视频版活动解析
| 第一关失败 | 第一关胜利 | 第二关胜利 | 第三关胜利 |
休闲 | +1魂珠 | +1魂珠,+3积分 | +1魂珠,+3积分 | +2魂珠,+4积分 |
普通 | +1魂珠 | +3魂珠,+3积分 | +3魂珠,+3积分 | +4魂珠,+4积分 |
困难 | +1魂珠 | +4魂珠,+3积分 | +4魂珠,+3积分 | +7魂珠,+4积分 |
| 第一关失败 | 第一关胜利 | 第二关胜利 | 第三关胜利 |
休闲 | 0积分,1魂珠 | 3积分,2魂珠 | 6积分,3魂珠 | 10积分,5魂珠 |
普通 | 0积分,1魂珠 | 3积分,4魂珠 | 6积分,7魂珠 | 10积分,11魂珠 |
困难 | 0积分,1魂珠 | 3积分,5魂珠 | 6积分,9魂珠 | 10积分,16魂珠 |
累计积分 | 0 | 100 | 500 | 900 | 1300 | 1800 | 后续每200 |
普通奖励 | 魂珠*50 | 传说灵韵石*3 | 武将招募令*1 | 转生丹*1 | 武将招募令*1 | 高级转生丹*1 | 魂珠*200 |
高级奖励 | 魂珠*200 | 武将招募令*5 | 高级转生丹*1 | 武将招募令*5 | 枭雄金印*1 | 传说皮肤 炼狱锁魂*凌统 |
排名 | 奖励 |
第1名 | 动态水晶*5 + 史诗将印宝箱*5 |
第2名 | 动态水晶*5 + 史诗将印宝箱*3 |
第3名 | 动态水晶*5 + 史诗将印宝箱*2 |
第4-10名 | 动态水晶*5 |
第11-50名 | 动态水晶*3 |
第51-100名 | 动态水晶*2 |
兑换道具 | 魂珠数量 | 限购次数 |
C级将灵:郭淮 | 1200 | 1 |
皮肤包 | 50 | 3 |
精致皮肤包 | 150 | 3 |
锦囊袋 | 50 | 6 |
夺宝券*5 | 50 | 6 |
稀有将印宝箱 | 250 | 6 |
史诗将印宝箱 | 500 | 3 |
武将招募令 | 100 | 1 |
功勋*10 | 20 | 不限购 |
银两*150 | 10 | 不限购 |
鲜花*10 | 30 | 不限购 |
转生丹 | 500 | 2 |
大将军印 | 800 | 2 |
枭雄金印 | 3200 | 1 |
高级转生丹 | 1000 | 1 |
史诗皮肤 忘川迷途*卑弥呼 | 1000 | 1 |
|
关卡 | 人数 (玩家 VS 敌将) | 敌将组合 | 行动顺序 |
第一关 | 3 V 1 | 孟婆 | 第一关:敌方AI(孟婆)先动之后 每一关开始的行动位置由上一关最后进行回合的角色确定。 |
第二关 | 3 V 2 | 共计2名敌方AI 牛头&马面、黑白无常、日夜游神随机出现一个 豹尾、鸟嘴、鱼鳃、黄蜂随机出现一个 | 举例: ①号玩家回合内过关,下一关由①号玩家下家开始行动; ②号玩家回合内过关,下一关由②号玩家下家开始行动; |
第三关 | 3 V 1 | 休闲、普通难度为鬼王 困难难度为阎罗王 | ③号玩家回合内过关,下一关由③号位下家的敌方武将开始行动; 敌方武将回合内玩家过关,下一关由该敌方武将的下家第一个玩家开始行动。 |
关卡 | 任务名称 | 任务内容 | 任务奖励 |
第一关 | 速战速决 | 不超过三轮的时间内获得胜利。 | 鬼王或阎罗王遗忘技能“铁面”。 |
物尽其用 | 第一次洗牌前获得胜利。 | ||
第二关 | 速战速决 | 不超过四轮的时间内获得胜利。 | 鬼王或阎罗王减少四张初始手牌。 |
毫发无伤 | 不使用甘露的情况下获得胜利。 | ||
物尽其用 | 第二次洗牌前获得胜利 |
难度 | 性别 | 体力 | 势力 | 起始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休闲 | 女 | 5 | 群 | 4 | 熬汤 | 锁定技,回合开始时,你令随机一名敌方角色遗忘所有武将技能直到你的下回合开始。 |
云飓 | 锁定技,敌方角色的回合结束时,该角色随机弃置一张手牌。 | |||||
普通 | 女 | 8 | 群 | 6 | 熬汤 | 锁定技,回合开始时,你令随机一名敌方角色遗忘所有武将技能直到你的下回合开始。 |
云飓 | 锁定技,敌方角色的回合结束时,该角色随机弃置一张手牌。 | |||||
鬼魅 | 锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。 | |||||
困难 | 女 | 12 | 群 | 10 | 熬汤 | 锁定技,回合开始时,你令随机一名敌方角色遗忘所有武将技能直到你的下回合开始。 |
云飓 | 锁定技,敌方角色的回合结束时,该角色随机弃置一张手牌。 | |||||
鬼魅 | 锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。 |
难度 | 性别 | 体力 | 势力 | 起始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休闲 | 男 | 4 | 群 | 4 | 吸星 | 锁定技,准备阶段,你对敌方体力最多的一名角色造成1点雷电伤害,然后你回复1点体力。 |
太平 | 锁定技,当你受到敌方角色造成的伤害后,伤害来源需弃置两张花色不同的手牌,否则失去1点体力。 | |||||
迷醉 | 你的红色【杀】或属性【杀】造成伤害后,你可以弃置受伤角色一张牌。 | |||||
普通 | 男 | 8 | 群 | 6 | 吸星 | 锁定技,准备阶段,你对敌方体力最多的一名角色造成1~2点雷电伤害,然后你回复1点体力。 |
太平 | 锁定技,当你受到敌方角色造成的伤害后,伤害来源需弃置两张花色不同的手牌,否则失去1点体力。 | |||||
强征 | 锁定技,结束阶段,若敌方有角色的手牌数为1,则你获得其手牌。 | |||||
迷醉 | 你的红色【杀】或属性【杀】造成伤害后,你可以弃置受伤角色两张牌。 | |||||
困难 | 男 | 12 | 群 | 10 | 吸星 | 锁定技,准备阶段,你对所有敌方角色造成1点雷电伤害,然后你回复1点体力。 |
太平 | 锁定技,当你受到敌方角色造成的1点伤害后,伤害来源需弃置两张花色不同的手牌,否则失去1点体力。 | |||||
强征 | 锁定技,结束阶段,若敌方有角色的手牌数小于等于2,则你获得其手牌。 | |||||
迷醉 | 你的红色【杀】或属性【杀】造成伤害后,你可以弃置受伤角色两张牌。 |
难度 | 性别 | 体力 | 势力 | 起始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休闲 | 男 | 4 | 群 | 4 | 枭首 | 锁定技,准备阶段,你对一名体力值大于你的敌方角色造成1点伤害。 |
蛮击 | 你使用【杀】指定单一目标后,你可以弃置该角色一张手牌。若此牌是【杀】,你本次【杀】的伤害+1。 | |||||
施狱 | 锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌改为随机获得牌堆中每种花色的牌各一张。 | |||||
普通 | 男 | 8 | 群 | 6 | 枭首 | 锁定技,准备阶段,你对一名体力值大于你的敌方角色造成2点伤害。 |
蛮击 | 你使用【杀】指定单一目标后,你可以弃置该角色一张手牌。若此牌是【杀】,你本次【杀】的伤害+1;若此牌不是【杀】,你获得之。 | |||||
施狱 | 锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌改为随机获得牌堆中每种花色的牌各一张。 | |||||
诡招 | 锁定技,当你于回合内使用一张牌时,若此牌的类别是你本回合第一次使用,则你摸一张牌。 | |||||
困难 | 男 | 12 | 群 | 10 | 枭首 | 锁定技,准备阶段,你对一名体力值大于等于你的敌方角色造成2点伤害。 |
蛮击 | 你使用【杀】指定单一目标后,你可以弃置该角色一张手牌。若此牌是【杀】,你本次【杀】的伤害+1;若此牌不是【杀】,你获得之。 | |||||
施狱 | 锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌改为随机获得牌堆中每种花色的牌各一张。 | |||||
诡招 | 锁定技,当你于回合内使用一张牌时,若此牌的类别是你本回合第一次使用,则你摸一张牌。 |
难度 | 性别 | 体力 | 势力 | 起始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休闲 | 男 | 6 | 群 | 4 | 昼刹 | 锁定技,准备阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且若此牌为红色,你本回合使用【杀】的次数+2。 |
夜冢 | 锁定技,结束阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且若此牌为黑色,你获得此牌且所有敌方角色每人随机弃置一张手牌。 | |||||
普通 | 男 | 5 | 群 | 6 | 昼刹 | 锁定技,准备阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且如果此牌为红色,你本回合使用【杀】的次数+2。 |
夜冢 | 锁定技,结束阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且若此牌为黑色,你获得此牌且所有敌方角色每人随机弃置一张手牌。 | |||||
晦运 | 出牌阶段限一次,你可以展示一名敌方角色的手牌,并弃置其中至多两张牌。然后你可以弃置一张与该角色弃置的牌牌名相同的牌,对其造成2点伤害。 | |||||
困难 | 男 | 10 | 群 | 10 | 昼刹 | 锁定技,准备阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且如果此牌为红色,你本回合使用【杀】的次数+2。 |
夜冢 | 锁定技,结束阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且若此牌为黑色,你获得此牌且所有敌方角色每人随机弃置一张手牌。 | |||||
晦运 | 出牌阶段限一次,你可以展示一名敌方角色的手牌,并弃置其中至多两张牌。然后你可以弃置一张与该角色弃置的牌牌名相同的牌,对其造成2点伤害。 | |||||
断恶 | 锁定技,敌方角色的弃牌阶段结束时,若其此阶段弃置了黑色牌,则该角色失去1点体力。 |
难度 | 性别 | 体力 | 势力 | 起始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休闲 | 男 | 12 | 群 | 4 | 疾咒 | 锁定技,敌方角色的出牌阶段结束时,你进行一次判定,然后敌方角色选择一项:1.弃置任意张点数之和大于判定结果的牌(若弃置的牌超过一张,你获得一个“噬”标记);2.失去1点体力。 |
啖噬 | 锁定技,当你受到伤害时,此伤害+X(X为你拥有的“噬”标记数量),然后你移去一个“噬”。 | |||||
铁面 | 锁定技,红色【杀】有75%概率对你无效。 | |||||
普通 | 男 | 30 | 群 | 8 | 疾咒 | 锁定技,敌方角色的出牌阶段结束时,你进行一次判定,然后敌方角色选择一项:1.弃置任意张点数之和大于判定结果的牌(若弃置的牌超过两张,你获得一个“噬”标记);2.失去1点体力。 |
啖噬 | 锁定技,当你受到伤害时,此伤害+X(X为你拥有的“噬”标记数量),然后你移去一个“噬”。 | |||||
赤虎 | 锁定技,若你的手牌数不是全场最多的,摸牌阶段你多摸两张牌;若你的体力值不是全场最多的,你造成的伤害+1。 | |||||
铁面 | 锁定技,红色【杀】有75%概率对你无效。 |
难度 | 性别 | 体力 | 势力 | 起始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
困难 | 男 | 18 | 群 | 12 | 铁面 | 锁定技,红色【杀】有75%概率对你无效。 |
地府 | 锁定技,敌方角色的出牌阶段开始时,若其手牌数大于体力上限,则将手牌弃至与体力上限相同。 | |||||
震怒 | 锁定技,当你的体力值第一次降至8点或以下时,在当前阶段结束后,你立即开始你的回合并摸四张牌。 | |||||
刑判 | 锁定技,出牌阶段开始时,你进行一次判定:若结果为红色,敌方唯一手牌最多的角色将一半数量的手牌交给你(向下取整);若结果为黑色,敌方唯一体力最多的角色失去1点体力。 | |||||
殿威 | 锁定技,准备阶段,你视为对装备区里没牌的其他角色使用一张【杀】,然后装备区里有牌的其他角色随机弃置一张装备区里的牌。 | |||||
宣判 (隐藏技) | 敌方角色回合结束阶段, 若其回合内若对你造成了超过3点伤害,则你对其造成随机0-4点伤害; 若其回合内回复超过2点体力,则你回复随机0-3点体力; 若其回合内摸牌数超过7张,则你摸随机0-8张牌; 若其回合内你因弃置而进入弃牌堆的牌数超过3张,则其随机弃置0-3张牌。 |
|
|
欢迎光临 玩家社区_三国杀官方社区 (http://47.98.187.196/) | Powered by Discuz! X3.3 |