玩家社区_三国杀官方社区

标题: 新武将『曹节」的介绍及分析 [打印本页]

作者: 沙家浜智斗    时间: 2017-12-9 01:09
标题: 新武将『曹节」的介绍及分析
先放技能
【守玺】当你成为【杀】的目标后,你可声明一种未以此法声明过的基本牌或锦囊牌的牌名。若使用者弃置一张你声明的牌,其获得你的一张牌;若否,则此【杀】对你无效。
【惠民】结束阶段,你可以摸X张牌并展示等量手牌(X为手牌数小于其体力值的角色数),然后从你指定的一名角色开始这些角色依次选择并获得其中一张。

解读
守玺每个牌只声明一次,杀不分属性杀或者颜色,且转化锦囊不可以视为丢该牌!
惠民,从你选择的一名角色开始,逆时针拿牌,这些参与摸牌角色的只是手牌少于体力值的角色
惠民不可以拿装备区的牌展示出去,只能是手牌






作者: 沙家浜智斗    时间: 2017-12-9 01:09
太晚了,明天再补充
作者: 边城    时间: 2017-12-9 01:12
白板
作者: 沙家浜智斗    时间: 2017-12-9 09:42
解析:

有很多人吐槽这个武将设计,个人觉得是因为其一技能设计的恶俗以及二技能的方差大
到这里就今天几场曹节反5局5胜的至尊场总结一下实战情况 以及几个伪逻辑误区
1. 曹节只防杀(物防),其他伤害一堆脆皮一个
首先,一个武将,三血武将要被集火是要具备几个价值的

作者: 沙家浜智斗    时间: 2017-12-9 09:42
例如就反贼团队的三血来说,.这个武将要么是团队核心,例如鲁肃,魏菜,诸葛瑾,或者属于团队短板(回复内过牌差,能力差,回合外无防御)张宝,蔡夫人,孙坚等  
而现实是,曹节有过牌能力,且物防高,自我调整好,具备存桃能力, 在主流伤害杀难以压血线的情况下 用所谓的其他伤害去攻击这样一个团队非核心非短板甚至算是盾将的低收益低配合武将
是没有收益的 而且锦囊牌或者能造成技能伤害的武将 不多,且本身往往这些武将忠反适应性均衡(荀彧荀攸,双头,关小姐等)

作者: 沙家浜智斗    时间: 2017-12-9 09:42
So,认为曹节是脆皮,且可以集火,明显是没有道理的 也是不符合战略价值的,无论是内还是忠都不会选择优先集火曹节 是我这几局下来的切实感受
第二 五谷狂魔 首先我们自己在玩游戏的时候也有过为了过牌开五谷的经历吧, 但大家都知道即使主忠与反人数相同,在连坐反状态下,反贼的先选拿牌,那么这个五谷开出来,是不会被你的反贼队友骂的吧? 即使都知道从牌差上算0收益
但我们都知道制衡满血仁德都是牌差上0收益,但看过杀吧新的计算机制都知道,实际过牌的收益是可以量化且可以计算的 可以按数学期望来,也可以按有置信区间来

作者: 大神的梦娇    时间: 2017-12-9 09:46
特来支持
作者: 沙家浜智斗    时间: 2017-12-9 09:48

作为一个三体力武将,一防御1收益平均ex为1的武将,在三体力的强度上是dabiao的设计
(这句话并不等于认同设计本身的好评)
但是我们知道,不同收yi背后,存在的过牌,过3牌,过2牌,甚至有时候过4牌,都是有显著的过牌收益 首先曹节本身不容易被ya XUAXIAN,,使得她对过上来的牌,有足够的手牌可以替换调整,
其次曹节可以选择位置,这个优先权本身就是对传递的显性价值,
作者: 沙家浜智斗    时间: 2017-12-9 09:49
就我5局表现下来,曹节的惠民基本上纯牌差收益在1-0之间浮动,有时候会到2,基本没有3的时候  作为一个三血武将,一防御1收益平均期望为1的武将,在三血线的强度上是达标的设计

作者: 沙家浜智斗    时间: 2017-12-9 09:50
且这种过牌的收益是随着轮次和fa动数增加的(这也是为什么四体力白会输给3体力貂蝉的理论基石)

作者: 沙家浜智斗    时间: 2017-12-9 09:50
但是我们知道,不同收益背后,存在的过牌,过3牌,过2牌,甚至有时候过4牌,都是有显著的过牌收益 首先曹节本身不容易被压血线,使得她对摸上来的牌,有足够的手牌可以替换调整,
其次曹节可以选择位次,这个优先权本身就是对传递的显性价值,


作者: 沙家浜智斗    时间: 2017-12-9 09:52
值得一提是  司马朗虞翻至少抛开22,在44或者军争,都算是具有及格强度的,主要就在于过牌,而虞翻和司马朗由于兼具回复体力的功能,本身消耗牌较多,即,虞翻往往实际会给队友传递质量未知的牌 ,

作者: 沙家浜智斗    时间: 2017-12-9 09:54
而司马朗由于回复体力和伪mai血复需要动导致手牌消耗很多,本身自己的手牌不足,队友fa动后很多时候也只是
牌给出去又交回来  (无法控制质量的过牌)

作者: 沙家浜智斗    时间: 2017-12-9 09:54
而曹节是一种平衡,牺牲了定点稳定的补牌能力,但是具有目前最稳定的过牌和质量调整,其实惠民相当于 许攸的持才 加司马朗的君兵,你没法完全决定你确切要给谁,但允许你可以先看到牌堆顶x张牌,再来自己盘算以怎样的质量展示出去,从哪个位置开始调整等问题
这一点,曹节比持才基础收益问题,曹节自己本身无负面,且有时不仅可以享受过牌,也可以参与摸牌,且想到于提前看到牌堆x张牌,然后自己再拿手中的牌进行替换后展示这些牌,本身过牌加传递是正收益的

作者: 沙家浜智斗    时间: 2017-12-9 09:55
同时,曹节自己主导技能,即比君兵可控,君兵由于是类似于问卦的fa动机制,其他角色控制了主动权,导致技能天然在-1到到1之间徘徊,同时由于司马朗本身手牌消耗类武将,导致敌人递过来的牌实际手牌有限不能坐到为自己过牌调整
而曹节可以通过自己的鸡兔同笼的小学数学功底,确定要不要fa动这一次惠民,所以惠民起步收益是0,且可以控制在0,

作者: 萨塔尼亚大魔王    时间: 2017-12-9 09:55
曹节作为三血武将,一技能【守玺】不仅提供了较强的防御力,使其生存能力极强,更可使其在单挑时拥有强大的个人能力,令敌人无从下手;二技能【惠民】则提供了优秀的辅助能力,不仅可以与耗牌量大的队友相配合,在关键时刻同样可以给敌方手牌进而产生收益(如破姜维的空城),总而言之,曹节是一个个人能力极强,玩法丰富多样,考验玩家真正的大局观与技术的优秀武将
作者: 沙家浜智斗    时间: 2017-12-9 09:55
就几局游戏下来,曹节只有在队友将面也偏素的情况下(蜀香,二张,标陆逊,全踪等过牌型但手牌利用差防御一般节奏慢的武将)时,会因为队友手牌利用本身不高(本身就是辅助类,或者过牌型) 那么局面将会很难,
一般情况一旦反贼方有能保的核心,或者手牌消耗大的队友,在成功压低对面血线后,曹节的惠民即使无脑fa动也是有1收益至上,不算上优先权与本身调整的基础上,,,

作者: 沙家浜智斗    时间: 2017-12-9 09:56
总体来说,这是个强度实际不错及以上
(B档),但乐趣差,体验感一般,描述冗杂 容易成为第二个数学课糜竺,(玩游戏就图个放松糜竺设计者真的有些自以为是,增加玩家负担)
但有句话得提,三血两技能且都不是锁定技,这个武将本身就是个可控性很好的武将,在很多三血武将还在把三血武将技能当锁定技早点时候,曹节给了一个新思路
例如新出的审配,刘烨,荀谌 都是需要考虑的武将,在增加游戏时间和玩家技能门槛负担的错误上,实在难辞其咎!
所以后来的武将设计者请谨记,
勿忘初心 己所不欲勿施于人!



综上小结:
强度合理,可玩性,较好   游戏体验,一般
设计水平 ,较差

作者: 88416weipeng    时间: 2017-12-9 09:58
主技能亮灯
作者: 呼呼    时间: 2017-12-9 10:12
主技能开箱子消耗抵价卷
作者: 清水漪猗    时间: 2017-12-9 10:27
支持一波
作者: mmnmm    时间: 2017-12-9 10:29
3血白、、、、
作者: 天问道生    时间: 2017-12-13 09:54
现在已经在22大放光彩,未来可能会在33和44异军突起吧
作者: sgs46511083    时间: 2017-12-13 10:07
主技能亮灯
作者: 寻她千百度    时间: 2017-12-13 11:01
说得好,顶一顶
作者: 阿慷慷    时间: 2017-12-13 11:12
这武将很废  但是能拖时间啊
作者: GuiltyAngel    时间: 2017-12-25 18:06
哈哈,不错。
作者: GuiltyAngel    时间: 2017-12-25 18:07
哈哈,不错。
作者: 一头野牛    时间: 2017-12-26 06:56
还是可以的
作者: 米饭团子    时间: 2017-12-26 07:06
没有用过
作者: 大黄鸭    时间: 2018-6-30 02:12
惠民真的不懂
作者: 逆风飞    时间: 2018-7-2 15:04
感觉效果确实没有描述上那么强
作者: bulii    时间: 2018-7-2 15:13
我拿曹节打22,基本都不用留闪...........拼输出
作者: Ftyyyff    时间: 2018-7-2 15:17
只能算中等强度
作者: x_Spade    时间: 2018-7-9 05:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 玩家社区_三国杀官方社区 (http://47.98.187.196/) Powered by Discuz! X3.3