本帖最后由 Silence° 于 2019-6-7 20:18 编辑
模式规则
游戏房间:支持2人组队或单人匹配,pve 允许道具:手气卡、甘露 禁将列表:步骘、灵雎(其实禁的将远不止这些,还包括一些转换锦囊的武将,如荀攸、郭皇后、张让、袁绍等。不禁神将。) 体力规则:每天0点,当玩家体力不足5点时,则补充至5点,大于等于5点则不补充 入场条件:开通所有标风武将
玩法简介 势力选择:首次进入模式,系统会从魏、蜀、吴、群四个势力中,分配当前加入人数最少的势力。若接受分配,可立即得到20龙舟积分奖励;不接受,可自行选择需要加入的势力。玩家可以通过购买势力转换进行切换势力,切换势力不影响玩家个人积分,但切换次数越多,花费越多。 游戏阶段:共三个阶段,第一阶段1个敌对势力,第二阶段2个,第三阶段3个。
PS:一些需要知道的规则: ①我方两名武将在任何一个阶段都是先动。一旦击杀某一阶段最后一个武将,我方两名武将立刻摸2牌,停止一切结算,并进入下一阶段。 ②第三阶段敌方所有武将血量上限+1,且拥有势力专属技能。 ③第二阶段玩家需要2v4,第三阶段玩家需要2v6。但是由于【粽】(即桃)只能对自己和同势力角色使用,所以实际难度要低于军争场2v4和2v6。用屯牌爆发的方法更能大幅降低难度。
积分规则:第一阶段每击败1个敌方武将可获得4分,第二阶段3分,第三阶段3分,分数为两位玩家共享。累计个人积分可以获得丰厚的个人奖励。
(一局中最多可获得4×2+3×4+3×6=38积分。打完前2关即可获得20积分。活动一共21天,也就是说,每天只用打前2关,打满5体力,最后都能获得2100积分。而最后一档奖励是2000积分。所以说玩家第3关过不去时其实可以不用甘露复活。)
击杀奖惩:击杀同势力武将,需要弃置所有手牌和装备牌;击杀非同势力武将,摸2张牌。每通过一关,两名玩家都摸2牌。 游戏结束:击杀三个阶段所有敌人,或两位玩家武将都阵亡。 势力技能:玩家自带各自势力的第一套势力专属技能,若所属的势力在前一天龙舟排名为最后一名,则该势力玩家出场自带第二套势力专属技能(与第一套叠加)。
顺序 | 势力
| 技能名称 | 技能描述 | 第一套 | 魏 | 魏业 | 回合开始时,你可以弃置一张牌,然后令一名其他势力角色选择一项:弃置一张牌,令你摸一张牌。
分析:AI不会弃牌,只会让你摸牌,相当于每回合一次小制衡,个人感觉强度不如一些其他势力的技能。 | 蜀 | 蜀义 | 你使用【杀】上限+1;出牌阶段结束时,若你于此阶段使用【杀】次数不少于2,摸一张牌。
分析:每回合可以多杀一次,多出杀时能有额外过牌。使蜀国的一些菜刀大大增强,能在每关的第一轮迅速使敌方减员,同时也能大大加快游戏进度。我个人非常看好的一个技能。 | 吴 | 吴耀 | 回合结束时,若你的手牌数不等于你的体力值,则你摸一张牌。
分析:过牌技能。配合一些高耗手牌的武将(鲁肃、太史慈、孙权等)以及增加手牌上限的武将(周瑜、孙策、周泰等)基本能做到每回合闭月。 | 群 | 群心 | 锁定技,弃牌阶段开始时,若你的手牌数比体力值多2或更多,你本回合手牌上限+1;若你已损失体力值大于1,你手牌上限+1。
分析:使群势力武将手牌上限增加。个人觉得强度甚至不如魏势力的技能。有时还会有负面效果(通过弃牌发动技能的武将,例如神周瑜、神司马懿)。 | 第二套 | 魏 | 许昌 | 你受到伤害后,摸一张牌。
分析:魏国全体卖血?过牌效果还是可以的。 | 蜀 | 成都 | 你使用【杀】造成伤害后,摸一张牌。
分析:配合蜀国第一套技能,过牌量会很大。 | 吴 | 武昌 | 你使用每一张装备牌,摸一张牌。
分析:配合吴国第一套技能的过牌,摸到装备其实不难。 | 群 | 邺城 | 你使用锦囊牌指定其他角色为目标后,摸一张牌。
分析:【集智】增强版,强度就不必多说了。配合一些本来爆发就高的武将更是无敌的存在。 |
通过以上的分析,可以看出势力技强度蜀>吴>魏≈群。
另外通过这几天的观察,蜀势力确实遥遥领先于其他势力。
由于100元宝就能换势力,每天还能多领功勋等奖励,所以非蜀势力的玩家其实可以考虑花元宝换个势力的。
(当然如果你想体验其他势力而不看重活动奖励的话,笔者也不反对)
等阶加成:根据使用武将等级不同,将额外获得属性:
武将等阶
| 额外体力值 | 额外初始手牌 | 1 | 0 | 0 | 2 | 0 | 1 | 3 | 1 | 1 | 4 | 1 | 2 | 5 | 2 | 2 |
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我也说一句