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标题: 燎原之势·合纵抗秦+自定义内容 [打印本页]

作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12
标题: 燎原之势·合纵抗秦+自定义内容
本帖最后由 镜音铃 于 2019-12-25 15:13 编辑


新活动场:燎原之势·合纵抗秦


      赶在三国杀周年庆这周,三国杀OL罕见的没有跳票,如之前所承诺的那样推出了十一周年庆版本和资料片(非十一周年服)。
其实还是把编辑器玩法跳票延期了,这次是官方对自由度更高的编辑器试水测试。
      从之前官方不遗余力搞预约推广(详见http://cele11th.sanguosha.com/hzkq-pc/)来看,相比之前OL的多个翻来滚去的活动场,这次“燎原之势·合纵伐秦”无疑投入了更多的精力和想法,希望玩家们能获得好的游戏体验。

      当然最后这个活动好不好喜不喜欢还是要看广大玩家的想法,本文更多的是起引导和润滑剂作用,方便大家基本理解新模式,更好的体会该模式的有趣的地方。


      由于官方设置了分段放出章节的方式,攻略也会随时间更新,目前几天最关键的毫无疑问侧重的是单人游戏模式关卡通关的帮助。





标题“+自定义内容”是大概几个版主或做活动懒想标题人能理解的很冷笑话。“自定义内容”文字char 当然属于 自定义内容范围,同时呼应抗秦可“自定义武将”的内容




作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12


目录



3L————1.Intro闲侃合纵抗秦


4L————2.模式介绍


5L————3.界面介绍


6L————4.各小概念阐述


7L————5.章节各幕概述


8~22L——6.各幕通法

-6.1变法者·商鞅
-6.2合纵连横·张仪
-6.3始太后·芈(mi3)月
-6.4血战长平·白起
-6.5吕氏春秋·吕不韦
-6.6祸乱宫闱·赵姬
-6.7横扫六合·嬴政
-6.8沙丘谋变·赵高
-6.9帝国先驱(未解锁)
-6.10中流砥柱(未解锁)
-6.11乱!(未解锁)
-6.final stage璀璨星河(未解锁)



23L&24L——7.多余体力分配:

-7.1:刷关流(推荐)
-7.2:匹配模式流



25L————8.Outro综述


26L————9.补遗与答疑区


27L————10.更新进度日志


28L————我的备用楼层



作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12
1.Intro·闲侃合纵抗秦

      《韩非子》:“纵者,合众弱以攻一强也;横者,事一强以攻众弱也。”
      在秦帝国统一前的战国时代,诸侯间的外交大势已经十分明朗,那就是各诸侯国联合起来(合纵)对付秦国,或是各诸侯国分别同秦国建立外交关系(连横)以求自保。


      纵横家代表如张仪、苏秦,而苏秦的合纵战略思想即是该资料片的主题,而张仪我们会在第二幕见到他。甚至在三国杀卡牌(国战·势备篇)中也早引入了连横/合纵机制予小国以新的生机。

      战略思想永远不会过时,而体现在游戏中为了应对强大的秦军,隶属三国不同国家兵戎相见的武将选择联合共抗外敌。

在官渡之战和家族之争互掐的刘老板曹老板选择合作↑


      不过还有个问题需要圆,中间整整隔了个汉朝,三国的将怎么就碰到了秦国兵呢?
根据PV(preview video)里可以看出时间裂隙缘起于左慈大仙的能量球大力出奇迹......


      有那么多的武将可以选,为什么要把锅甩给左慈捏?一部分原因是因为左慈仙人,仙人无所不能所以以此为背景编故事比较方便,还有部分原因就是这能引出这个活动场“自定义武将”的概念。




作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12

2.模式介绍

      自定义武将是早有的概念,相信所有玩家都DIY过(不限于程序实现、卡牌实现、只是随便想想)武将,在很多非三国杀的百科中甚至也能看到该角色的三国杀卡牌(如:https://baike.baidu.com/pic/%E9%97%AA%E7%94%B5%E5%B9%BD%E9%AD%82/17155603/1567749/cdfe72813094ffb4bd3e1e28?fr=lemma&ct=cover#aid=1567749&pic=d15717244fbf7147d5074231 DOTA闪电幽魂的百科图册)
      在非官方的EXCEL杀、太阳杀、无名杀中都能做出自定义武将编辑。三国杀官方的活动在此之前的确谈不上有能“自定义武将”的模式,有那么点像的是那些双将模式如长坂坡、千里走单骑的选择支(这也不算技能,算是每一局结束的加成方式)和十周年的加点分配(玩家自定义的可以看做是4个固定buff的概率分配)。
终于终于,玩家等到了在网杀高自由度的自定义武将技能。


不稳定的牌堆掌控者:标陆逊;稳定的牌堆掌控者:鬼道+洛神


终于能够堂堂正正登陆三国杀,我对此还是挺有感触的,就像忽有一日再次听到曾让我颤栗不止却无缘知晓其名的歌曲那样......当然我很明白,牵动内心的不是双技能良金美玉的完美配合,而是以前三国杀盛时在放纵中放手的时光


曾一直寻找着不落的太阳,渴望着它予我过的温暖。  ——てぃあら


当然也有选不出配合的,可选技能是被限定中的几个↑




      那么这次合纵抗秦(以下均简称为“抗秦”)是一个怎样的模式呢?
      PVE模式,包含章节(单人闯关)和匹配(三人组队)两种模式,通关第八幕章节后解锁匹配模式
玩家可以任意整合武将不同技能(技能数有上限、可选技能有限制)用任意国籍和皮肤(每局性别任选、国籍蜀吴魏群任选、皮肤在十几张范围内任选,后面要满足条件才能开启)来打不同的AI武将,不同AI武将技能不同,AI分为小兵AI和AIboss,AIboss均属于超模将。


    体力道具:每日4点更新至5点体力  *等体力更新不是在12点,所以国内玩家晚上可以早点睡不用等修仙开夜车




自定义武将(详见第三部分“界面介绍”)

在合纵抗秦活动模式中,玩家始终使用自己的独/立武将进行游戏。

势力:玩家可在“我的武将”中点击势力标记,自定义更改武将的势力,提供魏蜀吴群4种势力供选择

形象:玩家可在“我的武将”中点击形象进行选择,根据所选形象确定武将性别

技能:玩家对局开始前在随机到的技能中进行搭配选择  

升阶:升阶道具在积分奖励中获得(秦校尉将印、秦中郎将印、秦大将军印、秦枭雄金印),获得后自动使用,提升相/应武将等阶



等阶特权

等阶
额外体力
额外起始手牌
额外技能槽
其他效果
1
0
0
0
2
0
1
0
开局时随机使用一张装备牌
3
1
1
1
出牌阶段出杀次数+1
4
1
2
1
摸牌阶段摸牌数+1
5
2
2
2
(仅玩家)获得技能涅槃


“除特殊注明,等阶效果对敌方武将也生效。”
*那么如果我方选择不获得秦道具,敌方是不是也无法获得额外等阶特权呢?
比如我方刷关,对多挂一张装备需求不大但如果敌方挂了八卦仁王+1这种就非常烦,玩家会选择宁可放弃自己特权也不让小杀拿特权。

答案是
敌方等阶都设置好的,和己方等阶完全没关系,官网那句话是胡扯无视就好,有升阶用就好。



活动专属事件、卡牌、武将,详见 后文第5(各幕概述)/6(各幕通法)部分下的对应意项




作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12

3.界面介绍



活动界面在总界面右下角 点入


进入后会自动显示PV


想要跳过点一下范围内屏幕,右下角提示可以跳过




然后玩家就能进入新手指引,跟着流程走













玩之前要了解主视角有哪些是可以自由定义的部分



官方预览宣传图如上↑




实际的设定需要更改点击不同区域来设置:



点“我的武将”就能查看可选的技能库


有的技能槽是暗的(实战也会碰到这个问题),要满足要求才能解锁


要求分为多类:积分要求、通关幕数要求(所以有的幕官方不放出来玩家现在就永远选不了)、拥有武将要求


有的要求“更上一层楼”要求高阶武将,另外有的界技能即使与标技能相同或区别不大,也必须你拥有该界将才能实际用,不买界你也用不了

Why so serious?





形象的切换:点击左边的大形象进入选择形象界面,官方给出十二个形象可供选择(当然后面的你要积分到了才能换)

注意形象切换也决定实际性别,性别与游戏里的语音男女或原技能主人男女没关系

(比如一个蓝孩纸:“失礼了。”)

'那画面太美我不敢看'       ——《布拉格广场》



性别的选择在一些关卡很重要(详见第6/7部分对应阐述)




点击左上角国籍区域玩家能切换国籍,这个会影响极少量技能如【庸肆】

*日常任务如果有国籍要求,就可以在抗秦里定义角色为该国籍来顺带做任务






比如点击吴国+之前修改形象就能达成新的......外观效果



新的效果会自动保存,玩时点下面橙色的“开始战斗”即可,








作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12

4.各小概念阐述


幕:每幕=每关

令牌:良企恰饭之举,在新服先测试战场系统觉得赚钱效果不错就把它套用到OL了,点击“查看全部奖励”会发现有普通令牌奖励和精英令牌奖励两档,如果你白嫖那么你只能拿上面一档下面你就被卡着拿不到了;通过购买精英令牌玩家能获取上下两档的奖励。至于犹豫买不买的玩家,建议可以先不买,打几局看对游戏体验是否满意再决定。注意通用元宝和绑定元宝的区别。这次属于初步试探,买38人少了官方就维持原状,买38人多了以后官方应该会如新服那样在以后活动增加128的档位。


积分:满足积分能领取后续奖励和解锁一些武将技能池技能,
*觉得匹配难度过高的玩家可以先刷关,考虑等积分到1100升秦四阶或以上后再去打匹配模式

胜利目标:开始游戏后右边界面-事件下方有红字标注的胜利目标,简单来说就是打死boss打不打死小兵都算赢。

技能和技能槽:实际拥有的技能槽数=你能总共选择的技能数量上限
*注意同名技能是标将还是界将的,把鼠标放在相应技能格旁查看,如标【铁骑】与界【铁骑】

其它:这次官方终于注意到之前n多活动场不计入日常任务的问题,这次抗秦计入正常游戏局(即可以打抗秦来顺便做成非特定模式的日常任务和符合条件的周活动任务),不用花额外精力专门为了完成日常任务再打抗金了。




实测效果展示↑




作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12
本帖最后由 镜音铃 于 2019-12-25 14:25 编辑

5.章节各幕概述
这次各幕的敌人都是与秦的命运关系甚大(且知名度最高)的几个人物




变法图强:
商鞅的立木取信故事知名度甚广
秦国真正强势崛起是在秦孝公重用商鞅变法之后,秦国无论国力和军力都得到质的飞跃,为之后的统一六国奠定了坚实的基础。

游戏中效果:牌堆中加入3张锦囊牌【商鞅变法】。若商鞅在场,则商鞅使用【商鞅变法】可额外选择一目标。
(锦囊【商鞅变法】详见6.1变法者·商鞅部分)

对应史实联系:商鞅驳斥旧贵族复古主张,大力推动废井田、重农桑、奖军功、实行统一度量和建立县制等变法。商鞅在场自然加快推动变法。



合纵连横:张仪两为秦相,以连横之术破合纵之策,三国杀里国战卡牌远交近攻,正是反映这样的策略

游戏中效果:每轮开始时,场上所有角色进入横置状态。若场上有张仪,则拥有“横”标记的角色无法对横置状态的角色使用牌。(“横”标记详见6.2合纵连横·张仪部分)
对应史实联系:张仪首创“连横”的外交策略,游说六国入秦,作为同进退(所有角色进入横置)的盟友自然无法对“一家人”下手。




始太后:
15年的《芈月传》和17年王者荣耀同名角色影响还是蛮大的,秦昭襄王即位之初,宣太后(芈月)以太后之位主政,执政期间为秦武功最盛大的时期之一,攻灭义渠国,一举灭亡了秦国的西部大患
游戏中效果:本局游戏中,女性角色体力值和体力上限额外+1。
若芈月在场,则男性角色回合开始时需要选择:1.让芈月回复1点体力;2.让芈月摸一张牌。

对应史实联系:芈月作为女性掌权执政,类似主公地位体力值&体力上限+1,太后得势期间,别的男性权贵让太后获得正收益以表敬畏




血战长平:
不是《恋与制/作人》的那个白起,是战国时期最厉害的军事家之一
他有多厉害呢?简单来说,白起一生从未有败绩。
杀神白起最有名一战就是血战长平破“纸上谈兵”赵括,坑杀赵军45万人,战国时期总阵亡将士也不过二百万......

游戏中效果:本局游戏始终处于鏖战状态,牌堆中所有的桃均视为“杀/闪”,并且所有角色成为杀的目标时,需要额外打出一张闪才能抵消该杀。若白起在场,则秦势力角色回合开始时,额外获得一张“杀/闪”。
对应史实联系:长平之战为秦赵两国之间你死我亡的战略决战,只要失败便有死无生(无法吃桃)





吕氏春秋:
《吕氏春秋》作为中国历史上第一部有组织按计划编写的文集,《吕氏春秋》对秦国影响相比吕不韦本人对秦影响要小很多,但人终有一死,这本战国末期杂家的代表作流传至今。

游戏中效果:本局游戏中,所有男性角色摸牌阶段摸牌数+1。若吕不韦在场,则吕不韦的回合外,其每次从牌堆中摸牌时,额外多摸一张牌。
对应史实联系:吕不韦效战国四君子招揽文人学士,礼遇优厚(所有男性角色摸牌阶段摸牌数+1),吕不韦本是商人出身,没有条件去著书立说,但他可以借助这些擅长舞文弄墨的门人,来实现自己的抱负和愿望。




祸乱宫闱:
对赵姬的评价:
司马迁《史记》:①绝好善舞;②太后婬不止。
史书一般不会特别提及男女之事,他特别点出来只能说明赵姬如狼似虎的程度尤甚,此处不作展开。秦始皇他/妈,婬乱后宫、嫪毐之乱请自行搜索,各种私通祸乱内廷。

游戏中效果:本局游戏中,男性角色每回合第一次造成伤害时,该伤害-1。若赵姬在场上,则此效果的适用角色改为所有非秦势力角色。
对应史实联系:男性首次伤害被削弱,emmm他们眼睛都直了= =




横扫六合
《过秦论》:奋六世之余烈,振长策而御宇内,吞二周而亡诸侯,履至尊而制六合,执敲扑而鞭笞天下,威振四海。南取百越之地,以为桂林、象郡,百越之君,俛首系颈,委命下吏。乃使蒙恬北筑长城而守藩篱,却匈奴七百余里;胡人不敢南下而牧马,士不敢弯弓而报怨。
六合常用于指上下和四方,泛指天下。秦始皇嬴政统一六国、南平百越、北击匈奴,首称皇帝完成中国大一统,奠定中国两千余年政///治制度基本格局。
横扫六合即指秦始皇统一天下之壮举。

游戏中效果:牌堆中加入传国玉玺和真龙长剑。若嬴政在场,则游戏开始时嬴政装备传国玉玺和真龙长剑。
对应史实联系:玉玺是至高权力象征(详见各种袁术台词),而商周后龙神崇拜与帝王崇拜相结合,龙与帝王密不可分。(若其在场,则游戏开始时其装备这两装备。)


沙丘(之)谋变


始皇于沙丘暴卒,宦官赵高胁迫左相李斯发动“沙丘之变”,他们合谋篡改了始皇的传位诏书,废太子扶苏,改立胡亥为新帝,为秦二世。

游戏中效果:本局游戏中,所有阵亡角色的手牌和装备牌在进入弃牌堆之后,重新随机分配给在场的男性角色(若没有男性角色则全部弃置)。若赵高在场,则赵高获得之。

对应史实联系:赵高扣押遗诏(获得阵亡角色牌)




帝国先驱
中流砥柱
乱!
璀璨星河
这后四幕官方未放出,要等官方放出后更新。








作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12

6.各幕通法


以下本文第六部分提供各幕通过方法的参考与协助。
技能自由度很高,还没玩过的玩家可以先去体验每关的乐趣,碰到阻碍后再来看本文。

攻略是我自己基于模式的解法,功利目的玩家可以参看拙文所需内容提升理解。

可选技能自由度很高,所以重点在于熟悉每关的情况、关卡策划的想法(如各幕事件与boss技能配合)和脚本策划的设定(如AI击杀敌人优先权高于保护队友不死的优先权)




全十二幕如下:

-6.1变法者·商鞅
-6.2合纵连横·张仪
-6.3始太后·芈(mi3)月
-6.4血战长平·白起
-6.5吕氏春秋·吕不韦
-6.6祸乱宫闱·赵姬
-6.7横扫六合·嬴政
-6.8沙丘谋变·赵高
-6.9帝国先驱(未解锁)
-6.10中流砥柱(未解锁)
-6.11乱!(未解锁)
-6.final stage璀璨星河(未解锁)




作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12

-6.1变法者·商鞅

这是所有玩家打活动的第一关即首次经验积累,第一次碰到不熟悉技能会有些方,属于打过一次就能明白怎么打的简单boss。之后的刷关模式也最推荐刷第一关。

游戏最一开始会蹦出来个左慈,强调这一局发生事件(有那么点跳戏到蜻蜓队长)
事件在界面右边也能看,所以说左慈就起一个强调作用。



随后就由玩家选择技能,初始技能槽是两个,棕色可选暗色不可选。


那么怎么决定选什么技能呢?
综合以下几点:
1.技能配合总强度如【洛神】+【鬼道】、【节命】+【急救】、【火计】+【归心】只要你武将够多会有很多选择可以发掘
2.技能单体强度:因为武将技能都被打散混起来了,所以很多时候没有绝配技能那就选单体比较强的技能如【庸肆】、【恃才】
3.与场上其它AI配合或克制关系,如徐庶【无言】克制商鞅的【变法】,除了表面上的技能生克,还有实战中技能对于整个局势的推动。快节奏的局【咆哮】就是好技能,而慢节奏的局【闭月】就不错
所以初见局打商鞅会方,因为不明白他弱点是什么

商鞅技能:
        
变法:出牌阶段限一次,你可以将任意一张普通锦囊牌当【商鞅变法】使用。

立木:锁定技,你使用的普通锦囊牌无法被【无懈可击】抵消

垦草:锁定技,你存活时,秦势力角色每造成1点伤害,可获得一个“功”标记。若秦势力角色拥有大于等于3个“功”标记,则弃置所有“功”标记,增加1点体力上限,并回复1点体力。


锦囊商鞅变法:造成随机1~2点伤害,若该角色进入濒死状态,则进行判定,若判定结果为黑色,则该角色本次濒死状态无法向其他角色求桃
主场事件商鞅变法:牌堆加3张【商鞅变法】;若商鞅在场,则商鞅用【商鞅变法】可额外选择一个目标。

知己知彼百战不殆,了解敌方技能我们就能先做最基本的分析:

变法:出牌阶段有一次转化普通锦囊为“指定双目标带随机和小完杀的输出性锦囊”
立木:即魏贾诩【缜略】的前一半= =商鞅锦囊“强中”
垦草:让商鞅打爽了他能少量回血加上限


所以商鞅技能总体上就是:输出期望加强带有小buff和小回复的4血无防御摸牌白将
针对商鞅策略1)速推,队友是三位界刘备能协助输出 2)尽量扒空或减少商鞅初始手牌来降低其可能输出3)用兵乐控制



实例:



一开始就直接和商鞅拼伤害,但是商鞅4牌里有2杀没决斗过

(可以注意到商鞅后面有了标记,因为我决斗他他对我造成伤害获得标记,但因为【垦草】条件苛刻整场能回一血就不错了,所以完全可以不管他的三技能)

福祸相依,这也使得商鞅手牌只有2,下一轮【变法】概率大大降低


敌方手牌少,南直接放,刘备牌多血多不管他,己方努力造杀伤即可


然后果然下一轮商鞅【变法】不了就是个小白板


刘备回合我看到:到我回合可以斩杀商鞅

之前留的酒派上了用处








那么如果商鞅成功发动了【变法】效果是怎么样的呢




在另一局刷商鞅,商鞅用无懈可击作为商鞅变法使用,对我和刘备各造成1-2点伤害(这次实际效果为均1点)

然后商鞅获得俩“功”标记还是不足以触发【垦草】





【垦草】即使发动也就是+1血&1体力上限,在2v1面前还是不够看的(毕竟新手关)


作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12
本帖最后由 镜音铃 于 2019-12-25 14:30 编辑

-6.2合纵连横·张仪

第二幕与第一幕总体形式一样是2v1,一号位队友典韦二号位主视角三号位张仪——打过了你会知道设计典韦当队友真的很良心

第二幕与第一幕初见有很大的不同,第一幕商鞅是没防御的随便上而第二幕张仪好像有魔法主视角拿他没办法——要么被转了要么被搞了个判定无效了要么想对张仪用牌目标完全是暗的用不了!

张仪技能:

连横:锁定技,游戏开始时,你令随机一名非秦势力的角色获得“横”标记。拥有“横”标记的角色使用牌时,无法指定秦势力角色为目标。你的回合开始时,场上所有角色弃置“横”标记。若非秦势力角色大于等于2人,则你令随机一名非秦势力角色获得“横”标记。

戏楚:锁定技,当你成为【杀】的目标时,若其攻击范围内有其他角色,则该角色需要弃置一张点数为6的牌,否则此【杀】的目标转移给其攻击范围内你指定的另一名角色。

雄辩:锁定技,当你成为普通锦囊牌的目标或之一时,你进行判定,若点数为6,你令此牌无效。

巧舌:当一名角色进行判定时,你可以令其判定牌的点数加减3以内的任意值。

主场事件合纵连横:每轮开始时,场上所有角色进入横置状态。若场上有张仪,则拥有“横”标记的角色无法对横置状态的角色使用牌。


技能分析:张仪历史上走位极其风骚,在游戏中技能全为防御技能无额外过牌和输出,但是这些防御技能累计起来非常厉害。

己方两名角色中每轮开始会有随机一个中标记,有标记的角色无法对任何角色用牌——这对于大部分武将视作报废了
或许你会说没关系,我们两名角色中标记时唯唯诺诺,剩下无标记时重拳出击!
然而另一名角色对张仪成功出杀要很高的要求(有额外点数6的牌或者正好被【飞影】或+1马这种卡距离),这仅是成功出杀的条件张仪可以闪避= =
那锦囊呢?锦囊有一半多一点点概率对张仪无效

所以这一关选技能要优先依照克制张仪技能的来选而不是优先选强技能


大部分玩家第二幕初见局一般都是主视角碌碌无为,就靠着典韦强袭莫名其妙赢的。那为什么张仪拿典韦技能没办法呢?
因为典韦【强袭】技能不用对张仪用牌:出牌阶段限2次,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对一名其他角色造成1点伤害。一个回合内,发动不能对本回合已发动过强袭的目标再次发动强袭。

那么什么样的技能可以绕过张仪防御锤他的呢?
“完全克制”强伤型or引申的强伤型技能技能:【驱虎】、【强袭】、【溃诛】、【罪论】
“部分克制”方便找点数6的牌or更多输出锦囊牌(找输出牌越多,即使被挡掉一半最后能生效的也越多):过牌类技能【制衡】、【庸肆】这些
“部分克制”锦囊输出技能:【火计】、【双雄】
“少部分克制”控制判定来报废张仪的【雄辩】+【巧舌】combo:【鬼道】、【鬼才】、【观星】
思路很多,利用队友典韦技能完克张仪主视角可以选奶【青囊】、【结姻】或者多给典韦回合【放权】这种

张仪【戏楚】能转移杀,而己方都在铁索上,那么主视角无“横”标记时直接属性杀压血就完事

我第一次打张仪前读了他的技能,实际上还是蛮懵。(后发现懵不懵完全无所谓,反正主视角很多时候出不了牌,出牌也难造成伤害,看良心队友典韦carry就好)







作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12




接上楼6.2
张仪初见实例:





左慈宣布事件


接下来选技能,看到这关涉及大量“横”与横置,我就选了神将陆抗的【谦节】:来嘛,来横置我一个试试

这个技能后面实战发现用处不是特别大但用处不算小(自己不用吃铁索伤害传导,自己中“横”标记还能正常挂装备)

还有个就是【制衡】找自己需要的牌对症下药


开局典韦有了“横”标记,典韦与张仪一同被锁


【强袭】无视张仪技能造1伤后,典韦弃牌

为什么不用顺不用火杀不挂AK?

就是因为“横”标记的影响:

张仪【连横】:拥有“横”标记的角色使用牌时,无法指定秦势力角色为目标。

主场事件:若场上有张仪,则拥有“横”标记的角色无法对横置状态的角色使用牌。

所以典韦自己挂不了AK(这个行为称作使用装备)也没法顺或者杀张仪(因为这行为都属于使用牌)




主视角这一轮有一堆杀没AK没什么用,全部大制衡



开无中,南开不开随便,狮子可以装,但是在杀完之前丈八一定不能挂


决斗这种正常用,就是判定3-9之间会被无效化





张仪【戏楚】:锁定技,当你成为【杀】的目标时,若其攻击范围内有其他角色,则该角色需要弃置一张点数为6的牌,否则此【杀】的目标转移给其攻击范围内你指定的另一名角色。



如果我挂丈八那么就满足张仪戏楚条件(攻击范围内有其它角色典韦),我要么还要弃专门点数牌要么杀被乾坤大挪移

而我不挂丈八杀张仪时,因为典韦有+1马,所以不满足张仪【戏楚】条件(主视角攻击范围内无其它角色),只能乖乖出闪或掉血







杀完后可以挂丈八了,因为我【制衡】下一轮有杀的需求可以随时换掉



张仪吃桃挂装备过,要是一个还好,张仪如果整局吃桃过多就麻烦了(典韦【强袭】是以血量为代价)


到一号位典韦第二轮开始,典韦与张仪又处于横置状态,我有【谦节】不会被横置

这一轮典韦无“横”标记而我有“横”标记


前面张仪挂的藤甲看起来平平无奇,实则卡掉典韦n张普通杀

典韦【强袭】血换血过


主视角回合中了“横”标记,再怎么制衡找牌也没法对张仪用任何牌,自己装上-1马倒是可以



受张仪【连横】影响拆用不了只能弃牌


下一大轮我又中标记,典韦不中标记就能正常吃桃、正常雷杀张仪加上请他吃又鸟


张仪无闪酒被抬走




打张仪关卡关键就是能脸白刷到且知道选取少数几个有针对性的技能,如果找不到,哼哼,那就摸鱼等典韦带你躺赢就好。


这关初见基本都能赢,但“游戏体验极差”因为很多时候你啥事也干不了。





作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12

-6.3始太后·芈月

这关开始可以用奖励的秦校尉将印升级武将到两阶了





另外打这关前为减小游戏难度请把性别改为女(选女性形象),芈月这关主视角选女性有利无弊选男性则效果完全相反,以下阐述默认主视角选择更好通关的女性。

这关就不再是2v1的模式,变成了2v2:一位界曹操队友二位主视角三位芈月四位秦步兵

芈月技能:
掌政:锁定技,你的回合开始时,所有非秦势力角色依次选择:1.弃置一张手牌;2.失去1点体力。

太后:锁定技,男性角色对你使用【杀】或普通锦囊牌时,需要额外弃置一张同种类型的牌,否则此牌无效。

诱灭:出牌阶段限一次,你可以将一张牌交给一名角色,若如此做,直到你的下个回合开始,该角色于其回合外无法使用或打出牌。

隐退:锁定技,当你失去最后一张手牌时,你翻面。你的武将牌背面朝上时,若受到伤害,令此伤害-1,然后摸一张牌。


始称太后主场事件:本局游戏中,女性角色体力值和体力上限额外+1。若芈月在场,则男性角色回合开始时需要选择:1.让芈月回复1点体力;2.让芈月摸一张牌。

先说芈月技能:
【掌政】:每轮一次的己方两名角色的小削弱


【太后】:曹操队友动太后要付出两倍于此的牌


【诱灭】:给敌方一牌,其回合外一整轮无防御(不考虑特殊技能)


【隐退】:手牌变空会翻面,翻面无敌且有小过牌(不考虑特殊技能和卡牌)


另外事件会使得太后每轮多摸1-2牌(多少视步兵存活与否);太后变为4血4上限、主视角加1血1上限

总体概括是太后技能慢拉牌差,若主视角摸牌白和其拖到长期会被活活耗死。要打赢要么选择打快攻——女性主视角不受太后【太后】影响,或者选择打稳但是牌差足够跟上。

接下来再提步兵技能

秦军步兵

同袍:锁定技,若你没有装备防具,其他秦势力角色使用防具牌时,你也视为使用一张同种防具牌。你通过“同袍”使用的防具牌离开你的装备区时会被销毁。

方阵:锁定技,当你成为非秦势力角色使用普通锦囊或【杀】的目标后,若其在你的攻击范围内,你进行判定,若为黑色,则视为你对其使用一张【杀】。

长兵:锁定技,你的攻击范围+2。



简单分析技能效果:较小概率挂出防具牌卡牌+50%概率弹刀防反(无实体牌普通杀形式)敌方对其用牌+杀无视距离(不考虑特殊技能)
在第三幕的场景布置中步兵的存活能让太后每大轮多回1血or多摸1牌


综上我们能发现 敌方两AI存在配合:如果己方先打太后,步兵能让太后每大轮回一血;而己方先打步兵那么就要付出额外牌或血资源间接帮太后拉牌差争取时间,后面只要牌差跟不上即使2v1太后也可能耗死主视角。顺便一提,步兵能配合太后的【诱灭】集火强中

我们的对策还是如前面所说:高输出技能锤爆or拉额外牌差抵消太后技能带来副作用

高输出技能因为先手位输出不会受干扰,太后在主视角的第一轮基本视作白板。

我第三幕初见局是选的拉强牌差。



初见实例:


选技能我选了界【制衡】和界【结姻】兄妹技能,这俩技能牌差够拉回来也足够稳

开场我体力与体力上限+1,曹孟德男性去拆芈月就要付出1牌的代价(【太后】技能)


对小兵用牌会被概率性反击,有点神之(秋)试炼明刑柱【殛顶】的意思


界【结姻】有很关键的地方就是可以己方无损牌差奶



对面也被我铁索酒雷杀各打掉2血,三血三牌过

一般而言这么留牌没问题,杀闪桃防御足够且留桃可以控自己血量方便界【结姻】

后面发现这个是个失误:队友状态好,自己桃一定能吃就吃,因为太后是可以让我回合外报废的


【掌权】就是拉牌差,我和曹操都弃1手牌,

这里扔闪是最优解,后面等到太后发动技能就知道原因了


然后太后塞给我张雷杀【诱灭】,在34位回合我濒死桃吃不了的

前面如果留闪也用不了不如留杀到自己回合摸AK还有用些


步兵把我打到1血过,如果他再入一血我就......

我就会被曹孟德捞起来


曹孟德回合怼小兵,小兵反杀CC是可以判八卦的


到主视角回合决斗被捞回杀被捞回= =



如果没有界【制衡】后面就麻烦了因为手牌已经慢慢更不上


制衡+结姻我回到4血4牌结束,太后又一轮控制不再赘述


终于曹孟德火攻死步兵


后面2v1总体上没什么问题,但最后打伤害习惯扒光小杀手牌保证杀死= =


然后用拆拆最后一手牌去了,触发【隐退】反而打不死了




等到太后翻回来之后曹操回合击杀








作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12

-6.4血战长平 白起
2v2形式,座次:1队友界张辽(实战不偷牌是个白板)2主视角3秦骑兵4白起

长平之战主场事件:本局游戏始终处于鏖战状态,牌堆中所有的桃均视为“杀/闪”,并且所有角色成为杀的目标时,需要额外打出一张闪才能抵消该杀。若白起在场,则秦势力角色回合开始时,额外获得一张“杀/闪”。

即这局是双方无桃的搏命战(特殊技能不计),场上所有角色自带无双,但是秦方在自己回合能白嫖1杀/闪。


白起技能:

武安:锁定技,你存活时,所有秦势力角色每回合可使用【杀】的上限+1。*【武安】技能官网写的有误,以技能实际效果我写在这里的为主。

杀神:你可以将手牌中的任意一张牌当【杀】使用或打出。每回合你使用的第一张【杀】造成伤害后,摸一张牌。

伐楚:锁定技,当你对非秦势力角色造成伤害而导致其进入濒死状态后,你随机废除其一个装备区。

常胜:锁定技,你使用【杀】无距离限制。


白起除了个添头技能(【伐楚】发动时敌方都基本挂了因为鏖战),其它都是杀的buff:己方可多杀一刀、己方杀伤害加一、自己强化【武圣】带一张大概率过牌、自己杀无视距离

一个普通武将真的能抗住带无双的四刀(其中前两刀伤害+1)么???扛个鬼。


秦军骑兵:

同袍:锁定技,若你没有装备防具,其他秦势力角色使用防具牌时,你也视为使用一张同种防具牌。你通过“同袍”使用的防具牌离开你的装备区时会被销毁。


长剑:锁定技,你的攻击范围+1,你使用【杀】指定目标后,可额外选择一名目标,或令此杀伤害+1。


良驹:锁定技,你使用【杀】指定目标后,令目标进行判定,若为黑桃则此杀不可被闪避;当你成为【杀】的目标后,你进行判定,若为红桃则此杀对你无效。


骑兵技能除了杀目标+1或伤害+1buff外,小概率挂上防具,1/4概率杀强中+1/4概率被杀无效,攻击范围+1



要赢尽量在开始的12联动时杀掉白起与秦骑兵中的一个(白起4血骑兵3血均为4牌,因为骑兵1/4概率杀无效化所以先杀谁都可以,主视角主要看自己有没有距离以及上位张辽对谁伤害破/坏更大也跟着上),另外这关有个好处就是鏖战模式敌方必然不能互救,牌堆无桃就不用担心发生小杀神抽给队友出桃的情况。

所以在技能的选取我推荐爆发和强伤技能,12联动时己方是有无双的,敌方一般只能闪一刀


用【绝境】这种强力苟技能打持久战会被【伐楚】废装备栏比较亏除非己方技能无敌





实例:


初见我打的稳,我没想到敌方火力这么强34一动就把5血白板张辽打趴= =

不过因为事先知道白起技能所以我自身选的是足够克制敌方的技能【离间】+【父荫】



张辽先行动,他不会偷牌的就正常摸牌,顺被无懈决斗被无懈,

两个无懈后场上还有无懈读条= =

杀小兵,小兵技能【良驹】判红桃杀无效

张辽0伤害,我的回合也打不死任何一个(AOE敌方小兵有无懈读条白起有技能,杀中+离间至多2血)

果然开AOE小兵被无懈,白起【杀神】将手牌火攻当杀用

既然一个都不可能打死那么还是尽量搞残白起,离间让他掉血

后面就是骑兵白起回合连动了,小兵带“无双”(这么理解就好)的加伤两刀一刀被张辽2闪闪避,另一个不够闪了张辽-2血

白起2刀把张辽打濒死废掉其坐骑区,张辽无酒,阵亡

但我有神藤甲(打国战鏖战你会知道藤甲绝对鏖战神器)+【父荫】对面很难伤到我

我的回合1离间+1杀就有机会把白起打死,他后面的确没2张闪被抬走



作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12

-6.5 吕氏春秋 吕不韦

打第五幕之前,先设置“我的武将”为男性(选男性形象),会更好打,以下分析均默认主视角选择更好打的男性武将

选择原因:主场同名事件,本局游戏中,所有男性角色摸牌阶段摸牌数+1。若吕不韦在场,则吕不韦的回合外,其每次从牌堆中摸牌时,额外多摸一张牌。

座次:1位主视角2位队友界黄盖3位秦骑兵4位吕不韦

打法:选高爆发/多刀/强输出/强伤武将  暴打吕不韦即可。吕不韦的技能怎么样不用管,知道他4血就行。


在之前的关卡我都会认真分析对局对手技能,因为了解敌人技能后,主视角碰到可以调整思路打出针对性的操作即很多关卡了解敌方能增加自己的胜算。
第五幕的吕不韦则毫无了解技能的必要,恰恰相反,了解吕开局4血8牌,了解吕回合外有两个过牌技,了解吕还有带来更强技能的觉醒技——这些只会让主视角畏首畏尾。

一方面是心态上的,另一方面就是打牌不能只看技能而是要结合实际情况。整体环境适合攻讨营垒那就不要犹豫直接上~

强攻有以下利好因素:
1)12连动不受阻碍,一号位主视角更方便带节奏,黄盖2号位知道打谁不会打错(如果一号位是黄盖多半就不动吕不韦而是打骑兵,那就很伤了);
2)已经升二阶,黄盖开局能获得一随机装备+开局6牌,集火的距离问题能够满足
3)界黄盖技能额外3过牌+双刀概率强中。界黄盖输出威胁不用多说打22碰过就知道。
4)吕氏春秋事件主场:主视角和黄盖是带有“英姿”的
综上冲冲冲就完事了,不用再管吕不韦技能是激昂还是抚蛮





初见实例:

最一开始选择技能,我选了概率性助爆的【洛神】和报复性技能【镇骨】


吕不韦本身开局4牌


算上【巨贾】+主场事件自己额外摸一张,管它几张 直接开打

【洛神】直接判红= =


利用目前的AK和手牌资源,没什么好说的,一刀刀平砍



濒死自己救回来额外摸一牌?无所谓啊,这局已经拿下后面交给黄盖就好


超大【镇骨】直接大扒牌


后面黄盖随意来两刀就行









如果看的很仔细的话会看到:虽然吕不韦看起来牌一堆,但对防御有帮助的寥寥。纯属蒙虎皮唬人罢了。



我每幕都重新打过,黄盖的伤害数是真的可靠——这不是脸好不好的问题,就是前面提的4点有利因素顺水推舟。






过牌数有量的上升,输出牌的伤害值也会有显著上升








吕不韦技能放最后,感兴趣可以看。秦骑兵在6.4白起部分已经介绍过。



巨贾:锁定技,你的手牌上限+X;游戏开始时,你多摸X张牌(X为你的体力上限)。


奇货:出牌阶段限一次,你可以弃置一种类型的牌,并摸等同于你弃置牌数量等量的牌。


春秋:锁定技,每个回合你使用或打出第一张牌时,你摸一张牌。


拜相:觉醒技,你的回合开始时,若你的手牌数大于等于你当前体力的3倍,则你将体力恢复至体力上限,并获得“仲父”技能。


仲父:锁定技,你的回合开始时,直到你的下个回合开始为止,你随机获得“界奸雄”、“界仁德”、“界制衡”中的一个。







作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12

-6.6 祸乱宫闱 赵姬


打第六幕前把性别设置为女(选择女性形象)来降低难度。从第六幕到第八幕 均为3打3的模式,胜利条件仍是击杀boss。

座次:1号位队友界夏侯惇2号位秦步兵3号位主视角4号位界曹孟德5位赵姬6位秦nu手


赵姬技能:

善舞:锁定技,你使用【杀】指定目标后,你进行判定,若为黑色则该【杀】不能被抵消。当你成为【杀】的目标后,你进行判定,若为红色此杀无效。

大期:锁定技,你每使用或打出一张手牌、造成1点伤害、受到1点伤害,均会得到一个“期”标记。你的回合开始时,若你拥有的“期”标记大于等于10,则弃置所有“期”,体力回复至体力上限,并将手牌补至体力上限。

献姬:限定技,出牌阶段,你可以弃置所有手牌、装备牌和“期”标记,失去1点体力上限,然后立即发动大期的回复体力和补牌效果。

祸乱:锁定技,你每次发动大期的回复体力和补牌效果后,你对所有其他角色造成1点伤害。


赵姬之乱主场事件:本局游戏中,所有非秦男性角色每回合第一次造成伤害时,受伤方摸一牌。)*以实际效果即文中描述为准,官网写的有问题。


技能分析:

【善舞】:自己杀50%强中,被杀50%失效
【大期】+【祸乱】:冷却时间很长的蓄爆技能,发动一般要等4轮后,效果为全场打1+“节命”自己+回满血(满血为3)
【献姬】一次性效果使得前面的蓄爆技能无CD直接发动,以自己所有牌与1体力上限为代价。

【祸乱】发动打出的伤害是能帮助攒“期”标记的。但起效实在是非常慢。难度不高,总体上可以理解为 标【铁骑】+【八阵】+长长CD核弹,注意回合外主视角方别把血量压的太低让赵姬一波突然打全场带走。




秦军nu手

同袍:锁定技,若你没有装备防具,其他秦势力角色使用防具牌时,你也视为使用一张同种防具牌。你通过“同袍”使用的防具牌离开你的装备区时会被销毁。

劲nu:锁定技,你的回合开始时,若你的装备区里没有【秦nu】,你使用一张【秦nu】。



【秦nu】效果:攻击范围无限(实际是9,理解成无限比较方便),杀次数+1且无视防具

因为主场事件效果,第六幕的俩秦士兵有近似半个“遗计”

所以集火目标打法是先打带半个“遗计”的还是打一个“八阵”的,因为boss起势慢压力小,这关先打谁完全无所谓




实例:


我的初见是在个甜蜜的晚上















不过这样赢没法摸清赵姬关卡难度,后面就又重新去打了





选的【罪论】+【离间】+【父荫】 (我回看录像才发现有技能小冲突就是【离间】必须弃牌,不过发现的人应该很少)


杀赵姬就需要【善舞】判定,我们组没有判官就纯看脸



赵姬闪避杀出闪获得第一个“期”标记


我的回合估计能造成输出2点左右,打不死也没事,交给下家,下家打不死就等下一轮


【罪论】拿AK屯着等合适时机



到赵姬回合,她用2牌同时能获得2标记




这个秦nu攻击范围非常大,无视防具,我技能【父荫】不受影响



赵姬当时挂藤甲我有AK+2火杀,可惜挑战失败都判定无效了



不过后面队友补了几刀,还是把赵姬在第三轮7标记时抬走了







那么如果赵姬大招发动了会怎么样呢?





放大前,赵姬1血1牌



放大【献姬】开始




按顺序依次造成伤害,增加标记



然后我方没有阵亡的,她倒把自己队友坑掉了一个





作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12

-6.7横扫六合·嬴政

座次:队友郭嘉1位、队友夏侯渊2位、主视角3位、嬴政4位、秦骑兵5位、秦步兵6位

秦始皇的回合能力非常强

嬴政技能:

一统:锁定技,你使用【杀】、【过河拆桥】、【顺手牵羊】、【火攻】的目标固定为所有非秦势力角色。你使用【杀】和【顺手牵羊】无距离限制。

始皇:锁定技,其他角色的回合结束后,你有X%的几率获得一个额外的回合(X为当前轮数*6,且X最大为100)

祖龙:锁定技,你的回合开始时,若牌堆里有【传国玉玺】或【真龙长剑】,且不在你的手牌区或装备区,你获得之;若没有则你摸2张牌。

焚书:锁定技,非秦势力角色于其回合内使用的第一张普通锦囊牌无效。



主场事件横扫六合:游戏开始时嬴政装备传国玉玺和真龙长剑。

传国玉玺:出牌阶段开始时,你可以从南蛮入侵、万箭齐发、桃园结义、五谷丰登中选择一张使用。
真龙长剑:每回合,你使用的第一张非延时性锦囊无法被无懈可击抵消。)


简单阐述:
嬴政的牌无视距离且对敌方单体指向牌变为敌方全体(决斗和兵粮寸断不计)、很小概率额外生成回合但拖得越久概率越大、
嬴政挂有两特殊装备,拆对其没用;顺走特殊装备嬴政能额外摸牌
敌方第一张普通锦囊无效



当然123位连动强推嬴政是可以的,然而12位队友都是AI,他们更倾向于优先打3血的小兵= =
所以到主视角回合,如果技能足够爆那么强攻嬴政当然可以——嬴政除了【焚书】没什么特别防御,打不死下轮再打就好
如果12位打残小兵主视角补刀打死3v2也行,但是因为嬴政回合内是真的强,主视角一定要记得尽快打死嬴政而不是抱着3v2可以慢慢来的看法。


初见实例:

选技能很简单的思路:绕过你的防御技能


选择【咆哮】+【制衡】大爆发


一开场嬴政挂上2特殊装备


夏侯渊先开无中,被【焚书】无效化了


第二张开始锦囊比如图中的决斗,能正常使用


我的回合也要面临这个问题(后面好像我的技能不受干扰大概是bug)


顺了嬴政刀先把弓箭兵砍了


打死后摸三张 后面利用【咆哮】+【制衡】平砍嬴政即可


这里应该把所有装备牌也制衡掉的,第一次打不明底细,比较怂就留着了




作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12

-6.8 沙丘谋变 赵高

“看清楚了,这可是马!” “你说你鹿呢?”


座次:1队友界曹操2赵高3主视角4队友界刘备5秦骑兵5秦nu手


赵高技能:

指鹿:你可以将红色手牌当【闪】使用或打出;将黑色手牌当【杀】使用或打出。

改诏:当你成为【杀】或普通锦囊牌的目标后(借刀杀人除外),若场上有其他秦势力角色存活,你可以将此牌的目标改为其他不是该牌目标的秦势力角色。

害忠:锁定技,非秦势力角色回复体力时,其需要选择:1.弃置一张红色牌,2.受到你造成的X点伤害(X为该角色拥有的“害”标记,且至少为1)。然后该角色获得一个“害”标记。

爰历:锁定技,你的出牌阶段开始时,你额外获得2张普通锦囊。


主场同名事件:赵高拥有技能“行殇”)*因为赵高死了游戏就结束了,所以简单来说就是赵高拿走遗产


技能分析:

甩锅小能手,要击杀赵高必须先打死那两个小兵(不考虑特殊情况)、其它角色回血要扔张红牌、不会断杀、每回合有额外2张锦囊助爆

前期对赵高用牌无效不等于不能对他用牌,就把他当做打小兵的传送门。
实战会发现【改诏】简直是帮助我方没距离的同志集火,间接帮助解决了三人火力分散的问题,最后3v1围观赵高完全来得及状态也还蛮好。




实战举例:

选技能选比较爆,输出高的,场上初始情况如下:


AOE因为赵高有【指鹿】所以打不了伤害,这里他将绝影作为杀打出——emm,绝影的确是马




赵高自己回合由于【爰历】技能,会用很多锦囊,这里他先借曹孟德刀


然后又来借我刀,我能发雌雄双股剑特效+CC卖血给你作甚,guna


弃牌阶段赵高扔决斗了,所以【爰历】这个技能纯属看小杀脸,有的对小杀并不好使


我的回合直接【成略】多刀痛锤小兵,我可是有雌雄剑的哦



AI桃子日常茫茫多没事,下家界刘备能稳定打酒杀



这里赵高技能也没有给任何对小兵有利的buff



【改诏】就是吧原本拆赵高牌变成拆小兵牌而已



后面【害忠】效果触发了下,让曹孟德回血时要额外扔张红


因为第八幕压迫性一般,我们都不缺牌


后面随便砍两刀,弓箭手阵亡


赵高保护伞没了,三个人一起轮就打死了


作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12




-6.9帝国先驱(未解锁)






作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12


-6.10中流砥柱(未解锁)





作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12


-6.11乱!(未解锁)





作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12

-6.final stage璀璨星河(未解锁)





作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12

-6.X 第六部分备用楼




作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12

7.多余体力分配


第八章打完后满足400积分玩家可以用秦中郎印升级至三阶



由于后续幕未开放,多余的体力可以用于重新刷之前的关卡,也可以打和别的玩家匹配模式


刷关非常稳一定不会翻车,奖励稳定的每次10积分,而匹配模式奖励更高平均较难,如果三个人都不愿意砸甘露或技能池不好是很有可能输的。

由于至今匹配模式未调整难度且有时会有吞分情况(https://www.sanguosha.com/Home/newsInfo/a_id/20191223_9331_3614 更新后这问题还有待修复),推荐玩家选取刷关模式或者等积分到了1100能升4阶或以上再去打匹配模式。
力图拿全奖励或是大腿/有大腿抱/不缺甘露推荐打匹配模式。






-7.1刷关流(推荐)


推荐刷的关有第一关商鞅和第二关张仪

求快选打商鞅第一幕,求解放双手选打张仪第二幕,稳都是很稳的



有体力情况下可以刷关:点击下方“开始战斗”即可,张仪那关同理


打商鞅力求速推,选技能只考虑高输出的,比如这张截图里【流离】、【归心】这种完全不考虑


我这里选取【龙魂】+【庸肆】+【神速】

选【龙魂】目的就是将2方片牌作为伤害+1的火杀 ,多刀输出,一轮抬走,省时高效


打张仪那关,在第二幕点“开始游戏”

注意:找到“托管”位置按“托管”按钮

等待一段时间后去收菜






-7.2 打匹配模式流


这里我借着一局单排打赢、一局单排最终失败 和 分析一局三开匹配 的 三局录像来说明匹配模式的情况



一开始选取综合强度最高的技能组合,我这里【苦肉】+【龙魂】必选,剩下随便加一个



这是我第一次打单排匹配,后面发现座次都是这样的模式:

8个人,AIboss一号位、小兵甲二号位、己方三号位、己方四号位、己方五号位、叛变三国武将六号位、叛变三国武将七号位、小兵乙八号位



事件随机、boss随机、叛变武将技能随机,胜利条件为击杀AIboss


大家选完后,三号位队友技能如下:【青囊】+【完杀】+【无双】



四号位玩家技能如下:【节命】+【奇制】+【再起】




boss商鞅,称太后事件与场上所有人均无关,无视即可。



这里的商鞅用【变法】因为不在自己主场,只能打一个人,他选择打四号位因为其有【节命】技能,

而现在他没节命空间,所以AI能白嫖他就白嫖他


下家弓箭兵也跟上去揍带【节命】四号位,虽然四号位有技能【再起】

但是小杀并不能理解自造武将的技能配合性




三号位被兵住用龙魂拼无懈把他放了出来,


效果还可以把弓箭兵打到1血


四号位行动开始【再起】大补牌


虽然是无【进趋】配合的【奇制】,但手牌多【奇制】能起到灵活的制衡手牌作用


方便找到key牌


利用多张铁索和我的藤甲,就能2血换6血,予敌方大量伤害

为我的回合收割顶下基础


这时三号位手牌空的,为四号位大【节命】补牌留下很大空间,

我先开的AOE尝试击杀二位小兵同时助上家大补牌


因为【苦肉】1血换2牌,【龙魂】1红桃牌换1血,就能刷出大量手牌


击杀弓箭兵后,利用补到的铁索+【龙魂】属性杀,

可以完成多杀(三阶将有一次额外出杀机会)





敌方牌多时标【铁骑】更好使,判红抬走

这时已经形成多打少局面,后面就轻松获胜






这局能取胜原因很大程度上在于:

1.我方输出足够给力 (前位打残一个,中坚打残另两个同时把第一个打到求桃,后位收割)

2.敌方上来没打死人且选择错了优先击杀对象






成功有成功的点,看一局失败局了解失败原因也是有必要的。







作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12




接上一楼



失败这局也是我打的





这局敌方boss赵高,事件横扫六合基本和这局也没什么关系

最上来选取技能,在这些技能选项里【咆哮】肯定带上,其余看临场发挥


以下为两名队友技能:

特别是前面巫女那个技能强度还是很高的,可惜他的【乱击】后位没有卖血技能配合





赵高+骑兵开局连动把三号位打残到1血



一开始吃桃触发【害忠】,这步打得问题不大吧


接下来顺被无懈


铁索被无懈,还是双无懈




这里其实已经掐死3号位再考虑【乱击】的想法了

火攻攻中掉2血


第二次火攻失效,火杀被闪避


然后拆牌叒被无懈,这个实在是,,,


仅仅铁索雷杀打下1血*2


到四号位回合,无【节命】单【驱虎】没比过= =




拆赵高这一步他打错了,赵高有【改诏】可以转给别人的,明显拆二位藤甲或七位手牌都比这个好


最后【琴音】掉血全场,然而对面有桃捞回来






我的回合前这个环境只能说一般,没打出最优解


我也没什么特别好杀的目标,【武神】+【咆哮】看看能不能带走高顺

带走滚雪球还有机会,打不走就没办法

然而高顺就是天生带2闪,队友也有桃捞回来


三联动综上一个都没打死后面陷入被动输掉



输的原因:敌方无懈太多限制三号位发挥,完克三号位的策略(三位有铁索有AK有火杀有顺有雷杀,打的没问题,只不过被无懈鸭制了)

还有一点就是没拆藤甲方便滚雪球,所以多玩家单排一定要注意沟通,这局我对自己的【武神】技能很敏感但别的玩家未必了。






匹配模式当然多开也是可以的

多开的优点是不会玩家吵架,所有角色一心同体可以找好配合的阵容

缺点在这模式要额外花时间给小号打通前八关,以及吃设备。



这里用@宿海仁太丶  的录像做分析:



这局环境是太后,boss也是太后,即正好处于芈月主场


玩家选技能,以下是主视角队友技能











一开场芈月技能要求非秦角色都弃1牌or掉1血




接下来常规的12连动打主视角




到主视角回合,给有【归心】技能下家【火计】


因为四号位已经有了AK 就决斗1次+火杀1次,帮助【归心】发动两次


会【火计】+【归心】的四号位在她回合形成1AK+一堆牌的情况




自己牌多很多的同时,敌方的很多牌也被抢走变相被削弱了

而-1马四号位已经从主视角【归心】获得


最后获得胜利






多开注意的是在“选技能”的有效时间里,找到能有上佳配合的技能或技能组。

打的时候确定好思路即可,思维或者设备慢就打的慢一些。
一般要求能在己方三联动时打出足够伤害或人头优势。


作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12

8.Outro·综述


威廉伯爵说过:“三流肥料看技术,二流肥料看创意,一流肥料看理念。”




有很多玩家反映后面游戏质量因为一些原因出现了下降,bug啊扣分啊,而且抗秦匹配模式难度平衡点做的不好。奖励较为一般。


也记得在第一天时很多玩家反映这模式“自定义武将”的活动想法很好,第一天玩得很开心。


不谈这些实际的,仅仅说这个模式非匹配AI关的想法还是不错的,有趣且难度不算很高。希望以后出武将编辑器能带来更好的体验。







作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12



9.补遗与答疑区




一些前面列不下的内容补遗放在这里。



匹配模式杀死敌方武将奖励:打死秦兵击杀人摸3张、打死叛徒己方各摸1张


界刘备AI:自己不是残血优先打击杀(【仁德】选杀或酒),残血偏向桃


界曹操满血【女干雄】不是无脑用,偏向该出出出不了再用。


看到有社区问有的技能选不到的问题,可以去看武将技能库,【自书】什么的本来就没加进去。


赵高为男性。


张仪技能里多次提及“6”并不是因为他用定海神针而是出自“张仪戏楚”作为秦国使节事先和楚王说好给楚国600里地让楚齐放弃联盟转与秦交好,最后楚王真这么做了张仪耍无赖不承认是600而是6里,楚震怒对秦发兵,但反而被秦与齐联合击溃被迫割地求和。


赵姬【大期】要求的10个“期”标记和她胡搞没关系,指的是怀胎10月生下嬴政。


秦兵【同袍】技能来源很出名。《诗·秦风·无衣》:“岂曰无衣,与子同袍。王于兴师,修我戈矛。与子同仇。”很合理的设计。

作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12
10.更新进度日志

参照时间线:12.24

12.20有了想法

12.21拟题开始写

12.21 23:38 做完目录、intro

12.22 做完模式介绍 界面介绍 各小概念阐述

大前天 做完商鞅

昨天做到6-4
做完做到6-8好像

12.24 18:00 写完
12.25 在外发稿 修了些小的格式 加了少部分内容

作者: 镜音铃    时间: 2019-12-25 15:12
我的备用楼层

圣诞节好新年好春节好0.0




作者: 你过江我也过江    时间: 2019-12-26 10:35
新章节出了 麻烦楼主添加一下攻略呗
作者: 矜风流务    时间: 2019-12-26 17:55
很细致呀
作者: 天涯武烈帝    时间: 2019-12-27 17:08
遠いあの日の別の日々は
あなたの笑顔眩しくて

——てぃあら




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