玩家社区_三国杀官方社区

标题: 【淬炼百兵】+随机事件的打铁论 [打印本页]

作者: OK即是正义    时间: 2019-12-24 13:45
标题: 【淬炼百兵】+随机事件的打铁论
本帖最后由 OK即是正义 于 2019-12-24 15:57 编辑






一、人物介绍

        蒲元,三国历史上的著名铁匠,【天匠】便是出于对蒲元人物整体的描绘(参考糜竺【巨贾】)。
        据宋《太平御览》记载,蒲元在斜谷为诸葛亮造刀三千口。他造的刀,能劈开装满铁珠的竹筒,被誉为神刀(【铸刃】出处)。
        相传“木牛流马”亦为蒲元所造。我的理解是,诸葛亮给了一个idea,而最终的实现者是蒲元。
        大概就是诸葛亮拿通讯作者,蒲元拿第一作者,因而这两个描述并不冲突。
        后来姜维为他写过两部传记《蒲元传》《蒲元别传》。
        根据《蒲元传》的介绍,蒲元能够辨别不同水质对淬火质量的影响,并选择冷却速度大的蜀江水,把钢刀淬到合适的硬度。
        这一点说明了古代手艺人的技艺精湛。而兵器的高质量、批量锻造在冷兵器时代显得尤为重要。

二、技能介绍

蒲元  蜀 4体力
称号:淬炼百兵

【天匠】
游戏开始时,你随机获得两张不同副类别的装备牌,并置入你的装备区。出牌阶段,你装备区里的牌可以移动至其他角色的装备区并替换其原有装备。
【铸刃】
出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌。根据此牌的花色点数,你有一定概率打造成功并获得一张武器牌(若打造失败或武器已有则改为摸一张【杀】,花色决定武器名称,点数决定成功率)。此武器牌进入弃牌堆时,将其移出游戏。

武器名称
花色点数
攻击范围
武器技能
铸造方式
红缎qiang
红桃A
3
每回合限一次,当你使用【杀】造成伤害后,你可以进行一次判定,若结果为红色,你回复1点体力。
弃置手牌为红桃
烈淬刀
方块A
2
你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃置一张【杀】或武器牌,令此伤害+1。
弃置手牌为方块
水波剑
梅花A
2
当你于出牌阶段使用第一张牌时,若此牌是锦囊牌或【杀】,你可以多选择一个目标。
弃置手牌为梅花
混毒弯匕
黑桃A
1
你使用的黑色【杀】指定单一目标后,你可令该角色获得此【杀】,然后其失去1点体力。
弃置手牌为黑桃
天雷刃
黑桃A
4
你使用【杀】仅指定一名角色为目标后,可令其进行一次判定,若结果为黑桃2~黑桃9,该角色受到3点雷电伤害,然后此【杀】对其无效。
弃置手牌为闪电(黑桃A,红桃Q)




作者: OK即是正义    时间: 2019-12-24 14:41
本帖最后由 OK即是正义 于 2019-12-25 17:59 编辑



三、技能分析
        
        根据定义,蒲元的技能具有很高的可玩性。
        首先,他是蜀国武将里少有的和【装备】连动相关技能较为丰富的人。
        根据良企设计上的定义,魏国主打伤害技,俗称“卖血流”,从标风时代的郭嘉到经典时代的荀彧荀攸等;
        吴国则主打装备技,如孙尚香、吴国太、凌统、陆抗等。

        技能1的解释不必多言。开场自带二装备让隔壁日常0装备的贺齐羡慕不已;
        而且发动技能1时,把装备直接替换掉这一定义更为灵活,
        比孙尚香用【装备区】的【装备】对男武将发动【结姻】时,必须男武将的装备区没有相应类型的装备才可以。

        技能2其实很有概率学的思想,根据花色点数来触发“随机”事件,这一设想和良企最新的游戏设计和游戏走向是一致的。
        随机性的引入更提高了玩家的体验,对于不同事件触发过程中得到不同的快乐,毕竟都是随机事件。
        弃置四个不同花色所锻造的武器不必赘言,但我个人比较好奇如果蒲元在场时,牌堆的分布如何。
        因为正常军八牌堆的装备牌一共27张,这些武器是直接替换(比如直接替换青冈剑)还是生成后替换(只有蒲元【成功】铸刀才触发“替换”)。
        当然这一点也不用我多操心,交给程序员小哥解决即可。
        开始我理解的是各个花色1%—13%铸刀成功率总体上偏低,但根据版主的额外信息(见下文引用),那么这一技能就得到了合理解释。
        也就是说,成功发动2技能更依赖于大点数手牌,这意味着如果蒲元有4个同花色的K,铸刀4次至少成功一次的概率为P=1-0.1^4=0.9999

信息3:铸刃点数与成功率有关:
点数为A,成功率在60%左右;
点数为K,成功率在90%左右。
中间大致呈现递增。

四、使用技巧
        
        其一,【天匠】与其他吴国装备流的连动。
        和【孙尚香】、【凌统】、【韩当】等人具有较好的配合,【贺齐】表示获得装备不再白板也会非常开心。
        尤其是把距离传递给队友,更有效对敌方进行集火。
       
        其二,【铸刃】的发动时机。
        如若弃置【梅花】手牌主要是和【曹植】有一定的连动。
        而【闪电】作为逆境翻盘神器不一定舍得弃置,尤其是场上如果有司马、诸葛瑾、张角等判官的话,铸刀可能不如直接等判官改判的效率高。
        并且,根据纸面的定义来看,弃置红桃Q的铸刀成功率远大于弃置黑桃A。版主公布的数据显示并不是“远大于”,仅仅是略高。
        
信息1:根据150次铸刃测试,弃置闪电发动铸刃,只有两种情况:
要么成功得到天雷刃;要么失败获得杀。
成功率:红桃Q-55%,黑桃A-54%。

        其三,蒲元的弱点在于回合外没有防御技,回合内铸刀的话导致其非常依赖手牌。
        根据上述分析,和蒲元有较好配合的武将包括(1)包养流,如刘备、糜竺、刘协、曹睿等(但是谁和他们配合不好呢?);
        (2)装备流,如孙尚香、吴国太、凌统、贺齐等。
        对蒲元形成克制的武将包括经典拆迁办,如张辽、甘宁和刘封,大乔的【乐不思蜀】也对其限制很大。


参考文献:


作者: 问天丶问雅    时间: 2019-12-24 14:46
猫姐太强了
作者: 瘫痪美滋滋    时间: 2019-12-24 15:26
膜拜猫佬
作者: YIPE    时间: 2019-12-24 18:27
买买买
作者: ltxh6    时间: 2019-12-24 20:04
膜拜大佬
作者: backer66    时间: 2019-12-24 20:11
一看就是写paper写魔怔了
作者: 别杀我我没闪    时间: 2019-12-24 20:17
“随机性的引入”,说的是之前的游戏没有随机性吗?印牌杀实锤了?概率学思想又是个什么……
作者: Ace、柔    时间: 2019-12-25 00:05
小克写的好认真啊




欢迎光临 玩家社区_三国杀官方社区 (http://47.98.187.196/) Powered by Discuz! X3.3