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标题: 概率玄学:判兵出梅花,与判乐出红桃概率,是一样的吗? [打印本页]

作者: 正义青年01    时间: 2020-6-3 16:49
标题: 概率玄学:判兵出梅花,与判乐出红桃概率,是一样的吗?
本帖最后由 正义青年01 于 2020-6-3 16:51 编辑

说出来你可能不信,假如一局游戏,需要两次或更多次洗牌才能结束,那判兵出梅花比判乐出红桃的概率要高。

前言


本文部分术语解释

161环境:标准108张+军争52张+木牛流马1张=161张牌,其中方块41张,其余三花色各40张。
193环境:标准108张+军争52张+木牛流马1张+逐鹿天下32张=193张牌,其中方块49张,其余三花色各48张。

概率:本文均为理想概率,意思就是在161、193张牌的牌堆中,你摸到一张牌的概率是多少。不过在实际牌局应用中,你摸到某一张牌的概率会随着剩余牌堆的变化,有高有低,因此本文概率并不绝对;

天过:在判定【兵粮寸断】或【乐不思蜀】时,不受改判武将影响,判出梅花牌解兵或红桃牌解乐。

本文涉及武将技能
大乔徐晃
正文


天过【兵粮寸断】容易,还是天过【乐不思蜀】容易?按说无论161环境还是193环境,梅花与红桃的牌数量都是一样的。那自然轻易推出:
它们的天过概率该也是一样的。

这句话,理论上说没错,但如果考虑到牌的流动性来说,加一个需要两次或更多次洗牌才能结束的持久局前提,就完全不是一回事了。
对,游戏牌除了有类型、花色、点数之分外,流动性高低的这个分法并不太为人所知,但它又是实际存在的。
所谓牌的流动性高低,简单理解可以说是他们出现在弃牌堆的可能性大小。一张牌如果越容易出现在弃牌堆,就说明到下一次洗牌时,它会更有可能参与构成新的牌堆。一般而言,这副新牌堆,将会比第一轮牌堆的流动性更高。
深入一点理解流动性高低吧,如果一张牌容易卡在手,则该牌就属于低流动性牌。例如【闪】、【桃】、【无懈可击】、193环境中的两张黑桃【草船借箭】(刘焉,与雪中送红桃给刘焉的刘备,深表认同……)

如果一张牌容易被置于场上,则该牌也属于低流动性牌。例如各种各样的装备牌,装上之后能在场上留两三个回合,甚至大有可能保留到游戏结束。此外,【兵粮寸断】、【乐不思蜀】、【闪电】三种延时锦囊,由于存在场上时间比高流动性牌要长,因此也应被划入低流动性牌当中。

反之,则是高流动性牌,如【杀】、【酒】、普通锦囊(无懈可击除外)。
那么,透过对游戏牌流动性高低的划分,我们可以得出如下数据

161环境:
红桃牌40张=高流动性牌17张(占比42.50%)+弱流动性牌23张(占比57.50%)

使【乐不思蜀】失效的红桃,低流动性牌较多。
构成低流动性牌的分别是:9【桃】、7【闪】、3装备、2【无懈可击】、1【闪电】;它们通常会被各玩家握在手里或置于场上,进入弃牌堆,参与流动的可能性较低。尤其是卡手的【桃】和【闪】,在此我们再次请出刘焉先生现身说法……
构成高流动性牌的分别是:11张普通锦囊牌(【无懈可击】除外)、6【杀】、0【酒】。高流动性牌较少,如果当局游戏需要两次或更多次洗牌才能结束,则乐判红桃的概率,通常情况会一路走低。
梅花牌牌40张=高流动性牌30张(占比75.00%)+流动性牌10张(占比25.00%)

使【兵粮寸断】失效的梅花,高流动性牌较多。
构成高流动性牌的分别是:18【杀】、2【酒】、10张普通锦囊(无懈可击除外);这类型牌通常用完即弃,进入弃牌堆后,更容易组成下一次新牌堆。所以从概率上说,如果当局游戏需要两次或更多次洗牌才能结束,则兵判梅花的概率,通常情况下会比判乐出红桃的概率要高。
而梅花的低流动性牌,则仅为10张:6装备、2【无懈可击】、1【兵粮寸断】、1【乐不思蜀】。因此,他们在新牌堆的成分通常会少一些。

193环境的道理与161环境一样,不再赘述,但还是罗列大致数据供大家参考。

193环境:
红桃牌48张=高流动性牌19张(占比39.58%)+低流动性牌29张(占比60.42%)

梅花牌48张=高流动性牌36张(占比75.00%)+低流动性牌12张(占比25.00%)

看完本篇文章,知道这规律后,有什么用处吗?

我就想到三个:

一、五谷出现【兵粮寸断】与【乐不思蜀】,如何选择?如果实战环境各方面差不多,那么在洗牌之前,可以随便选。洗牌之后,优先选乐。
二、假设就快到洗牌,而你的队友又即将判定兵、乐,那就在弃牌和替换装备牌方面,尽量选对应的花色。

三、如果你是忠臣,且手上备选武将有徐晃、大乔,那该如何选择呢?

如果是攻击输出强的主公如刘谌,袁术,那别多想了,选谁都差不多,选个给牌回血的会更好;

但如果是站得久,耐抗耐草型的主公如孙策、曹丕、刘备、曹叡等,预计本局能打两次或更多次洗牌的话,则优先选 —— 大乔
其实还有个第四,那就是上述都不适用,反正我是天过之子……


作者: 迷之仙人、    时间: 2020-6-3 16:52
概率大佬
作者: 预言家    时间: 2020-6-3 16:55
那是自然的,因为红牌的流动XING比黑牌要低很多,大多时候都会留在玩家的手中,自然兵天过比乐天过概率高。
作者: 恬鼠    时间: 2020-6-3 16:59
邓艾表示楼主完全是在胡说八道
作者: 手牌全桃    时间: 2020-6-3 17:01
大佬来啦
作者: 手牌全桃    时间: 2020-6-3 17:02
请问你是开发“三国游戏文史库藏”那个公众号的么?
作者: 杀不撸    时间: 2020-6-3 17:09
大乔:听说局长哭晕在厕所了。农民哭倒长城了。俺也不远了。
凉企:恭喜玩家获得水乐大帝战功。

作者: backer66    时间: 2020-6-3 17:41
红桃牌和红桃装备都容易留手上/挂起来 因为顺眼
作者: 清白0326    时间: 2020-6-3 17:53
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作者: 三影忍者    时间: 2020-6-3 18:00
说这么多。净整没有用的,兵乐头上飘,该拆就拆
作者: 沈遇昕    时间: 2020-6-3 18:06
非酋永不翻身
作者: 情人的眼泪    时间: 2020-6-3 18:17
不是这样算的,牌堆就是牌堆,两者都是一样的1/4
作者: 常山赵龙    时间: 2020-6-3 18:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 高祖提剑入咸阳    时间: 2020-6-3 18:54
蒸蒸日上
作者: 凉小吟    时间: 2020-6-4 05:30
冲这赏心悦目的排版点个赞
作者: 大秦帝国    时间: 2020-6-4 09:15
帮顶一下
作者: 倾轩    时间: 2020-6-4 09:48
是这样,所以11的时候对面有徐晃大乔,都要优先使用对应花色,尽量把草花或者红桃丢到牌堆里面,反之如果我是徐晃或者大乔,就优先留红桃和草花。
作者: 周小瑜.SAMA    时间: 2020-6-4 22:06
嗯,这篇很精当
作者: 濮阳代怀    时间: 2020-6-5 19:00
从概率论角度上讲确实是这样,但实战中我的邓艾从来没有过前三次判定就觉醒的情况
作者: 申屠树龄    时间: 2020-7-4 23:50
不一样的。分析兵2张,分别为黑桃10和草花4,乐分别为黑桃,红桃,草花6。然后分析楼主概率相同的情况即为兵4,乐红桃6或者兵10,乐黑桃和草花。故概率有相同的机会,但不绝对。
作者: 申屠树龄    时间: 2020-7-4 23:57
上面说的是标准和军争牌堆。还有就是受武将牌技能影响,比如小乔,夏侯渊等,也是不等的。
作者: 申屠树龄    时间: 2020-7-5 00:03
其中军争不包括木牛流马,也不做考虑。涿鹿也要考虑当时乐和兵的花色,然后去计算概率,楼主不能泛泛而谈,误人子弟。
作者: 边关有狼    时间: 2020-7-5 00:12
说的没错。所以遇到对面大乔的时候尽量丢红桃,留方块
作者: 天仙巅峰    时间: 2020-7-5 20:53
我气死了,有一把我左大仙内vs cp稳赢局,然后我对cp贴了乐,然后又多贴了个兵,然后,兵过了,梅花,然后乐,红桃,我当场吐了




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