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标题: 【馈珠说布】+方差有点大的武将啊 [打印本页]

作者: 竹隐寒烟-    时间: 2019-12-10 23:12
标题: 【馈珠说布】+方差有点大的武将啊
本帖最后由 竹隐寒烟- 于 2019-12-10 23:14 编辑
李肃






武将生平:   李肃(?-192年),五原(治今内蒙古包头西北)人。永汉三年四月,司徒王允、尚书仆射士孙瑞、卓将吕布共谋诛卓。是时,天子有疾新愈,大会未央殿。布使同郡骑都尉肃等、将亲兵十馀人,伪著卫士服守掖门。布怀诏书。卓至,肃等格卓。卓惊呼布所在。布曰“有诏”,遂杀卓,夷三族。后卓女婿中郎将牛辅典兵别屯陕,分遣校尉李傕、郭汜、张济略陈留、颍川诸县。卓死,吕布使李肃至陕,欲以诏命诛辅。辅等逆与肃战,肃败走弘农,布诛肃。





        利熏锁定技,当你受到伤害时,你防止此伤害,然后获得等同于伤害值的“珠”标记。出牌阶段开始时,你进行一次判定,若结果点数小于“珠”的数量,你弃置等同于“珠”数量的手牌(若弃牌的牌数不够,则失去剩余数量的体力值)。

        馈珠:出牌阶段结束时,你可以选择体力值全场最多的一名其他角色,将手牌摸至与该角色相同(最多摸至五张),然后该角色观看你的手牌,弃置任意张手牌并从观看的牌中获得等量的牌。若其获得的牌大于一张,则你选择一项:移去一个“珠”;或令其对其攻击范围内的一名角色造成1点伤害。



技能分析:
           
       利熏:可以在受到伤害时防止此伤害并且获得标记,主要防止AOE伤害,并且在后位可防止前位的盲杀,尤其是前期会有很好的发挥,但是由于需要判定,故实际防御效果可能不甚理想,尤其是在“珠”的数量大于四以后,自身的不确定性急剧增加,故随着游戏轮数的增加会导致其极其脆弱,发挥也不平衡。

     
       馈珠
       馈珠前半部分,馈珠的限定条件是体力值最多的武将摸牌数摸至与其手牌数相同,由于其体力值和手牌数针对不同武将有较大的差异,与补牌系和体力值较多的武将有一定的配合(但是其配合可能也不甚明显),例如和刘备曹睿等补牌系和董卓突兀骨等体力值较多的武将三者联动才会在摸排部分有比较好的配合。
       关于馈珠后半部分,对方观看自己手牌并且弃置任意张牌,其摸等量的牌(基本处于无损状态),并且可以弃置一个“珠”和造成一点伤害二选一,从而可以扩大伤害(补刀),或者降低利熏负面技能的发生概率(大概率会选择补刀,因为前期不需要减珠,后期一个珠的减少不会造成很大影响,除非周边均为队友),该技能限定了其技能发挥的对象必须为其队友

       总结:李肃主要技能发挥是在二技能,虽然和单个武将的配合较弱(毕竟体力值多不代表手牌多,并且可能不是摸牌而有可能是弃牌)但是其可以使对方摸牌并且选择对其他角色造成一点伤害就可以完成神补刀操作,并且在一技能的加持下,其防御能力进一步提高,但是由于珠的累计的原因,造成其为前期武将,在珠累积到一定数量以后大概率死亡。当然有改判作用的张角,司马,控制牌堆的诸葛亮、许攸等当为敌人时对其克制较大,队友时会降低利熏发生的风险,使其有更多的牌用于输出。

       故由此得出该武将身份适应总结如下

      
     欢乐成双由于其相对于敌方两人来说防御性较高,故其适合于1,2,4号位(三号位不适合的原因主要是在二号已经输出的情况下手牌数基本会较少),四号位主要是看中其防御,一号和二号主要是利熏引发的补牌(同时也会对敌方造成伤害)
     身份局由于其辅助能力和防御能力,故其不适合于后期身份(如主公和内奸),适合于任何位置的反贼和忠臣。






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