血比较多的木桩而已,对萌新玩家而言难点主要还是第二关的两个精英怪,我拿C将灵小号试了两把,打简单模式确实还是有一点难度。打休闲就很轻松。





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