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标题: 新服公会战 2019猪年最新详解 [打印本页]

作者: 碧雪岚风    时间: 2019-1-26 09:47
标题: 新服公会战 2019猪年最新详解
本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-1-27 11:34 编辑

        新服公会战已经开始差不多有三个月了,龙生九子,几家欢喜几家愁,螭吻独领风骚许多年,其余神兽稍有冒头(过于变态)就遭策划一刀,玩家在虐与被虐之间嬉笑怒骂,在猪年即将来临之际,仅以此文献给广大玩(ce)家(hua),欢欢喜喜过大年。
作者: 碧雪岚风    时间: 2019-1-26 10:02
标题: 目录
本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-1-28 07:38 编辑




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                 目录:


一.基本规则

       二.神兽介绍及技能分析


       三.主流防守组合分析


     四.进攻端应对策略


    五.实战案例







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作者: 碧雪岚风    时间: 2019-1-26 10:02
本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-1-31 23:48 编辑

   一.基本规则

   
1.时间及体力:每周6早上9点到周日23点,共2天。每天有5点免费体力,周日凌晨
体力更新,有人可以马上就打。

       体力不足可以用元宝购买:100元宝一点体力,每天最多购买20点体力,加上免费的5体力,也就是一个号一次公会战最多50胜,这样来说凉企还是有良心的,让土豪有钱也花不出去.


ps:   有小道消息称买体力的时候拼命点鼠标能超过20点体力的上限。
   

      2. 进攻方的选择:同公会的2个人组成小队(发起邀请的人视为小队长),小队长选择一个助战神兽,2玩家+1个AI进行匹配。
         匹配成功后2人同时选将,选将框类似身份局选将,VIP有加成:V2是四个,V3五个,V4六个,可以换将,可以刷手气卡(最多4次)。
  3.防守方的选择:开战前,公会会长或副会长可选择一个神兽作为本公会的防守神兽,并可配置2名协防武将进行防守。

注:开战后无法更换神兽及协防武将,可选防守武将受到神兽等级限制。

    4.胜负规则:进攻方击败防守方神兽则算进攻方胜利(可不击杀防守武将);
      进攻方2名玩家均阵亡(或逃跑)则算进攻方失败(进攻方神兽死亡不算失败),防守方胜利。

5.牌堆以及禁将:

         牌堆为军争牌堆,
        不包含木牛流马。

      禁将范围:周泰、于吉、左慈、步骘、 华佗、满宠、灵雎、周妃、神武将。
       曾经防守方是可以设置华佗作为防守武将的,现在已经禁了。
       蒲牢修改后,袁绍也被禁,但是进攻方是还是可以选袁绍。 (不知道是否为BUG)       
6.环境属性:每届公会争霸战报名时,会随机一个环境:天空/海洋/陆地。

     每一个神兽都有一个属性,在相同属性的环境中能力会有提升.相当于给公会战增加一点变化,否则每周都是相同的选择。

7.奖励
分为公会奖励和个人奖励

个人奖励:6,8,10场胜利
改版后都是2个普通将印箱子,区别就是一点功勋和公会贡献。
12场胜利开始就有稀有将印箱子.        
最高奖励是20个胜场:3个稀有将印箱子,200功勋,1000点公会贡献。
     按照我们会长的原话就是干什么都没有公会战打20胜利划算,3个箱子相当于7500元宝,
1000点公会贡献起码可以换3个皮肤包(一个300贡献值)1500元宝 200点功勋至少也有值1000元宝,所以大家都来打公会战吧。
公会奖励分为两类
排名奖励:
第一名      3000财富   2~3名      2500财富
4~10名     2000财富
11~50名   1500财富 51~100    1000财富
  其余         500财富
公会经验都是1500点

公会总胜场奖励:
5000胜以及以上
2K财富 5K公会经验
(按照10级公会150人算 每个人起码要打30胜以上,根据个人胜场的奖励,应该没有公会去争5000胜)
2000~4999胜利  
2K财富 2K公会经验
500~1999胜利   
1K财富 1K公会经验

100~499胜   
500财富 500公会经验


小tips:公会胜场=公会全体成员的进攻胜场数+公会神兽的防守胜场数(防守胜利一场记2个胜场)
     

8.轮次问题:防守方神兽1号位,防守方武将一2号位,进攻方神兽3号位,进攻武将(玩家)4,5号位,防守方武将二6号位,明显防守方是有先手优势的。
9.其余需要注意的问题:
(1)公会争霸战开战期间不可进行神兽培养
     (2) 公会争霸战开战期间玩家退出公会,则该                  成员的个人胜场数和体力均清零, 但该    成员产生的公会胜场数不会扣除
  (3)公会争霸战开战期间加入公会当天体力为0



作者: 碧雪岚风    时间: 2019-1-26 10:03
本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-1-27 21:52 编辑

二.神兽分析

神兽 等级
神兽能力
升级所需公会财富
1
解锁对应神兽,可配置界限突破武将作为协防武将
5000
2
神兽体力上限+2
500
3
可配置神话再临(不包含神将)武将作为协防武将
1000
4
解锁神兽三技
2000
5
可配置一将成名系列武将作为协防武将
3000
6
神兽体力上限+1,作为防守时,神兽起始手牌+1
5000
7
可配置所有身份武将(不包含神将及限定专属武将)作为协防武将
10000
8
解锁神兽四技能
20000
9
神兽体力上限+2
30000
10
己方角色起始手牌+1
50000

注:神兽等级不能超过公会的等级

神兽等级分析:

      总共9只神兽,海陆空各3只,所有公会都会自动获取嘲风、狴犴、赑屃三个公会神兽(一种环境一只),其余6只通过公会财富购买。
      奇数等级提升基本都是防守端的武将选择范围,偶数等级是提升神兽的各种能力:包括技能数量,血量和起始手牌数量。
      从进攻的角度来看:4级神兽就有5点体力,3个技能,具有一定的战斗能力。8级解锁技能四神兽也有6血量,基本能应对大部分战斗,9级和10级那是大公会的专属,从现在的情况来看(不可能一只神兽打天下),有那个财富还不如再升一只另外的神兽。




下面将从陆海空三种不同的属性对龙之九子进行分析。










作者: 碧雪岚风    时间: 2019-1-26 10:03
本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-1-31 23:51 编辑

陆地三大王者:
[attach]1495791[/attach]
   睚眦yá zì   
  势力:神    自身属性:进攻   生活环境:陆地

修改后的技能:

【龙烈】:锁定技,当你使用的【杀】指定目标后,若环境不为                      陆地,你令此【杀】不能被同颜色的【闪】响应;若                      环境为陆地,你令此【杀】不能被【闪】响应。


【豺月】:①锁定技,己方角色不是你使用【杀】的合法目标。                      ②锁定技,当你使用【杀】选择目标后(时机同【方                      天画戟】,你令剩余敌方角色也成为此【杀】的目标。


【狼日】:锁定技,你使用【杀】无距离限制。若环境为陆地,                      你使用【杀】无视防具。


【必报】:锁定技,回合开始时,你失去1点体力,视为你对敌                      方随机一名角色使用一张【杀】。


技能分析:四个技能简单明了,就是2个字强命。

      技能一龙烈:非陆地环境红杀强命,陆地环境直接强命

      技能二豺月直接三杀,技能三狼日无距离限制,无视防具属于锦上添花;

      技能四必报让睚眦直接上一个档次,配合关平和张松感觉进攻方没出牌又要GG了,刷闪都没用,要刷桃子了。到时候凉企又要砍一刀咯,HOHO。


[attach]1495790[/attach]
狴犴[bì àn]
势力:神    自身属性:辅助   生活环境:陆地修改后的技能:

修改后技能:

【龙视】:锁定技,每回合限一次,当除神势力外的其他角色成                      为基本牌的目标后,其摸一张牌。若为陆地,所有己                      方其他角色各摸一张牌。


【讼言】:锁定技,每回合限一次,当除神势力外的其他角色成                      为普通锦囊牌的目标后其摸一张牌。若为陆地,所有                      己方其他角色各摸一张牌。


【肃威】:锁定技,当你成为一名对方角色于其回合内使用的牌                      的目标后,你弃置其一张手牌。



【画牢】:锁定技,如果己方其他角色总体力值小于等于3,己                      方其他角色不是对方角色使用牌的合法目标。



技能分析:

      技能一龙视和技能二讼言保证双方使用牌的目标只要不是神兽,目标就能摸一张牌,典型的防御技能,修改之前没有每回合一次的限制,然后在陆地环境,2方都是狴犴的情况下很容易刷光牌堆,然后平局,策划被喷的体无完肤。修改之后狴犴在陆地环境能用一下,每回合刷牌的数量也受到了限制。

      技能三肃威让进攻方陷入了两难的境地,打狴犴的话指向一次就要掉一张牌(包括南蛮,万剑这些AEO),防御受到影响,攻击其他目标的话,目标先摸一张,没闪能摸闪,有闪就是送制衡,头疼的很。

      技能四画牢很有意思,己方2名角色总体力值小于等于3(一个1体,一个2体),基本就进入了无敌状态,个人觉得很适合进攻方使用,会玩基本能保证必胜。


[attach]1495789[/attach]
狻猊[suān ní]
势力:神    自身属性:辅助   生活环境:陆地

修改后的技能:

【龙镇】:锁定技,每回合限一次,当其他己方角色于其回合外                      获得牌时,你令其摸两张牌。


【瑞烟】:锁定技,结束阶段开始时,若且环境:不为陆地,你                      摸一张牌。为陆地,你摸三张牌。


【绕棱】:出牌阶段限两次,你可以将一张手牌交给一名其他己                      方角色。


【香金】:出牌阶段限一次,你可以令一名与你手牌数不同的其                      他角色将手牌摸或弃置至与你的手牌数相同。


技能分析:很有意思的一个神兽,和狴犴类似,都是过牌流,只不过狻猊更加主动。

      技能一龙镇,己方其他角色在回合外获得牌,你令其摸两张牌,主要结合技能三绕棱使用,或者可以分牌给其他人的武将(刘备,法正等)。

      技能二瑞烟保证狻猊在分牌之后还有充足的手牌;

      技能四香金和郝昭的技能类似,所以狻猊可以看成是一个加强版的刘备和郝昭的合体,需要回合数去累计优势。第一回合就有5牌的收益,如果拥有技能四的话第一回合起码有8牌的收益,需要和使用牌能力强的武将配合。







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mic1.jpg

狴犴.jpg (32.61 KB, 下载次数: 0)

狴犴.jpg

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睚眦.jpg

作者: 碧雪岚风    时间: 2019-1-26 10:10
本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-1-27 17:27 编辑

海洋三兄弟:
[attach]1495768[/attach]
   螭吻(chǐwěn)   
  势力:神    自身属性:辅助   生活环境:海洋

修改后技能:

【龙鰲】:锁定技,当己方其他角色受到属性伤害时,若环境:                不为海洋,你令此伤害-1;为海洋,你令此伤害-2。


【驱炎】:锁定技,你造成的属性伤害+1。若环境为海洋,则你                 令己方其他角色造成的属性伤害+1。


【鱼火】:①你可以将一张方片手牌当火【杀】使用。②你可以                 将一张黑桃牌当【铁索连环】使用。


【负兵】:锁定技,出牌阶段开始时,你令随机一名对方角色的                 武将牌横置,然后令随机一名己方角色的武将牌重置。

技能分析:螭吻之所以NB 就在于其攻防一体的属性。

       技能一龙鰲让属性攻击毫无作用,如果在海洋环境中,火烧藤甲兵什么的不存在,唯一的弱点也就是这个技能对自身无效,所以属性杀,火攻什么的电脑都会朝螭吻扔。

       技能二驱炎是螭吻的主要攻击技能,修改之前不论环境如何己方角色都是属性伤害+1,现在改成在海   洋环境中己方的其他角色才有属性伤害+1的效果,所以在海洋属性螭吻还是可以用的。修改前配合技能四锁链对面3个角色,经常己方还没动手就结束战斗了(被属性杀的角色掉2血,其余角色掉3血)。

       技能三鱼火主要是配合技能二使用,保证螭吻基本不断属性杀,有一点要注意,电脑基本不会用黑桃去当铁索制衡,只会去连对面。

       技能四负兵修改之前是限定技能,一次性锁上对面三个角色,然后解锁己方的所有 角色,改的原因主要是如果防守方配合关银平,进攻方起码要受到8点以上的伤害,还没出牌就GG了,现在修改成每回合随机锁对面一个,解锁己方一人。给了进攻方喘息的机会,没有原来那么BT了。

[attach]1495767[/attach]
蒲牢(pulao)
势力:神    自身属性:进攻   生活环境:海洋

修改后技能:

【龙吼】: 锁定技,回合结束时,你视为使用一张【万箭齐发】


【怯鲸】:锁定技,当一名角色使用牌指定超过一个目标后,若环境:不为海洋,你弃置一张牌,然后摸一张牌;为海洋,你弃置一张牌,然后对一名敌方角色造成一点伤害。


【鸣音】:锁定技,你即将造成的伤害视为失去体力。


【独远】:锁定技,己方角色不是你使用基本牌锦囊牌的合法目标你的出牌阶段内,你造成的所有伤害的伤害值基数均+1。

技能分析:

        技能四独远是蒲牢的核心,主技能龙吼无损万箭齐发,独远保证己方不会被万剑误伤,同时还提高一点伤害基数,首轮没闪就要掉2血,还是体力流失,第二轮接着A就更加难受了。

        技能二怯鲸配合袁绍防守成功率是100%,现在防守方禁了袁绍给进攻方一点喘息 的机会,但是没闪或者输出不够一样要GG。怯鲸配合技能龙吼扔一牌造成一点伤害,还是很不错的。

        技能三鸣音导致伤害为体力流失体力,就算敌人选卖血的也没用,被波及的还有卖橘子的陆绩。

        唯一的好消息是蒲牢必须升到8级才有很强力的效果,除了个别大公会升这个不会太多(海属性的大家之前都升了螭吻,第二只都会去升其他属性的了,而且太过于强力了肯定会像之前的螭吻那样被砍一刀,导致不少公会也都在观望),因此碰到蒲牢就多刷闪吧,运气决定一切。

ps:现在蒲牢已经被砍了一大刀,估计没什么人会再去培养这个神兽了。

[attach]1495766[/attach]
赑屃(bì xì)
势力:神    自身属性:防御   生活环境:海洋

修改后技能:

【龙玄】:①摸牌阶段,你令额定摸牌数-1。②其他角色的出牌阶段限一次,其可以将一张锦囊牌扣置于你的武将牌上,称为“碑铭”然后其回复1点体力,你的体力上限+1.③你的手牌上限-X,(X为“碑”的数目)。


【灵屃】:锁定技,当你受到一点伤害后,若你的武将牌上有“碑铭”你将一张“碑铭”置入弃牌堆,你的体力上限-1,然后令所有己方角色各摸一张牌;若环境为海洋,改为摸二张牌。


【疏流】:锁定技,每回合限一次,当你使用的普通锦囊牌结算结束后,你将此牌当作“碑铭”,扣置于你的武将牌上,然后你的体力上限+1。


【介怒】:锁定技,出牌阶段开始时如果你的“碑铭”大于等于7,你回复X点体力,然后对自己造成X点伤害(X=碑铭数)(先回血,然后对自己一次性造成伤害,然后依次触发灵屃)

技能分析:

        相对于之前版本,修改还是挺多的。首先最重要的一点是其他角色给赑屃扣碑铭时,是可以恢复一点体力的,而且不一定要赑屃的队友给它扣碑铭,敌对角色也是可以扣的,以前是完全的负收益,现在能回一血,极端情况可以考虑。

        赑屃的几个技能都是围绕着卖血展开的,但是他卖血的前提是必须有碑铭,所以第一个碑铭至关重要,有了第一个之后碑铭就能源源不断了。

        从现在的修改方向来看,赑屃主要是配合卖血将使用:比如郭嘉卖1血得到2牌其中有一个锦囊,锦囊就可以作为碑铭给赑屃,自己再回1血,舒服的要死。

        技能三疏流是赑屃的强化技能,原来的锦囊牌(可以分牌的其他角色)是无脑给赑屃使用,现在没有回血需求的话也是直接给赑屃使用。

        技能二灵屃在海洋环境中,赑屃在有碑铭的情况下掉一血己方可以拿6牌,收益爆表,但是包括小傻控制的公会神兽一般都不会主动攻击有碑铭的赑屃,其他两个角色一般就成了突破口。 海洋属性下已经有了螭吻和蒲牢2个大哥,所以赑屃基本没有什么出场的机会了。技能四是一个爆发技能,但是有谁会把他升到8级呢?

        赑屃弱点还是很明显的,每回合少摸一牌,手牌上限也与碑铭数成反比,没碑铭打你,有碑铭就打你的队友,反正你一回合就摸一牌,留着你没什么事 典型的不动白。




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作者: 碧雪岚风    时间: 2019-1-27 17:24
本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-1-27 21:50 编辑

天空三姐妹:
[attach]1496258[/attach]
   囚牛   
  势力:神    自身属性:辅助   生活环境:天空

修改后技能:

【龙弦】:①每回合限一次,你可以将一张方片牌当【乐不思蜀】                   使用。②每回合限一次,若环境为天空,你可以将一                      张草花牌当【兵粮寸断】使用(无距离限制)。


【离歌】:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌替换之


【和鸣】:锁定技,当其他角色的某个阶段开始前,若其跳过                         过前一个阶段,你令一名己方其他角色摸一张牌。


【集律】:锁定技,己方其他角色的判定牌生效后,你获得之。


技能分析:囚牛是天空中的明星选手,多少人被囚牛+大乔乐的生活无法自理。

      技能一龙弦是主技能,和未突破的大乔的技能一样,在天空环境下还能当徐晃用。

      技能二离歌变身为张角,而且任何牌都可以去替换之,没有无懈可击就只能被乐到死,而且有司马也没用,因为敌方的囚牛是后判定的。

      技能三和鸣主要给己方补牌用,增加输出,比如防守方有大乔和囚牛,乐住了2个人,那就跳过了2个出牌阶段,囚牛会给大乔补2牌,下一轮大乔基本是不会缺方块,如果再配合张郃的话还能多过不少牌。

      技能四集律获得己方的判定牌,主要就是囚牛内战的时候囚牛可以多过点牌,等级形成**,对阵其他神兽反而没有那么重要,作为囚牛的对手唯一对策就是刷无懈了。

[attach]1496259[/attach]
嘲风
势力:神    自身属性:防御   生活环境:天空

修改后技能:

【龙鳞】:出牌阶段限一次,你可以展示你手牌区里的一张防具                      牌。若如此做,所有己方角色回复1点体力。然后,若                   环境为天空,所有己方角色的防具区随机置入一张防                      具牌(不触发技能,牌堆中没有防具牌则无效)


【置角】:出牌阶段,你可以将一张坐骑牌置入一名己方角色的                      装备区里。若如此做,你和目标角色随机获得一张红                      色牌(如果目标是自己,获得两张)。


【止邪】:当一名其他角色的回合结束时(时机同【**】),若                      其于此回合内未造成过伤害,你可以获得场上装备区                      的一张装备牌(被当作乐不思蜀等判定牌的装备牌无法获得)。


【好险】:锁定技,结束阶段开始时,若敌方所有角色装备区内                      的牌数总和大于等于4,你令所有敌方角色依次将其装                   备区里的所有牌一次性置入弃牌堆,然后你摸X张牌                     (X为所有以此法置入弃牌堆的牌数)。


技能分析:嘲风也是免费赠送的神兽,修改之后也加强了不少。

      技能一龙鳞和技能二置角基本类似,都是需要嘲风摸到装备牌,军争总共160张牌,6张防具,7匹马,不到10%的比例,那么嘲讽这个摸牌白班怎么样弄到这些装备呢?这个时候就需要技能三止邪来偷装备。

      注意到嘲风技能一只是展示防具,如果嘲风不装备这个防具的话,每回合全体3人都能恢复一血!不能快速击杀就是噩梦的开始。      

      这里主要谈一下应对的方案,首先作为嘲讽的敌对方除开武器其他的防具和+1马最好都不要装,在血量充裕的情况下为了保留距离可以考虑故意吃伤害,修改之后己方未造成伤害也要被偷装备,所以强命还是很重要的。

      技能四对于会玩的人来说就是个摆设,也就能欺负下小傻了。

[attach]1496304[/attach]
负屃[fù xì]
势力:神    自身属性:进攻   生活环境:天空

修改后技能:

【龙识】:①其他角色的出牌阶段限一次,其可以将一张普通锦                      囊牌(按照在其手牌里的牌名)扣置于你的武将牌上,称                   为“碑文”,然后摸一张牌。②摸牌阶段,你额外摸                      X张牌(X为“碑”的数目)。


【灵碣】:出牌阶段,你可以将一张牌当一张“碑文”的普通锦                      囊牌使用(每种锦囊牌每回合限一次)。然后,若环                      境为天空,你摸一张牌。


【斐章】:当你于出牌阶段内使用普通锦囊牌选择目标后(时机                      同【方天画戟】),若你于此阶段内未发动过此技能,                   你可以选择额外一个其他角色也成为此牌的目标。


【博文】:摸牌阶段(时机同【将驰】),你可以弃置一张                          “碑文”。若如此做,你令额定手牌上限永久+1。

技能分析:

      碑文和碑铭类似,只不过碑铭是拿标记换过牌,碑文是拿标记当锦囊用,明显后者更加主动些,而且可以反复使用,但是神兽毕竟是小傻控制的,到底有多高的智商还有待商榷,如果是玩家自己控制神兽的话,负屃估计能受到更多人的喜爱。

      技能二灵碣是负屃的主技能,可以反复使用锦囊,问题和碑铭一样,需要其他角色给碑文,技能要生效起码也是第二轮的事情了,需要有过牌的武将进行配合(黄盖是一个不错的选择)。

      技能三斐章使用锦囊时候有加成,有-1后的顺手,或者是过拆2次,想想都可怕,但是也只是想想。

      技能四是一个需要多回合累计才能看的到收益的技能,有前三个技能负屃的强度就很强了。负屃的主要问题还是前期碑文的积累,如果能尽早的累计到2个碑文负屃还是很不错的。




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囚牛.jpg

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嘲风.jpg

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fujiu1.jpg

作者: 碧雪岚风    时间: 2019-1-27 22:03
本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-1-27 23:11 编辑

三.  主流防守组合分析:

1.洛神:甄姬+司马懿(张角)
       甄姬一般放在二号位,个人更倾向于张角,毕竟换牌不丢牌,雷击威慑技。配合狻猊或者狴犴,神兽第一轮就可以直接杀张角,洛神刷出闪甄姬接着杀张角就有4点伤害,再配合锦囊输出,进攻方可能直接减员。这个组合也可以配合有2个有碑文的,毕竟洛神不会缺锦囊,这个时候6位配合司马更佳,3个乌龟壳,打哪个都难受。一般都是小公会选用这个不太稳定的组合,神兽往往是突破口。但小公会求的不就是一个爆字吗?万一刷出一把AK,别说是8血神兽,10血也得跪啊。

推荐指数:三星(满星5颗星)
配合神兽:狻猊>嘲风>螭吻>狴犴

2.鲁肃(二位)+
      这个阵主要是利用鲁肃突出的个人能力在首轮就积累卡差优势,兼备续航能力。防守方神兽第一轮能出2~3张牌基本就能保证全场手牌最少,好施一下收获4牌,然后进攻端有4牌以上的(4,5阶武将)还会被缔盟给6号位,每回合都有稳定的收益。作为进攻端需要注意的是4,5阶武将给自己刷一手烂一点的牌,最好还要记一下有什么牌(闪,无懈,桃之类),破此阵的关键在于尽早集火干掉防守方一人,按常规应该先干掉大师,实际因为距离和轮次原因,6号位才是突破口,进攻方神兽在有距离的情况下一般都不会去打鲁肃,所以跟着神兽打没错,毕竟小傻是开了挂的。

推荐指数:三星
配合神兽:嘲风>负屃>赑屃>囚牛


3.孙尚香(六位)+
      回血是这个阵的核心。这个阵的主要问题是现在结姻有BUG,应该是神兽性别的原因,经常六位香香1血,手里6,7张牌然后弃牌过。配合方面与嘲风的相性无疑是最佳的,首轮给马,然后回合结束把马拿回来,无损过3牌。缺点也很明显,六号位怕什么?压血一波乐上,下轮再收你。感觉BUG修复后这个阵的威力能提升2个档次。

推荐指数:二星(BUG修复后四星)
配合神兽:嘲风(香香二位+嘲风+朱治)>囚牛(徐晃二位+囚牛+香香)>鲁肃(黄盖)二位+神兽+香香


4.黄盖(二位)+睚眦
        
典型的强命组合,六号位有两个选择,关平或者张松。张松的问题是就算首回合给杀,四技能的睚眦没AK一回合也只能两杀,死不了人,黄盖回合是分还是不分呢?明显关平更有梦想,睚眦起手三杀(颜色不论),进攻方每人掉3血,黄盖第二回合再补刀,感觉不是关平被禁,就是睚眦被削,喜闻乐见了。黄盖和睚眦属性类似,都是卖血+强命,六号位除开关平(加强输出),张松(补牌),还可以考虑恢复类武将,现在华佗被禁,剩下的朱治(对面血可能更低,不推荐),香香(6位较脆,还有BUG,不过会优先睡黄盖),最后糜竺是不是更靠谱一点(回血+给牌)反正就是前三轮弄死你,后面的事不考虑了。

推荐指数: 五星
推荐组合:黄盖+睚眦+关平 >黄盖+睚眦+张松 >黄盖+睚眦+糜竺>其他菜刀+睚眦


5.关银屏+螭吻+张松(关平)
      曾经叱咤风云的组合,横扫新服。现在螭吻被砍一刀后在海洋环境还能用用(技能四负兵的修改是直接影响)。首回合张松给2牌,有距离的螭吻直接铁索开杀,你刷了闪不怕,神兽能刷闪吗?神兽有闪躲过去了,下一回合关银屏6牌启动会没红牌吗?吃下8点伤害吧,然后接着被关银屏杀,下轮接着被烧。能克制螭吻的也只有螭吻了,囚牛什么的队友早死光了。配合关平的好处是螭吻有距离就可以多杀,胜率和用张松不相上下。进攻端怎么打大家心理都有数了,记得属性伤害朝螭吻扔,其他伤害看着办。这里有一个武将是螭吻的克星,防守端可以考虑,后面给出这个彩蛋。

推荐指数:三星/四星(海洋)



6.大乔(徐晃)+囚牛+张郃(徐晃)
      相对于螭吻的另外一大毒瘤,螭吻是来的快去的也快,囚牛是乐的你有砸键盘的冲动,好不容易天过了乐,然后囚牛,呵呵,游戏体验感极差。碰到这个组合,前三轮没有无懈基本只有一个人能动,而且小傻一般都不爱乐进攻方神兽(手牌<体力值),所以玩家极其难受。防守方有张郃进攻方留什么也是难题,留闪桃过乐,没输出慢性死亡,留进攻牌乐没过又要被压血线下回合更难受。这个时候,睚眦和蒲牢,甚至是嘲风就是不错的选择了。

推荐指数:四星/五星(天空)
推荐组合:大乔+囚牛+张郃   徐晃+囚牛+香香


7.荀攸+蒲牢+庞统
      本来蒲牢这个组合准备多写一点的,可惜已经已经被策划砍了一大刀,袁绍被禁以后能在回合能稳定指向多个目标的也没几个了,荀攸算一个,庞统也算一个,剩下的还有张让(新服没出),郭皇后(需要卖血)。第一个回合蒲牢A一下,第二回合荀攸再A一下,蒲牢利用技能再造成一点伤害,原来的版本蒲牢回合外造成的2点起,没有闪一个角色要掉5血,现在只能打出3点伤害(无闪),进攻方还是有喘息的机会的。陈宫+睚眦2回合一样能造成3点全员无法闪避的伤害,是不是更厉害一点?唯一拿的出手的勉强算是囚牛的克星了(比睚眦更克制大乔一些),但是进攻端可不像防守端那么容易选配合的武将。   
     此外如果把庞统放在二号位,海洋环境中异常克制进攻端的螭吻组合,首轮蒲牢技能二起码能造成一点伤害,然后庞统回合有梅花就能继续造成一点伤害,关键在第三回合,如果螭吻有2个黑桃,蒲牢的技能二还能发动2次,进攻方的某一个角色就算有闪,起码也要吃到4点体力流失,下一轮伤害还要继续,庞统也不是那么好杀的,而6号位可以考虑肉一点补牌将(陆绩),或者还是上荀攸,把AEO贯彻到底。

推荐指数:二星/四星(海洋)



作者: 那一天的美妙    时间: 2019-1-27 22:41
累吗?发出来又没人看,新服谁爱玩公会战啊
作者: 仰望月    时间: 2019-1-27 22:57
楼主辛苦了。但目前新服的公会战设计的很不完善(估计也是临时赶出来的成果),大公会固然好说,我这种小公会过的真的是举步维艰。防守端没钱升级神兽,拿不了高胜场。进攻端更加难过,导致公会成员更不愿意打公会战,已然陷入恶心循环。
作者: 狂霸拽少    时间: 2019-1-27 23:03
写的不错啊 正需要新服公会战的攻略,在新服讨论区找了好久也没找到这么详细的  感谢卤煮
作者: 碧雪岚风    时间: 2019-1-27 23:13
本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-1-28 00:22 编辑

几个脑杀组合(未经实验,慎重选用!!!


1.颜良(二位)+狻猊+张松
      颜良配合张松,首轮就可以有 4+4(狻猊回合分2张,技能摸2张)+4(张松分2张,技能摸2张)+1(判定牌)=13张牌启动,运气正常秒一个人问题,下轮还可以接着秒,缺点就是张松较脆,期待小傻的智商在线,别去决斗进攻方神兽就行。

强度指数:5星


2.黄盖(二位)+赑屃+魏姜维(or其他卖血将,or香香)
      首轮黄盖主动卖血,9牌启动没锦囊的可能性很小,扣碑铭自己回血,小傻会去打一下赑屃,然后全体过6牌(海洋属性),优点是过牌量很大,缺点就是输出可能有点不够,而且黄盖打多了赑屃,神兽血线可能过低被秒,6位香香能睡觉回血,但是6位的悲剧大家都懂的,可以一用的组合。

强度指数:3星(海洋)

3.鲁肃+负屃+朱治
      这个组合鲁肃提供过牌,朱治提供恢复,负屃提供锦囊输出,小傻的智商要在线上是这个组合的瓶颈所在。

强度指数:?星



4.香香+嘲风+朱治(陆绩)
      最强恢复组合,香香在二位比较好。

强度指数:3星



5.黄盖(魏姜维)+狴犴(四技能)+陆绩(6位)
      如果小傻会故意掉血分橘子的话,是一个能把进攻方恶心到死的组合。

强度指数:4星(狴犴的技能四能生效)



作者: 碧雪岚风    时间: 2019-1-27 23:14
本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-1-28 00:07 编辑

四.  进攻端分析

根据不同的环境属性进行分析:
海洋属性:
      蒲牢被砍的情况下,螭吻还是首选。小队长是四号位,最好能选一些无视距离的(黄盖,黄忠,关羽等)或者自带-1的(马超,马岱,庞德等),五号位就相对随意一些,根据对面阵容选将。如果没有双开的话,两个人最好还是连个麦,网页版在开战前的一瞬间可以看到对面的阵容进行针对性的选将,两个人有一个人先选也可以看到对面的阵容,通过语音告诉另外一个人,针对性选将提高胜率。例如看到对面是关银屏+螭吻+张松的组合,第一考虑的应该是生存(不是要选防御将的意思,而是刷手气卡),属性杀如果没有距离的话还不如普通杀(海洋属性螭吻队友属性伤害-2,即使全部连上,属性命中螭吻掉2血,其队友也只能掉1血,不如留着不让关银屏烧)。如果对面是蒲牢的稍微刷点闪。如果对面有陆绩,这个螭吻最大的克星,两个人一定要统一思想,优先打掉橘子,否则3VS2都有翻车的可能性。另外防守神兽装备白银狮子也是相当讨厌的,能拆就优先拆掉,或者提早改变集火方向。




天空属性:
      己方神兽一般就两个选择:囚牛或者嘲风。
     如果是囚牛的话,大乔这样的将不是想选就能选到的,选一些辅助武将,给囚牛补一些牌是不错的选择。在对手也是囚牛的情况下,己方角色判定是己方的囚牛后判定,而且囚牛有技能三之后就可以白拿一张判定牌,在囚牛和囚牛的对决中,就是看谁的红桃(梅花)多了。当然要选强命也不是不可以,能出牌就行,但是要造成对面减员,起码需要5点以上的输出,还是稳扎稳打好点。在对面是囚牛的情况下,火诸葛,曹仁都是不错的选择;陆抗是新服对抗乐不思蜀的强将,如果实在没有好的选择,邓艾,钟会这样的盾将也是可以考虑的。和囚牛对抗的关键是要有足够的耐心,看准机会,力求一击即中。
      嘲风是一个还未被发掘出来的神兽,改版后,还没有出现过天空属性,所以没有受到大家的重视。应该是对抗囚牛的第二位选择(第一当然是囚牛,囚牛的克星只有囚牛,这句话怎么这么耳熟),你乐让你乐,反正只要你挂装备我就拿过来,血线低了就用防具回血(期待小傻的智商在线),乐,兵总有用完的一天,对付防守端的小傻还是不错的。如果遇到防守端的嘲风,前面已经讲过,防具和+1马尽量不挂(小傻神兽控制不了,哎),尽早集火让对面减员。


陆地属性:
      狴犴被砍后睚眦应该是大家的首选了,如果升到技能四的话要选就选强命,菜刀并不是一个好的选择(我闪不了睚眦的还闪不了你的杀吗),辅助或者恢复和睚眦的相性都不错,前者给杀闪提高攻防,后者拉血线保证续航。睚眦现在是对抗囚牛的一个可以考虑的选择(没有实测过不清楚囚牛先乐谁),嘲风就相对克制睚眦一些。
      狴犴被砍后也不是不能用,个人比较看好技能四画牢,进攻方选一些3血强将,奔放输出,故意卖到一个1血,一个2血(可以自己打自己),然后两武将进入无敌状态,除开极个别情况基本掉不了血,然后继续奔放输出。对面只能对狴犴输出,杀一次就要扔一牌,己方两武将血量和掉到3血基本是2,,3轮之后的事了,防守方基本没有什么牌了,对于会玩的进攻方狴犴能有8血应该有不错的胜率。
      狻猊对配合要求较高,还要期待小傻的智商上线,个人不是太推荐。


总的来说,进攻方根据环境选神兽,根据座次和双方的将面以及对面的防守阵容选将,同时适当的刷手气卡。实战时两个人要统一思想,是集火神兽直接胜利,还是先杀防守武将然后以多打少。输了也不要相互埋怨,至多1块钱的事,何必大动肝火呢?






作者: 碧雪岚风    时间: 2019-1-27 23:14
本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-1-28 08:18 编辑

实战案例

1.9级螭吻    VS    9级螭吻
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      海洋主场中最常见的对决,进攻方运气不错,2个人都选到了5阶(话说武将等级对公会战还是异常重要的).第一回合防守方螭吻先动,一顿操作连上进攻方三个人造成了4点伤害(如果不是在海洋环境中,进攻方也是螭吻的话就是8点哦)


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      第二回合关银屏接着烧,又对进攻方神兽造成了4点伤害,如果不是9级神兽这里就直接跪了,后面也不用打了。



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      第三回合终于该我方行动了,没什么太大的作为,连上了对面,同时有距离是好消息,这里对面是钟繇,所以黑桃杀让防守方的螭吻过了一牌。



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      第四回合徐氏行动,顺距离,酒~属性杀打出7点伤害还以颜色,从这里可以看出5阶的优势还是很大的,否则哪来的这么多牌呢?没有距离的话就是扔牌过,没有酒就要少3点伤害了。





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      第五回合戏子动,这里牌序有点问题,老想着黑桃不让钟繇过牌,应该用普通的黑桃杀去杀的,结果用属性杀去杀了一刀,还好触发了加伤害的技能收掉了钟繇。没有收掉问题也不大,反正有过不了的乐,下轮钟繇肯定死了。




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      钟繇死后,防守方大势已去。这里6号位用钟繇还是可以的,毕竟黑桃能过牌,而且钟繇不缺属性杀,有一定的恢复能力。选张松或者关平的话就是看头二个回合,6位的张松一个锁链属性杀命中就差不多要去了,钟繇续航还凑合。


赛后小结:5阶武将就是强,一把手牌瞎操作,乱中取胜我最强。奉上录像


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席子才公会.sgs

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作者: 碧雪岚风    时间: 2019-1-27 23:15
本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-1-28 08:15 编辑

第二个实例

2.螭吻大战生活不能自理组合(囚牛)
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      这里是4号位小队长的选将框,除开夏侯惇其他几个选择都还不错。进入界面前一瞬间看到对面是囚牛,果断选了张绣,求爆发。



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       队友选了刘备,还凑合,毕竟4血。回合外有作为的将也不多。首轮无悬念的被乐上了,大乔铁索。进攻端是螭吻的话最爱防守方铁索了,白白浪费一牌,而且特别喜欢连2个武将,乐此不疲。张绣发动技能,赶紧过牌。



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      大乔没有方块,但是有乐啊,进入日常剧本。



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      螭吻一顿操作,属性杀大乔,大乔没闪也没流离。队友刘备还是刷了无懈的,但是对面卧龙是干什么吃的?已然打过2个无懈了。想动?请休息吧。




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第二轮,囚牛接着乐,刘备已经被压到2血,宝宝心里那个急啊!     



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    终于迎来曙光,大乔还是没有方块,张绣雄乱直捣黄龙!手里还有4点伤害,大乔应该是没桃子,结束战斗。这里就算再被乐一轮,下一轮张绣还是能爆发的,耐心耐心再耐心,静下心来想好留什么牌才能赢。



赛后小结:      

                此战的制胜点其实并不在张绣,而是5号位队友的选将,刘备这种回合内“大有作为”的武将,吸引了大量敌人的嘲讽,乐,决斗什么的都优先往皇叔身上扔,给了张绣蓄爆的空间,对小傻的AI有一定的了解才能做到此。因此平常没事多抗抗金总是米坏处滴。最后奉上录像



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张绣刘备.sgs

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作者: 碧雪岚风    时间: 2019-1-27 23:15
本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-1-28 07:37 编辑

至此本帖的主体部分已全部完成,感谢各位看官如此耐心的看完。





此贴后续不定期更新,提供一些新的实战例子,以及神兽修改后的第一手资料。


作者: 愤怒的满神    时间: 2019-1-27 23:36
终于有人出来分析了,,小公会财富不好赚,,是我急需的资料,(本人菜鸟玩家),等写完了再回来仔细看一遍。。辛苦了。。。
作者: 夏候惇    时间: 2019-1-28 00:57
楼主辛苦了,蒲牢起来以后,牛没那么恶心了,算是稍微克制了。
作者: 夏候惇    时间: 2019-1-28 01:00
蒲牢配太史慈。张松有时候也有奇效。。
作者: 只是为了你    时间: 2019-1-28 09:28
支持一下,我的帖子写了一半还没完工
作者: 川騒258    时间: 2019-1-30 21:59
好帖为啥没人回啊
作者: 碧雪岚风    时间: 2019-2-4 22:43
本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-2-5 00:06 编辑

关于天空战的一些感想:在之前的进攻帖就分析过,嘲风是具备一定强度的,实战果然如此,但是没有想象中的那么强。首先从防守端说起,囚牛+大乔+张郃的组合还是比较强的。从实战的角度来看张郃还是强于火诸葛,张郃的跳阶段能让大乔过到更多的牌,火诸葛只是让进攻方的无懈初期无效化而已,续航不如张郃。嘲风在防守端的表现不如囚牛,当然不是说嘲风弱于囚牛,而是在对战嘲风的时候进攻方有更多操作的空间,而囚牛没有无懈你就休息吧。进攻方在对战囚牛的时候更多的要从选将上用心思,朱恒应该是对抗囚牛最好的武将没有之一,然后选了一次吕蒙,结果5位吕蒙第一轮输出了一轮后,一直被兵到死,所以很多时候脑杀还是不行。防守端如果采用嘲风的话,二位黄盖碰到的比较多,也碰到过陆绩加朱治的恶心组合。天空环境下个人认为选择嘲风比较稳,选将主要根据对面阵容,有囚牛针对性选将,有黄盖注意别太脆,或者刷好手气卡,其他情况进攻方有一定配合就行。比如和嘲风相性极佳的香香,凌统,邓艾等。次一级的孙权,张济等,或者2武将直接有配合也行,嘲风和其他将基本百搭。实战中,1.防守方不是囚牛或者技能三的嘲风,防守方只要装备了防具或者马,进攻方基本锁定胜局。2.对手是囚牛,选将+耐心,没有其他好办法了。3.防守方也是三技能嘲风时候,进攻方的操作异常重要了:明白几点:1.除开刚才说的最适合嘲风的几个武将,嘲风基本不会主动去拿己方的装备;2.防具总共就6件,先拿到防具的嘲风有先手优势,但是后手一样是有机会拿到防具的,此外嘲风会一直藏一件防具在手里每回合回血,优先级比桃子闪都高;3.马是个好东西,一回合起码摸4牌,还好嘲风循环利用能力比较差。同时摸的都是红牌,这也是为什么嘲风内战的时候后来玩马没有手牌补充了,同时只要嘲风能动了,囚牛和大乔摸方块能力直线下降的原因。那么进攻方需要考虑的问题就是防具和武器到底装不装备,此回合我是否应该造成伤害,对面杀,我是闪还是不闪,都需要结合场上的局势(装备数量)来判断。最后一个要点,未造成伤害,对面嘲风先拿,我方后拿,嘲风自己回合未造成伤害,嘲风自己不能拿(对面的可以哦),拿到顺序:防具>马>武器。
作者: 碧雪岚风    时间: 2019-2-17 15:26
本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-2-17 15:28 编辑

今天小号碰到一个无敌组合。其实上星期就碰到过一次,当时神兽没有8级,所以没有引起重视。今天碰到一次,2回合团灭。其实对面2人动完就绝望了。暂时不公布组合,先给一个提示,陆地。
作者: 十七键    时间: 2019-2-18 12:59
实用的公会战详解,强。
作者: 碧雪岚风    时间: 2019-2-23 15:00
看来一堆人被关羽+关平+狻猊吊打了
作者: jmjjdd    时间: 2019-2-23 15:08
给大佬递茶
作者: 万法惟识    时间: 2019-2-23 15:22
写的很好很用心!大佬有兴趣的话可以申请加入撰稿团队发展~
作者: 狂霸拽少    时间: 2019-2-23 16:44
这周确实如大佬所言 关羽+关平+狻猊几乎无敌了。。。。根本没还手之力。。。即使选了2个防御将 神兽也扛不住。。而且4技能清空手牌后即使存活下来也没攻击力了。。。推关羽推不掉第2回合又瞬间摸爆牌
作者: 碧雪岚风    时间: 2019-2-23 17:32
反正我觉得****还是改改禁了关平是比较合适的这组合胜率基本100了而且非陆地也能用胜率低不了多少进攻方唯一的机会要么关羽没距离神兽顶住第一轮然后3联动秒了关羽要嘛5阶武将鲁肃之类的硬顶关羽的杀不掉血其他都没戏
作者: merci    时间: 2019-2-23 17:34
从来没有玩过,谢谢楼主 辛苦辛苦辛苦
作者: 碧雪岚风    时间: 2019-2-23 17:37
这组合比原来螭吻还NB,原来对面螭吻加关银屏,运气不差第一轮基本能出牌秒了张松之类的6位,现在是你怎么刷手牌都没用,刷的再好,对面一个香金扔一半,然后义绝,呵呵。
作者: 恂恂白鹿    时间: 2019-2-23 18:16
改来改去 越改越难
作者: 川騒258    时间: 2019-2-23 18:53
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狴犴挺克这个组合的

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作者: 川騒258    时间: 2019-2-23 18:55
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这里面等级显示的都是有错误的 只要是成功对面都是10级 失败则显示对面1级

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作者: 碧雪岚风    时间: 2019-2-24 08:58
本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-2-24 09:15 编辑

狴犴克狻猊+2关应该是电脑蠢吧,不打神兽直接打武将,狴犴也只能提供多过一牌的优势,估计是没距离直接去干狴犴,然后杀一下直接丢一牌,第二轮因为上一轮关平肯定对进攻方输出过,武将牌多于狴犴的牌,关羽接着搞狴犴才输的,正常关羽8牌启动,直接秒一个武将,你选啥都没用。
作者: 狂霸拽少    时间: 2019-2-24 10:56
本帖最后由 狂霸拽少 于 2019-2-24 10:57 编辑

我觉得大佬说的有理啊。。。如果陆地环境还能用狴犴克制下,那么问题来了。。。如果不是陆地环境咋办。。毕竟蒜泥关羽关平这组合是可以无视陆地环境的 上周嘲风天空环境时就被这组合虐的体无完肤了。。。
作者: 碧雪岚风    时间: 2019-2-24 15:23
关平可以禁了,否则以后都是这个组合,狻猊不仅仅是陪这个厉害,配个颜良文丑一样虐的你嗷嗷叫,不过ai的脑子不怎么好使,不算特别厉害
作者: 蜗牛还是牛    时间: 2019-2-24 18:08
楼主辛苦了。
作者: Schorsch    时间: 2019-3-3 23:18
狻猊 关羽 关平 遇上 就凉凉了...匹配机制有问题吧..2级小工会老是匹配到大工会
作者: 碧雪岚风    时间: 2019-3-4 08:31
换个公会吧没法玩。现在9级以上的公会只要打公会战随便进
作者: 碧雪岚风    时间: 2019-3-6 17:58
关平被禁止了,进攻方又可以愉快的玩耍
作者: wkjasd    时间: 2019-3-23 18:41
注音了很贴心
小公会狴犴和嘲风还能用, 就是赑屃太水了
作者: 碧雪岚风    时间: 2019-4-10 21:05
更新几个比较难打的组合

1.香香+嘲讽+曹丕
尽量选暴将(曹丕也会优先翻暴将)、尽量不要主动打曹丕、回合数增加后对面嘲讽手里起码2桃子,香香也至少1桃子,选择好爆发的时机


爆将:黄盖,张绣,魏延,张星彩


2.8血蒲牢
尽量选4血将、刷桃子、尽量不放AOE(除非蒲牢没手牌了)、一般是海洋环境碰到的多,所以要利用好锁链属性杀,争取一刀10点以上的伤害(黄老头笑而不语)


3.刘协+狻猊+曹昂
还是要选爆将,优先打死刘协,剩下曹昂的时候注意杀他 他也是要过很多牌的,所以考虑直接杀狻猊





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