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标题: 【非酋荧光怎敢比肩欧皇壕月】请尽管氪,看我吊打全场篇05 [打印本页]

作者: 氪金馆长    时间: 2017-6-18 17:26
标题: 【非酋荧光怎敢比肩欧皇壕月】请尽管氪,看我吊打全场篇05
本帖最后由 氪金馆长 于 2017-6-26 12:26 编辑

这次馆长来聊一聊边锋上的皇亲贵族系列——非卖武将(简称土豪武将)
先贴出现在写着非卖品的OL专(ke)属(jin)武将,如果有极个别也属于豪级别的,欢迎吃瓜群众提醒一下,毕竟馆长自己也不是太懂某些冷门的壕将。
1.杨修 2陈琳 3诸葛恪 4张宝 5程昱 6孙皓 7Π突骨 8士燮 9关索 10王朗  11???(提示一下:铜雀台)

给出上篇04猜谜的答案:华佗当然是属于歌厅麦霸啦,有名字叫eason(医生)eason(医生)嘛!好吧洒家承认这个笑话有点冷╮( ̄▽ ̄)╭╮( ̄▽ ̄)╭╮( ̄▽ ̄)╭

















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氪金好处都有啥?说对麻麻嫁给他

氪金好处都有啥?说对麻麻嫁给他

作者: 李夏茗    时间: 2017-6-18 18:10
下文呢~
作者: 矜风流务    时间: 2017-6-18 18:14
坐等更新
作者: 左撇子的蚂蚁    时间: 2017-6-18 18:45

作者: 踏雪    时间: 2017-6-18 19:21
前排吃瓜
作者: 张婕來    时间: 2017-6-18 19:35
儿子们呢
作者: 打酱油的人啊    时间: 2017-6-18 19:43
看看...........
作者: Goo    时间: 2017-6-18 20:12
排队坐好
作者: 凯进    时间: 2017-6-19 11:51
三国杀的本质就是要有个人的理解,馆长这种跳过底裤看胖次的风格我等甚是喜欢
作者: 篇篇情    时间: 2017-6-19 12:02
标题亮了
作者: 銘75    时间: 2017-6-19 12:58
标题党?
作者: 宿海仁太丶    时间: 2017-6-19 13:35
灵雎。
作者: 氪金馆长    时间: 2017-6-20 16:39
i=s本帖最后由氪金馆长于2017-6-2612:18编辑/isize=4color=#ff8c00b前言:由于三国杀归属卡牌游戏,线上充值与线下实体商品之间的****比一般游戏更为紧密,也就诞生了一种新型武将,**买实体变相赞助油卡从而得到非一般氪金才能得到的稀有武将,强不强咱们先不提,反正就突出咱土豪阶级不买好的只买。。。一个字——“贵”/b/color/sizesize=4color=#ff8c00b那么,洒家作为壕友们的贴心管(zou)家(gou),给(未入世)小主们挑选同为壕友级别的武将扩充自家对战能力,娱(qiang)乐(zhi)游(nue)戏(cai),也是极好的不是么/b/color/size:4_87:size=4color=#ff8c00b下面馆长将上述武将分为:c地主家的傻儿子b持家有道的大少奶奶a霸道少爷与傲娇皇妹儿以供大家使用时作为参考/b/color/sizebsize=4color=#ff8c00/color/size/bbsize=4color=#ff8c00/color/size/bsize=4color=#ff8c00color=#ff00size=4size=4color=redb时光机引楼:/b/color/sizesize=4color=#0066ccburl=http://clubsanguoshacom/thread-230556-1-4html【无载具改划水的无聊人士军争篇】世事本无常为阉乱朝纲00/url/b/color/sizesize=4/sizesize=4color=#0066ccburl=http://clubsanguoshacom/thread-234293-1-1html【搁浅等浪的无聊人士军争篇】那些年我们追逐的风林火山01/url/b/color/sizesize=4burl=http://clubsanguoshacom/thread-234293-1-1htmlcolor=royalblue【/color/url/bburl=http://clubsanguoshacom/thread-237230-1-1htmlcolor=royalblue等不来浪成咸鱼的无聊人士军争篇】那些年追的风林火山02/color/url/b/size/size/color/color/sizesize=4color=#ff8c00color=#ff00size=4bsize=4color=#0066ccurl=http://clubsanguoshacom/thread-239228-1-1html【受神的启发强势插入式的无聊人士预言篇】吐槽改版武将0x/url/color/size/bburl=http://clubsanguoshacom/thread-239689-1-1htmlsize=4color=#0066cc【高产似母猪无聊人士军争篇】那些年我们追逐的风林火山03/color/size/url/burl=http://clubsanguoshacom/thread-240674-1-1htmlsize=4color=#0066ccb【游回到起点的无聊人士军争篇】已不再追逐的风林火山篇04/b/color/size/urlurl=http://clubsanguoshacom/thread-242772-1-1htmlsize=4color=#0066ccb【非酋荧光怎敢比肩欧皇壕月】请尽管氪,看我吊打全场篇05/b/color/size/urlcolor=#ff00size=4b(本篇)/b/size/color/size/color/color/size
作者: 氪金馆长    时间: 2017-6-20 16:55
i=s本帖最后由氪金馆长于2017-6-2018:04编辑/isize=4color=#ff8c00b1杨修(地主家的傻儿子)/b/color/sizesize=4color=#ff8c00b啖酪——每当你成为一张锦囊牌的目标后,若此牌的目标为两个或更多,你可以摸一张牌,然后此牌对你无效。/b/color/sizesize=4color=#ff8c00b**肋——每当你受到有来源的伤害时,你可以选择一种牌的类别,令伤害来源不能使用、打出或弃置其此类别的手牌,直到回合结束。/b/color/size吃**哥历史上死得冤,但在杀界那真叫一个命好,也许是当年策划土豪系列的主负责人小学刚毕业?:4_97:或者受到什么背诵全文的童年阴影?:4_94:硬是把这个全国小学僧学历水平的人都知道的杨修摆上了土豪货架,是第一个土豪级别的武将,另外同样是”买卡扔书“志创始刊的第一张p武将,综上所述无论怎么看无一不体现着尊贵奢华的气息。所以,当时从线上到线下,炒的氛围是异常高涨,贵得离谱也在所难免。虽然武将技能并不出众犹如技能描述一般——”**肋“,但就如馆长上面所说的,出身高贵名门还是头胎,就算傻得出格在以后分家产时这家里大部分基业还是得传给长子的嘛,地主家不围着他转,exme?:4_90:接下来看技能b啖酪,/b普通情况免疫aoe,铁索这些多人伤害,满血桃园,后位五谷都是官方攻略钦定的额外收益。大多数玩家会觉得这个技能没啥感觉,甚至觉得这个更符合**肋这个称号,不过馆长认为,像路人局这种遇到这么个上古贵族下凡”体察民情“,字都不识得几个的市井****能了解多少?误操作的大有人在,更不用说aoe使用频率了。再加上ol扩展例如大虎,简雍,(旧)李儒,蹋顿这些锦囊多用的武将(不排除今后三国杀发展武将开发会着重这方面特点)出现,更是让大家吃黄连我吃**。。。吧的现象不会少见。馆长看了不少杨修的操作视频,总结这个技能的特点:**回合数积累优势,活得越久(敌人误操作)收益越高,可媲美激昂神将:4_97:**肋,就是你们在什么肯打**,华莱士,豪大大吃吮指原味大**块的时候就有可能吃到的部位,**胸骨片上面的位置,馆长是吃鸭腿饭碰到鸭肋的情况比较多:4_97:嗯,我也饿啊,不谈这个吃货问题了。:4_87:技能首先是一贯沿袭了魏国卖血**质,敌人受到影响分两方面1伤害来源无法打出宣言的牌,有抑制其出牌进攻的效果2伤害来源无法弃置该种类牌,降低敌人回合外防御。看似也很**肋的技能,洒家认为究其原因不能简单地将其归纳为卖血反噬技能,应该称为防起爆骚扰存牌**技能。声明以锦囊或装备为主,在曹****,大嘴局发挥效益尤为明显。同时,馆长也要提醒大家,在群体锦囊伤害啖酪和**肋发动存在冲突,该偷偷吃**时就捞点小便宜,该给群员一巴掌”禁言““小黑屋”就不要见利忘义了,不然其他群员骂你**克修那么土豪群主面子就挂不住了。身份适应**上,卖血的都应该抱紧反贼大腿是肯定了的,内奸活得久能蹭点核桃酥也是可以的,毕竟你还有“禁言”这种size=15pxvip群主/sizesize=15px的霸道本事,除了发小广告的骚扰,群员平时都得对你客客气气的不是么/size:4_87:

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作者: 辣眼睛    时间: 2017-6-20 17:07
吃瓜
作者: 氪金馆长    时间: 2017-6-20 19:09
本帖最后由 氪金馆长 于 2017-6-20 22:00 编辑

2.陈琳(霸道少爷)

笔伐:结束阶段开始时,你可以将一张手牌背面朝上置于一名其他角色的武将牌旁,若如此做,该角色的回合开始时,其观看其武将牌旁的牌,然后选择一项:1、将一张与此牌类别相同的手牌交给你,若如此做,其获得此牌;2、将此牌置入弃牌堆,若如此做,其失去1点体力。
颂词:出牌阶段,你可以选择一项:1.令一名手牌数小于其当前的体力值的角色摸两张牌;2.令一名手牌数大于其当前的体力值的角色弃置两张牌。每名角色限一次。




土豪琳据流传说当年某宝被炒到了3000RMB,馆长是没遇上过撒钱这么狠的金主的,不过当年官网千把块钱的土豪琳确实是坐稳了壕将第一把交椅。(当然现在价格下来了百把块某宝也能买到陈琳私货了)不像他的干大哥杨修是个傻地主,咱陈家可是个个人才,什么陈浩南,陈柏霖,陈。。。。。。好吧洒家这是在瞎几把道。作为建安七子,无我境界才气焕发足以媲美许多自诩为文人骚客之人。演义中连身患重疾的曹老板都被其骂好了(可见学医救不了中国人)技能的发挥强度可谓是文人中的极品。
笔伐是一个稳定的回合进攻技能,对手在其回合开始前交给一张同类别牌否则流失体力,因为非蹲坑且回合外无摸牌无包养的武将多数回合外留的基本牌,所以“非基”笔伐成功率极高,克制卖血流,完克没有补牌属性的卖血流。“非基”不难摸到,简直就是一轮稳定蹭掉一血的节奏。这里给小白们普及一下陈琳TIPS笔伐对于玩家来说是锁定技无疑了,即使蹭不掉血也是互换卡牌以示友好,绝对不亏,如果不幸壮烈牺牲,那么放心这个笔伐绝对生效——强行掉血(九泉下我的文(chao)笔(feng)仍能响彻敌营)虽然是个回合技能,但是几乎百分百流失体力已经算得上一个很犀利的技能了。颂词,集补牌与扒牌于一身的牌差大杀招,每人限定一次看似很鸡肋,不过大家想想看这个技能收益要是同时实现会是个什么情景:敌人8-10牌,自己+队友6牌,总共14牌的牌差啊!相当于4(5)张兵粮+3张无损无中!真的是徐晃看了想打人,参军看了流眼泪的心酸啊。当然,洒家也不是无脑吹,要是把把能这么高强度发挥就不会有平衡木设置机制了。因为咱们还得看到陈琳是一个毫无防御能力的三血脆皮,出场率已经算少数,其中没把人骂倒自己倒是先被揍倒在工作岗位的不在少数。所以馆长觉得玩陈琳一定要在前中位,首轮颂词至少是自己补牌+扒牌牌差大于8,队友摸牌是其次,一来无法判断后位是否为队友,二来扒牌才是这个技能强力所在,补牌只是锦上添花,宁扒错无放过因此这种风格最适合做忠臣,首轮就能打掉1-2个反贼不仅能避免自己脆皮怒拿首跪,轮次更少意味着笔伐间隔更短杀伤力更强。做反贼也不无不妥,像大师这种脆皮都能全身而退,咱们土豪琳天生跪...哦不贵族(馆长是真的打错字了)没事逼逼两句,写个词作个曲划划水什么的难道不亦可赛艇?总之忠反都有理全凭一张嘴。文人本身没啥政治头脑,关键时刻还容易反水,做主内太折腾自己了,怎么看都不是合格的忠内,pass


     
馆长最中意的插画,原版简直不忍直视







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馆长认为的史官(主簿)

馆长认为的史官(主簿)

作者: 李夏茗    时间: 2017-6-20 19:19
~~
作者: 氪金馆长    时间: 2017-6-20 22:06
陈琳那一楼怎么被吞了?版主解释一下,搞得我字都白打了?
作者: Goo    时间: 2017-6-23 08:32

作者: 玄黄花似梦    时间: 2017-6-23 08:52
吐槽的不错。赞一下
作者: 落入凡间只为她    时间: 2017-6-23 09:07
排队做好
作者: 慕颜    时间: 2017-6-23 09:10
楼主**了,大家散了吧
作者: 慕颜    时间: 2017-6-23 09:11
楼主下面没了
作者: 漫天傾舞    时间: 2017-6-23 09:16
不更新了吗

作者: 十乐九不中    时间: 2017-6-23 10:09
读不懂楼主对壕将是鄙弃还是力捧不过壕将也就是虐虐菜,装**,跟技术党*优势不明显,而且只虐菜的话,多数武将都行
作者: 污色    时间: 2017-6-23 10:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小青年的傲气    时间: 2017-6-23 10:25
11是灵雎,人送外号刘亦菲吗?
作者: 动若参与商    时间: 2017-6-23 10:27
哈哈哈好笑
作者: 氪金馆长    时间: 2017-6-23 20:54
众爱卿,由于洒家在深圳忙于****爱妾之事疏于国事,朕愧对众爱卿,明天准时更新。嗯,就这样,退朝吧。哦,还有,那个那个谁,说寡人歌姬的,现在推出去就地阉割了吧。
作者: 氪金馆长    时间: 2017-6-23 21:15
(补档)由于陈琳篇不知是有意还是无意,反正也没个说法,大段心血说没就没了,馆长只能凭记忆重新再写过
作者: 永恒五秒    时间: 2017-6-23 21:19
围观群众
作者: 氪金馆长    时间: 2017-6-23 21:49
i=s本帖最后由氪金馆长于2017-6-2419:47编辑/i(补)bsize=4color=darkorange2陈琳(a霸道少爷)/color/size/bbsize=4color=darkorange笔伐:/color/size/bfloat=rightbsize=4color=darkorange/color/size/bbsize=4color=darkorange武将卡/color/size/b/floatbsize=4color=darkorange结束阶段开始时,你可以将一张手牌背面朝上置于一名其他角色的武将牌旁,若如此做,该角色的回合开始时,其观看其武将牌旁的牌,然后选择一项:1、将一张与此牌类别相同的手牌交给你,若如此做,其获得此牌;2、将此牌置入弃牌堆,若如此做,其失去1点体力。/color/size/bbsize=4color=darkorange颂词:出牌阶段,你可以选择一项:1令一名手牌数小于其当前的体力值的角色摸两张牌;2令一名手牌数大于其当前的体力值的角色弃置两张牌。每名角色限一次。/color/size/b陈琳当出现在ol上的时候,馆长当时就已经拿到了(嗯,****志的纸质版,哎呀众卿家别打脸啊)ol什么时候上线就不记得了,反正价格不菲,千把块钱,炒作的气氛甚至让其身价暴涨至3000rmb,是的大家没看错,是30张红爷爷不是三张黑爷爷,更不是三十份菊花,土豪琳的称号比起一代目**克修更显眼,大有青出于蓝绿于蓝,一劫更比6劫强(抢)的势头。至于土豪的拿到感受是什么样的,馆长不是壕知不道,猜测也许是这样的:安?什么时候又多了一个武将,买买买。然后再扫点皮肤脚气卡备满什么的,啥?余额欠费?不是上周才冲的xxx块么。****看来以后得x天一冲了。然后土豪琳就莫名其妙领进门了。。。吐槽完看技能,笔伐是一个体力流失回合伤害进攻技,同种类才能避免伤害并需要****手牌换给土豪,怎么看都没有亏的技能。再加上非基本牌占一半,敌人回合外大多留基本牌防御,那么这个伤害成功率就很高了,官方攻略上说给队友传递key牌,呐呐呐,又是一群自作聪明的小傻哔,这么厉害的伤害技能还是一回合一次这么珍贵当然是去坑敌人了,即使是笔伐杀也能换掉敌人最后一张酒闪不是么。。。这里再强调一点,陈琳的笔伐不会随着其阵亡消失,是铁定强制流失体力的。看看人家键盘侠多敬业,即使倒下了,手指还在敲击键盘最后还不忘”点击发送“)拿五毛者********,这个****诚信度,满分!聊·完笔伐看颂词(宋慈:看什么看,你这****的东西),一局游戏限对每个人一次,包含自己,就是6(8)-(-8)=14(16)张牌差!4个兵粮3个无中,这牌差收益得有多可怕,徐晃看了想哭,参军看了沉默的效果。当然·,要是场场一轮发挥这么流弊,怕快要吹成无价之宝咯。馆长看了许多大神视频,总结出一个·规律,就是尽量让扒牌这个效果集中·使用,不要藏着掖着,越早使用,越集中使用对敌人延缓攻防都相当奏效,如果实在分不清后面队友,一句话,宁拔错无放过。这个打法适用于忠臣琳,用牌差强行为我方换得进攻有利地位,拔掉敌人桃子,再加上团队伤害,那就是一个不折不扣的小解烦+小完杀啊。k掉反贼不仅有利于忠臣方,还让笔伐间隔更短,跟陈琳单挑,不动白死,非摸牌流强伤害留更死:4_91:心藏万卷书,胯下大毛笔,亦可效仿荆坷刺秦王,从此君王不早朝!align=left身份适应性上,脆皮高嘲讽主内是不用考虑了,忠反吧,反正有队友的帮(资)助,暴力磨(墨)快很多。最后馆长有点好奇,当语言暴力建安七水土豪琳遇上就是给你独享奢华尊贵“禁言套餐”的**克修,会碰撞出什么样的****?众人:就你一肚子坏水馆长::4_93:size=15px)/size/align
作者: 提莫酱萌萌哒    时间: 2017-6-24 13:23
看到标题果断看看
作者: 笪品腾    时间: 2017-6-24 20:04
路过吃瓜
作者: 氪金馆长    时间: 2017-6-24 20:27
i=s本帖最后由氪金馆长于2017-6-2516:42编辑/isize=4color=darkorangeb3诸葛恪(a傲娇(?)皇妹儿(!))【傲才】——当你于回合外需要使用或打出一张基本牌时,你可以观看牌堆顶的两张牌。若你观看的牌中有此牌,你可以使用打出之。【黩武】——出牌阶段,你可以选择你攻击范围内的一名其他角色并弃置x张牌(x为该角色的体力值),然后对其造成1点伤害。若其因受到此伤害而进入濒死状态,则当此濒死结算结束后,你失去1点体力,且此技能失效,直到回合结束。/b/color/sizebsize=4color=#ff8c00/color/size/bsize=3color=black诸葛大仙是什么时候上线的馆长已经不记得了,(是需要买实体画册才能有几率(坑)获得,那么价格又该是我们搬砖党不可想象的天文数字了)只记得是师承路神神将教派,那是众人皆知众人皆服。何谓神将?背靠牌堆,牌堆为我所用吊打全场打到你没脾气,就算有脾气就把你摁在地上暴力磨哈,打到濒死大仙还能把你捞起来再吊打一遍,这就是神将!联营分支下有伤势,激昂,天命,渐营,教徒的名声不必多言。那么具体来看一下大仙技能。傲才分为两种功能1无损回合外防御2急救防御就是杀出闪aoe决斗借刀出杀,像决斗多少次令敌人砸脚,多少次敌人连**铩羽而归都是神将教欢乐的谈资:4_87:急救就是濒死人员时产生看牌条件会将牌堆上的桃酒(自己)拿来就用。但有同学会问了:馆长啊,我买了诸葛恪但傲才并不发挥作用啊看,怎么老是只能看牌后面半句话都执行不了,是不是我买了个假大仙?首先馆长先纠正一点,傲才用不了牌那不是技能问题,纯粹是诸葛恪强行傲娇了:4_97:,诸葛恪也是人嘛,又不是阿尔法单身汪,一个月就像馆长爱妾那样难免有个一两天说"不要不要"的,别人家都说no了,那自己还”要要要“地说个不停,明显就是渣男行为嘛,被排斥了很正常,对不对?多打几盘肯定又是生龙活虎的,ok当然又有同学还是不依不挠:哎呀馆长啊,我前戏也做足了,手也洗了,香也烧了,神仙也拜了,安全期也过了,怎么还是傲娇如初?是不是我买了个哎哎哎别急啊小伙子,还有补救措施:打电话投(sao)诉(yao)客服妹妹,就说买错了诸葛大仙,想退款寄给兼职主播的悲惨人士为她们刷游艇火箭救助重病的家人blabla。不用多说客服妹妹肯定会感(jia)动(wo)万(wei)分xin,color=#444444当天就叫他的程序doge哥哥帮你把后台数据调整一下。是不是很贴心,很实在:4_91:/color/color/sizesize=3/sizesize=3size=3color=black诸葛大仙攻受一体,前面说完防御,现在看进攻,黩武选择的是进攻范围内对象弃置等于体力值数量牌造成1点伤害,濒死结算前无限制使用,也就是说,2-1血的敌人很容易就被大仙一巴掌拍到五体投地,面对两个残血文官,诸葛恪大仙也不过只需要消耗5张手牌而已,通常的321卒都是瞬间的事。通过后续进攻牌的作用很容易就达成连杀。为什么黩武这么恐怖,一来在于不依靠手牌质量仅需很少代价就能将残血敌人打至濒死,二来技能发动时机比典将军的强袭要提前,面对远位敌人,最后一击可以将武器砸出去做到真正的千里强袭!这么爆炸的伤害再配合毫不讲理的防御,真的能与陆神争夺神将头排交椅。/color/size/sizesize=3color=#000000身份适应性上:全能!要是神将教能驯化牌堆却不能适应任意身份,那还叫毛线的神将:4_97:攻防一体,白天输出猛成狗,晚上无损防御睡得香,有给牌队友更省力,没有也不必强求,带着三个白板照样一挑3。这样简单又毫不讲理的打法,即使是冷静的技术大神试图对抗,也不可能占到上风!我们神将就是要告诉敌人:虽然你们能研究出我们的套路从而制定策略,但是神就是神,你们的逻辑与思维在代表大自然的我们面前是多么弱小与无知,打赢你是理所应当,虐你就是咎由自取:4_94:/color/size
作者: 氪金馆长    时间: 2017-6-24 21:44
i=s本帖最后由氪金馆长于2017-6-2509:28编辑/isize=4color=darkorangeb4张宝(c地主家的傻儿子)【咒缚】——出牌阶段限一次,你可将一张手牌置于一名武将牌旁没有“咒”的其他角色的武将牌旁,称为“咒”,若如此做:当其判定时,若其武将牌旁有“咒”,其将之作为判定牌;其回合结束时,你获得其武将牌旁的“咒”。【影兵】——当一张“咒”成为判定牌后,你可以摸两张牌。/b/color/sizebsize=4color=#ff8c00/color/size/bsize=3color=black作为张教主的兄弟,****的战斗力可谓是五渣中的渣渣。妙脆角好歹还能雷公助我,这位小兄弟连雷都****不了,就**炊烟袅袅升起,装神弄鬼而已:4_93:/color/sizesize=3color=#000000一个判官技能强行分为两部分描述来强行符合3血两技能的设定简直是设计者不要脸。:4_97:判官技能本来就没什么市场,再加上****除了神棍属性就没有其他了,还是最弱的神棍,真是教人爱不起来:4_93:首先改判依赖咒,虽然和张鲁类似,但是米道回合结束多摸两张牌作为替换,而摸牌白妙脆宝只能用自己仅有的牌且一轮只能使用一次,还只能指定一位武将。:4_88:即使放在增加判定几率的如徐晃大乔甄姬之类的战局上,需求的增加也无法增加张宝判官的效率,一般情况下最合适最有用的判定设置也只有在八卦判定上,延时锦囊需要预判,根本难以做到如此精确。敌人不会给张宝后位的队友贴判定,而从队友的角度来看,强行使判定生效这么一个低概率事件真的不能通过一个脆皮强行活着来完成。无论氪金人士如何吹捧****如何强调某些情况下发挥的作用,仍然无法掩盖其技能鸡肋效率低下还如此脆皮的负面性。总之,这么一个萌名字配上毫无诚意的皮肤,当时还得需要抽卡包有几率获得的武将,馆长承认买是一种偏执,但之后土豪是有多眼瞎才能坚持将****放出天牢,馆长就不得而知了。身份适应性上,判官多属于反贼堆的,由于有摸牌的潜质,还不讨打,做个内奸低调不惹事,还是会有恩怨分明的忠反留你一条小命进入单挑的,通过后期回合型技能能积累更多优势,再通过示弱让主反方不对你设防,想办法来个1石2鸟,思路还是值得尝试的。/color/sizesize=3color=#000000历史上的跳梁小丑,放到现在无论被包装成什么样的优秀青年,同样也会因为没有真材实料被环境所淘汰。/color/size
作者: 小宝贝    时间: 2017-6-25 08:47
等更新
作者: 氪金馆长    时间: 2017-6-25 09:32
i=s本帖最后由氪金馆长于2017-6-2512:24编辑/isize=4color=darkorangeb5程昱(b持家有道的少奶奶)【设伏】——结束阶段开始时,你可以将一张手牌移出游戏,称为“伏兵”。然后为“伏兵”记录一个基本牌或锦囊牌名称须与其他“伏兵”记录的名称均不同。你的回合外,当有其他角色使用与你记录的“伏兵”牌名相同的牌时,你可以令此牌无效,然后将该“伏兵”置入弃牌堆。【贲育】——每当你受到伤害后,若你的手牌数不大于伤害来源手牌数,你可以将手牌摸至与伤害来源手牌数相同最多摸至5张;否则你可以弃置大于伤害来源手牌数的手牌,然后对其造成1点伤害。/b/color/sizebsize=4color=#ff8c00/color/size/bsize=3color=black买**中天土豪同样是抽卡包拼运气,如果必须拿到用积分兑换那就是万元户的水平了,尼玛氪金都上万了,馆长也不得不说一个服字,走某宝吧。。。买个带壕的号也就是千把块的价位。/color/sizesize=3color=#000000这次馆长先评论技能,画风在最后面跟历史一并详细深扒一下。设伏是一个很imba的”无效“技能,首先与土豪琳发动时机一样是回合结束时发动,需要占用一个存牌空间,但是陈琳不是正统魏将不带卖血威慑性质,但我们程**是所以有啊,那么这样一个隐患可以忽略不计了,每回合必须发动!:4_91:至于伏兵牌怎么个选择,馆长看大多数玩家前期设的多数是杀,也没毛病,毕竟保队友防酒杀的心态什么的是好事。馆长要说的只是一个取舍问题,设”杀“就意味着技能与身份同时暴露,敌人肯定会知道设伏牌从而有策略性针对你出牌(酒杀,属性杀什么的)因为防御这个动作本身是可见。洒家认为,如果双方实力均衡甚至我方没有受到集火起爆式的威胁,那么可以大胆一点设置“闪酒桃”无效敌人的防御回复,无形中参与到团队进攻中,尤其前期,大家残血肯定会嗑桃子,那么设伏一个桃子是不是巧(sang)妙(bing)多了?:4_91:总的来说设伏这个技能属于回合型技能,越到后期回合间隔小积累效应越高,前后期都是设伏基本牌一轮下来肯定是设伏掉了,极少数会浪到去设伏锦囊。残局时设伏一个”杀“慢慢消耗敌人用牌效率,只要断杀了,进攻一停滞,咱们**中天又可以设伏其他牌,在单挑中,这个技能简直属于无敌的存在。再来看卖血技能,两个效果:1自己牌少当伪节命,摸至同等牌数(不超过5)2牌多可以当伪黩武,一个回合外的刚裂。总的来说这个卖血技能收益体现在双方牌差上,牌差越大对我们**中天就越有利。所以,普通玩家如果真的要强行去推,****提前规划一下自己的手牌,无牌差size=3color=black贲育这个技能就废掉了。总体来说贲育效果差别大,通过程昱使用牌的情况看,多数时候属于补牌的效果,排除掉极少数技能无效,少数情况才是掉血效果。那些残血敌人还盲目去打程昱的就等于去砍刚裂哥是在作死。所以,面对土豪**,只能祈祷那个玩家不要太懂操作(地主家的傻儿子附体?)不然就是骨鲠在喉,吞也不是吐也不是。身份适应性上,全能!忠臣属性略差,但有设伏还是值得一试,尤其是孙策曹丕这种前期低嘲讽的主。做反贼则完克群雄主公,简直就是当年程将军大半生的威水事迹再现,其余主公也是有作为的,毕竟反贼人多势众。做主内。。。怎么说呢,设伏这个技能在后期太imba,轻轻送送设好几个”兵“,简直无敌了。也许会招致意想不到的后果,那时候可真的应了那句打土豪分田地的话了。。。:4_97:/color/size/color/size为什么洒家要将程昱的画风与历史放在最后还要深扒呢,首先不知道乡亲们有没有看出什么端倪,画风多是一位****老头的模样,也许有同学会戏谑馆长“程昱登上乱世舞台时都已经是老年时期(从以前****寿命看,过了40岁就属于长寿的范围了:4_97:)若不是****,难道还需要馆长续1秒?嗯,画风是一位****的形象与其高寿,进入真正的****中心较晚有关系,这没毛病,演义中程昱就是完完全全的一个谋士的形象,刻画得文绉绉也不无道理,多数艺术形象也多借鉴于此,但是历史事实跟艺术这种人们一厢情愿不一样,历史上的程昱虽然也是以谋略出名,但是大家可以看看,加封的称号都是某某将军,某某将,标准的武职,这么看来程昱的身份就很可疑,这背后会是什么样的故事?馆长从网上找到一些资料来印证自己的猜测——其实程昱也是一个拥兵自重的军阀!我们多年来都被其仁厚****的艺术形象蒙骗了!url=https://wwwzhihucom/question/24038207https://wwwzhihucom/question/24038207/url(来自知乎余沐阳的分析)是军阀,手里有兵,和张绣一样是投靠曹操的,所以才有了这么些加官进爵。而后面北方平定后的”交出兵权阖门“不出也与贾诩“闭门不出不攀宗亲”如出一辙。至于为什么程昱不能是三公,我想同样是这个道理,而不是什么吃肉脯的道德问题,身份所碍!最后,馆长再大胆猜测一下程**中天个人的黑历史!洒家认为,当年著名的曹操在赶跑袁绍后截获了内部通敌名单,演义上说曹奸雄大度就烧掉不予计较了,怎么可能呢?你不看怎么知道是通敌信件?即使自己不看,那么间谍细作这些也会报告给他听好吧。。。:4_97:玩这么一出戏难道我们还要当真么。而这里面,馆长推测,很有可能就就有程昱!因为在后面700兵守城的时候程昱说过这么一段话,大意是“袁绍多疑,不可派兵,百兵疑敌足以自守。”疑敌?通敌才是真,如果袁绍能蠢到这个份上,那么官渡之战就不会僵持这么久了,胜负只在一念之间,但决出胜负之前的大部分的僵持阶段才是考验两大阵营主帅的能力所在。所以,大嘴没那么蠢,所以所有的信息都指向了猜测——程昱有通敌之嫌!在度娘上程昱在曹袁大战中获得的信息少之又少,守城也就是仅有的信息,演义上所谓的十面埋伏是艺术形象而已,并不是事实。其实馆长说通敌确实有语气过重的意味,当时的三国人才流动宽松,就好像今天互联网一样,义气与忠节不过是生存的一种手段,混得不好换个山头还是一条好汉。而作为一些小军阀,押宝求并购则成了他们唯一的发展出路,背靠大山好乘凉,连百年后的梁山泊好汉都懂得的道理,战乱纷飞的年代,岂有不懂之理?馆长****一下大家可以去看看bcolor=red投名状/color/b,除了三个****主演的发挥,最重要的暗线,就是那三个京城老狐狸,所谓的押宝手段让他们发挥得淋漓尽致。狡猾的狐狸赛乌龟,洒家觉得不无道理。

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大家好我是日中天

大家好我是日中天

作者: 氪金馆长    时间: 2017-6-25 12:28
i=s本帖最后由氪金馆长于2017-6-2513:59编辑/isize=4color=darkorangeb6孙皓(介于bc之间,持家有道的傻儿子?)残蚀——摸牌阶段开始时,你可放弃摸牌,改为摸x张牌(x为已受伤的角色数),若如此做,当你于此回合内使用基本牌或锦囊牌时,你弃置一张牌。仇海——锁定技,当你受到伤害时,若你没有手牌,你令此伤害1。归命——主公技,锁定技,其他吴势力角色于你的回合内视为已受伤的角色。/b/color/sizebsize=4color=#ff8c00/color/size/bbsize=4color=#ff8c00/color/size/bsize=3color=black买桌游书册送土豪武将成了三国杀近几年来壕将圈钱的主要手段。比起随机卡包****的出货率,虽然书册是稳定有了但架不住奇货可居啊:4_97:刚出来时炒个百把块钱上千都是有可能的,毕竟土豪堆中孙皓也算是凉心武将了(众人::4_88:)。嗯,先别急着喷洒家嘛,看完介绍。。。再喷不迟:4_97:首先孙皓就是明摆着一个完完全全copy的术爸——多摸牌,所以打法上基本与术爸类似,过牌量全看条件,质量则全看天。而土豪中唯一一个主公也让其身份显得尊贵奢华起来,捂奶皇族的后裔,谁敢放肆?嗯,玩笑话。先看血槽,纳尼5血?我有种遇到华雄的不好的预感。果然,5血两技能,一个负面技。残蚀,就是庸肆的变种技能,x与受伤角色挂钩,且多摸牌属于选择**发动,如果发动了,使用非装备牌需要弃置一张牌,(决斗火攻铁锁重铸这种打出弃置不需要额外弃牌)。总体上属于比庸肆强度弱的技能,首先这个x并不是多摸的数量,而是放弃摸牌后的摸牌量,也就是说,受伤人数3以上才能发动,只有碰上一些大范围杀伤**武将(荀攸,贾诩,李儒)大家都残血摸牌才能爽快,比起庸肆满足国籍即可的条件要求要高。有些同学会提出异议:不对啊馆长,袁术多摸牌要弃,那我孙皓可以只过牌不出少出牌还比术爸要强啊。持这个观点的童鞋馆长觉得肯定是玩控场内上头了,是,蓄爆牌差术爸是比不上的,但是三国杀这个游戏多年来早已经证实了这么一个观点——浪死的骆驼比马大,不输出龟缩的内奸脸是难以适应身份多样**的,只有前期能攻或能防或者攻守兼备才是一个合格的竞技全能型选手。要比龟缩,曹仁,表叔这种纯内类型还不是完爆他孙白白。所以摸牌多就是为了多输出,像曹仁刘表这种由于只过牌不用弃置的牌差收益太高的都是被或多或少限制出牌时机的。而用1弃1特点,刚好就处在庸肆与蹲坑摸牌技能之间,馆长说不上哪个好哪个差都是各有针对,只是从身份适应**上是逐级递减的,而团队**也是逐级递减的。至于现在游戏玩的是前期还是龟缩打后期这个相信大家都清楚理解。/color/sizesize=3color=black好,回到技能讨论上,多过牌就意味着选择**大,虽然还有一个菊花负收益的限制,/color/sizesize=3color=blackcolor=black但打空自己还是张弛有度还是选择隐忍这些从身份与局势把控上判断即可,武将过牌这个属**就是考虑一个玩家综合的能力,是最容易上手也是最难精通的战术。总的来说孙皓在非主公身份上过牌都不要给予太高期望,想着替代袁术更是痴心妄想,从其他角度看,要是孙皓与袁术技能互换,洒家觉得才更加符合壕的本**,也就是说洒家是术爸fans啦:4_87:。又由于高端局很多是禁止术爸的,有这么个弱壕替换掉也是能理解。/color/color/sizesize=3color=black身份适应**上,馆长上面说了,前期能多过牌且不影响出牌时机理论上是全能的,主内最优,忠反较次。做主公多了一个主公技能强行让摸牌技能增加“锁定吴势力受伤“,要知道很多吴国武将多是反贼属**,而且进攻**不强,多属于控场为主,那么在孙皓主公局下对主忠方的益处就更大了。就**多过牌高上限来抵挡你的火力,反正前期推不死我,可别小看锁定受伤让自己多过牌的收益,有时候就是要**锁定受伤去排除掉非必要的吴国集火对象,这不是说是吴国身份就不盲狙了,不是,这和孙笨主照样有吴国反贼类似,而是说吴国的控场多数能力还是不足以构成生命威胁的,只要腾出火力去打掉蜀国,群雄,甚至魏国非卖血武将某些恶心的武将,那么对技能加成也就更高了,一次摸8张都不是难事,最后****掉外部势力再回过头****内部争斗就容易很多了。/color/sizesize=3color=black/color/sizesize=3color=black/color/sizesize=3color=black最后来说一下孙皓这个历史君王。吴国历史我们都知道,渣权在位时间很长,虽然熬死了他的竞争对手,也熬死了不少自己的子孙,这就和明朝朱元璋或者清朝康熙情况类似,子嗣争夺太子的矛盾激化严重。到最后面老狐狸撒手人寰也没能****好这个问题,这就给吴国后期争斗埋下隐患。到了孙皓也就是孙权的孙子上位,经过了上一辈的争权夺利后好不容易落到了他手上,详细点说就是他年龄符合,而当时吴国合适的继承人尚年幼,无法****焦灼的外交事务(蜀汉,曹魏相继灭亡,三分天下格局已破,进入楚汉相争的时期),这个历史情景大家觉得像不像孙策托付江东给孙权那样?:9_262:一个词形容就是:实至名归。初期的孙王,政举做得细致,颇有一代帝王风范,但是从我们现代人的角度看这些都不过是亡国的回光返照而已,那他孙白白可不会想到这么一层,再加上司马氏刚平定双雄还需要花费大量精力平乱安抚周边,没空搭理你吴国甚至派人去给吴国议和商讨和平共处。那一段时间后,老实人也有翘尾巴的时候,志得意满了,开始搞起奢华享受了,还野心渐起想逐鹿中原啊什么的,就想着撕毁和平协议了。那底下的大臣可看不下去这个啊,必须直言苦劝,这下新皇帝不愿意了,该杀杀该罚罚,然后就是兴兵起战事。我们知道司马氏基业雄厚民心所向,对付你这个日落西山的孙氏那是势如破竹,好了,两家开打,孙皇帝打不过,那怎么办,心情郁闷暴躁咯,群臣底下又乱成一锅粥,当时又没有什么心理咨询,解气沙包健身减压什么的,那还能怎么办,****喝酒玩xx咯。准确的说就是:思想上已经属于自暴自弃的心态。到最后起码还和刘禅一样能保住小命,迁居做亡国主。做亡国奴,谁也不想,但是统一是民心所想,对于这个急切的心情,任你是如何仁义再世如何领导英明也无法抵抗全国统一的历史趋势。从这一点上来说,孙皓这个人物是彻彻底底的历史悲剧。/color/sizesize=3color=#000000馆长摘录一段所谓”暴君“投降前夕的话语,让大家摒弃偏执,重新认识一下吴国最后的君主:/color/sizesize=3color=#000000/color/sizesize=3color=#000000孙皓又给群臣留下书信说:寡人不修德行,愧对继承先帝的法度,居皇位多年,****与教化凶狠暴躁,致使百姓长久困苦,致使最终一朝天命归于有道之人,社稷被倾覆,宗庙无主了,羞愧如山堆积一般,没有其他的罪责。自己没有才能,对不起自己的名号,才能品质都不好,又担任王公重任,所以卜卦的时候有“折鼎”(象征丢江山,大事不成)的诫词,有诗人作诗讥讽。以皇室自居。我仍然不听劝告,计谋不足,考虑事情也不到周到,很多事被耽误。身边的小人,因此就变得酷虐,酷虐漫延,使忠顺之人被害,昏庸不能觉察。自走窄路,我对不起各位,大事难成,覆水难收了。如今大晋平治四海,用心致力于选拔贤才,这是俊杰展现才华的机会了。管仲有大仇,齐桓公任用他,张良、陈平离开楚国,入朝为汉臣,舍弃混乱选择有理的,不是不忠诚的。没有人因为改朝换代,因此丧失志向的。嘉勖休尚,爱敬动静。还能再说些什么呢,只能投笔罢了!“/color/sizesize=3color=black/color/sizebsize=4color=#ff8c00/color/size/bbsize=4color=#ff8c00/color/size/b
作者: 氪金馆长    时间: 2017-6-25 14:02
i=s本帖最后由氪金馆长于2017-6-2517:00编辑/isize=4color=darkorangeb7π突骨(c地主家的大傻儿子)燃殇——锁定技,当你受到1点火焰伤害后,你获得1枚“燃”标记;结束阶段开始时,你失去x点体力(x为“燃”标记的数量)。悍勇——当你使用【****入侵】或【万箭齐发】时,若你的体力值小于游戏轮数,你可以令此牌造成的伤害1。/b/color/sizebsize=4color=#ff8c00/color/size/bbsize=4color=#ff8c00/color/size/b演义中虚构的角色,与欧洲的被大卫扔石子打死的哥利亚巨人有得一拼:4_97:size=3color=black这个15血的究极怪兽是通过抽阵面卡包得的,话说其他卡牌捆绑ol借卖人气真的好么:4_97:15血,怎么说都是毫无正面技能可言了吧。。。这哥利亚纯粹土豪是买了炫耀获得世界纪录武将的。从此董太师从大魔王的宝座被一把拉了下来,新的吉尼斯纪录诞生了,恭喜π凸good:4_90:。/color/sizesize=3color=#000000首先15血得磨多久才能死,我的老天爷啊,要是摆在桌游实体,这4张血槽简直要亮瞎玩家狗眼。画风简直不要太清真,完全就是太师磨皮了吧。。。15血显示我们少数民族同胞世风日下民风淳朴的特点——来啊,正面互相伤害啊!你捅我一刀我捅你一刀,敢闪的人木有小弟弟/color/sizesize=3color=#000000当然考虑到其他玩家感受,第一个技能也就是负面技”燃殇“先展示给玩家看,演义中长期泡在浸满油的铠甲里面,自己久而久之也就成了易燃易爆品这就无可厚非了:4_93:受到火焰伤害获得一个永久的伤害标记,每轮根据标记数量掉体力无法消除。这就好像剑灵,毒奶粉或者其他网游打mmrpg中的团战副本一样,每个bo都有其对应的弱点,趁boss露出弱点换上对应弱属性一通砍瓜切菜,保证血量蹭蹭往下掉,疼得boss嗷嗷叫。/color/sizesize=4color=#ff8c00size=3color=#000000所以新大魔王一定要留足闪去防御火属性杀,千万别浪过头把闪都打完了,到时候屁股着火扑都扑不灭就惨了。对于铁锁传导的火属性伤害要怎么办?当然要尽量淡化自己的存在感拉,在当今菜鸟也敢去摸老虎屁股的情况下,我们的新大魔王一定要低调生存别惹火上身。反正你这么高上限,5轮都不动摸牌过都是可以的。一个两个标记是我们最大容忍上限,多了那就是墙倒众人塌,放炮噼里啪啦,即使标记获得也尽量在中后期,不至于崩得快。“悍勇”这个显示民风淳朴的技能只能算是添头技,获得aoe实属不易,该放的时候坚决要放,绝对不能因小失大。配合度上上限高馆长只能想到小乔这种配合了,锁定为驱虎对象也是没谁了。身份适应性上,只有内奸这种打后期的武将可以试试了,主公被针对(此时你将会体会到平时玩大型副本打boss时boss的心情)忠臣坑主公,反贼怕死拖后腿,想来想去也只有内奸打打后期这种可能了。在现在的壕局根本就没啥人气值得土豪们玩耍,也就是一个压箱底的货色,毕竟城市套路深,魔王已回农村:4_97:/color/size/color/sizebsize=4color=#ff8c00/color/size/b
作者: 未来不属于我    时间: 2017-6-25 14:07
下面没有了啊 张让
作者: 未来不属于我    时间: 2017-6-25 14:07
噢对不起!忘了翻页了
作者: 氪金馆长    时间: 2017-6-25 15:21
本帖最后由 氪金馆长 于 2017-6-25 20:21 编辑

8士燮
【避乱】——摸牌阶段开始时,若有其他角色与你距离不大于1,则你可以放弃摸牌。若如此做,其他角色与你距离+X(X为势力数)。
【礼下】——锁定技,其他角色结束阶段开始时,若你不在其攻击范围内,你摸一张牌或令其摸一张牌。若如此做,其他角色与你的距离-1。



如果说上述武将都是靠着运营商随机贴金才获得壕准入门槛的话,那么这个士姓则是当之无愧的大士族大土豪大军阀,三大人士。世世代代远离战火享受乡土之乐,刘禅乐不思蜀,问过我们士位书记没?不仅让你乐,洒家祖宗还能让你爽翻天。(馆长暴露了)嗯,咱老祖先没啥嗜好,居(hun)安(chi)苟(deng)且(si),不参与你们中原战火之事,反正给足进供钱足矣,谁爱当爷爷我们就叫他一声爷爷满足虚荣心。馆长:村长大大,那些吴国使臣又来了(#゚Д゚)。村长:到我们地盘要土地要人?鬼才给他喲,香蕉你个芭乐。反正香蕉管够,猴子兵?某得有。俺们是耕田滴。
嗯,扯洒家祖宗够远了,现在看看技能。据馆长自己的印象,士燮这个武将确实经历不少修改,设定的初衷就是内奸级别的甚至是一个反战支援型武将。所以避乱就是这个武将甚至这整个士族生存的准则-士可辱不可死,人不犯我我不犯人,你来犯我,香蕉**伺候(┯_┯ fu*k you)。自带加X马谁也够不着,体现了蕉州远离中原的性质,老子关起门来啃香蕉能活好几百年。(众人:怎么老拿香蕉说事,小黄人惹你了么。馆长:╮( ̄▽ ̄)╭)好了好了不说了,避乱是必须发动了,除了自保的功能,还因为第二个技能礼(进)下(贡)
礼下,锁定技,防止蹲坑属性过重影响其他人游戏体验。强制减距离,其他武将回合结束后若打不到士燮则士燮选择摸牌或给其‘’闭月‘’
我们来看一下摸牌收益,二号位士燮发动技能加4(这里馆长取X值最大为4,因为现在的身份局国籍数3以上太常见了)不摸牌,满手牌过,往后开始,不考虑武器问题,当距离减至0时摸牌是4张,6号位结束,再来看7,8号位,同样不考虑武器问题,至少且只能摸一张,那么一轮下来,摸牌期望最大值为5,如果加上武器这些不定条件 ,那么平均第一轮摸牌3-5张,摸牌越多,后面则必须再次发动避乱,如果贪图回合内的两张牌,就如同不满足于当土皇帝,野心渐起想逐鹿中原,那么势必让觊觎自己领土多年的豺狼虎豹的暗算(减距离)。所以,虽然避乱不是锁定技,但是对于前中期的士燮来说,就是锁定技!再来接着技能分析,第二轮,至少是-1的状态,再次使用则是+3距离,摸牌同样是在3-5之间,但是,这次距离再次减1成了减2距离,7,8位都能攻击到士燮,第三轮之后就是平稳的加2距离,摸牌在3-4之间。我们来看一下这些减距离对士燮有什么样的影响,首先随着时间推移,7,8号位这些额外座次是锁定打得到士燮的。所以如果说避乱有什么副作用,那就是让士燮的上家的前两位武将够得着士燮。士燮的下家永远都要被加X马卡死了,也就是说座次进攻距离规则的总人数上只是仅仅增加一人而已。避乱是配合礼下使用的,额外多摸的4(2)张牌还是能抵挡住上述敌人的进攻。不过,像借刀,陈宫的明策等让其队友回合外出杀也会对士燮造成一定的麻烦。总体上看是一个变种的蹲坑技能。
身份适应性上:内奸是本命,就如同历史上雄踞交州窥视中原,反正不参与战事,养精蓄锐,通过过牌找到KEY牌(至于存牌取舍,馆长就不在各位大神面前献丑了,意思就是。。。看着办)虚张声势静待时机一举执得牛耳。做主公容易被针对,什么韩当太史慈,貂蝉一众无视距离伤害就将上线,此时什么天然屏障就如同破烂内衣,一捅就破。做反贼则要小心自己生存,给队友闭月固然无私,但是不摸牌的代价可容忍不了自己支撑多轮回合。忠臣么,你是在逗我么。。。




作者: 地之金龙    时间: 2017-6-25 16:28
看了这么多发现一个都买不起【无奈】
作者: 轩辕焯护    时间: 2017-6-25 16:29


作者: 离鸢    时间: 2017-6-25 16:31
求仁德啊
作者: 氪金馆长    时间: 2017-6-25 16:39
这几天馆长换窝,有水有电就是某得网,只能在楼下网吧,各位老爷乡亲暂时看着先,不定期更新。
作者: 提莫酱萌萌哒    时间: 2017-6-25 17:04
我是看到标题进来的 厉害了
作者: 氪金馆长    时间: 2017-6-25 20:23
i=s本帖最后由氪金馆长于2017-6-2609:01编辑/isize=4color=darkorangeb9关索(a霸道少爷)【征南】当其他角色死亡后,你可以摸三张牌。若如此做,你获得下列技能中的任意一个:“武圣”、“当先”和“制蛮”。【撷芳】锁定技,你计算与其他角色的距离-x(x为女性角色数)。/b/color/size在孙皓大帝有幸成为遁甲天书的头牌后,关二哥的儿子,民间流传的三子关索也随即摆上了天书货架。果然”你的天书非常值钱“:4_97:因为关索属于艺术虚构的人物,馆长也就没什么好聊的了,边锋那边是想怎么设计就怎么设计:既然是二爷后代,不英姿飒爽一点就对不起二爷的胡子了(啥?)所以插画中小哥叼着个玫瑰就出场了,生怕别人不知道关小三爷不是出来调(播)情(种)似的。技能撷芳(马术)是前期唯一的技能,还只能是有女性武将才能生效,所以前期白板无疑。那么关索这土豪属性怎么体现?难道凉心企业骗人?别急,主技能征南,其实是三个技能的叠加,分别是武圣当先制蛮,随着人员减少自动获得,分别对应了其继承父业前往平定南方的事迹。如果乡亲们认为仅仅就这样的话,那也太小看我们三爷了,死亡角色后自动摸三牌,是的只要死亡,无论是否亲手打死还是闪电劈死,只要是减员,统统3牌加1技能到手,按照双方均衡式减员,5人局后摸了9张牌3技能在手的关索就已经是无敌般的存在了:当先半免疫判定,有武圣辅助双杀,制蛮就是为了抢神装。这三个技能组合起来简直比夏侯霸的农夫三拳还要逆天。更何况关小三哥是无代价获得,隔壁的夏侯霸还得通过一波自残才行这么一对比简直一个天一个地。这么一个设计简单且暴力的武将,虽然对于玩家来说上手难度低了,但是由于前后期收益失衡得太厉害,有点经验的敌人都会将目标锁定关索,将其掐死在发育之初。所以,爽起来浪一波是很吊炸天,但是被人拎起来一顿胖揍怒抢首跪也是时有发生的事。身份适应性上,如果想挑战一下力挽狂澜可以作为反贼前期坑队友,等双方兑子得差不多了再化身天降神兵来个一网打尽,虽然也能赢得胜利,但就自己坑了队友还尽出风头的事实,也许大家是敬你是个汉(壕)子,但心里肯定是不太好受的了。做忠会让主忠方前期压力山大,而内奸也相当忌惮你后期imba的能力而袖手旁观。做主就看看有没有强力忠臣帮你渡过前期难关,只要降到6人局就能开启所谓的表演时间。对于馆长来说这个身份不****也没说不行。做内奸就是看主忠的容忍度,明摆着前期坐看撕比,后期imba的渔翁得利式武将,就算是主公被反贼打得没脾气送了也不能怪主忠方仇内,实在是自己后期光环太强了。战术上,想急于进攻可选择当先或武圣为前提,而想自保打后期则选择制蛮抢装备为先。只要场上出现连**,制蛮强抢之,带上连**的关索就是无敌的化身,是新一代人头收割机。总体来说,关三索这么一个尽占他人便宜的武将,馆长总感觉有辱了关二爷的名声,这样看来设计体验对于他人来说是失败的。不过鉴于壕的属性,拥有的人不多,还是那句话,只要(壕)你开心就好,哪管得着外面洪水滔滔
作者: 氪金馆长    时间: 2017-6-26 09:04
i=s本帖最后由氪金馆长于2017-6-2610:52编辑/isize=4color=darkorangeb10王朗b持家有道的少奶奶url=https://wwwbilibilicom/video/av2760505/from=search&seid=13415125348366994844点题环节视频连接/url/b/color/sizesize=4color=darkorangeb【鼓舌】——出牌阶段限一次,你可以用一张手牌与至多三名角色同时拼点,然后依次结算拼点结果,没赢的角色选择一项:1弃置一张牌;2令你摸一张牌。若拼点没赢的角色是你,你需先获得一个“饶舌”标记(你有7个饶舌标记时,你死亡)。【激词】——当你发动“鼓舌”拼点的牌亮出后,若点数小于x,你可令点数x;若点数等于x,视为你此回合未发动过“鼓舌”。(x为你“饶舌”标记的数量)。/b/color/sizesize=3color=black王司徒的本事大家想必都是见识过的。胆敢与诸葛村妇饶舌,最后不幸成了b站鬼畜的素材,他老人家九泉下有知,必定会:9_263::9_248:/color/sizesize=3color=#000000王司徒带给我们这么多欢乐,那卖贵一点馆长觉得也没什么不妥,现在王朗还没有明确意义上永久获得的方式(之前只是有个7天试玩和测试服试玩)但是技能已经明确了,洒家等b站基佬百万正等着司徒老爷子登场。两个技能都是演义阵前lua扑的形象演绎,实际上两者相辅相成,是一个大的拆迁技能。/color/sizesize=3color=#000000鼓舌,也叫lua扑,1v3大拼点,输赢不影响出牌,而效果全屏输的一方选择:弃置一张牌或让王司徒摸牌。这就很imba了,1张牌换3张,无论输赢都有牌差,收益绝对值为1(-3)/-3)=5,一轮就产生5牌差。当然失败不会对出牌有影响,但是会积攒标记,标记数与拼点输的次数有关,如果1轮全拼输那就是3个标记,攒够7个直接死亡无法救回,死亡威胁直逼神关羽的梦阉标记。所以拼点还是选择大点为妙。另一个技能激词则是辅助拼点的技能,类似国战鹰扬,可以改变拼点点数,x与标记挂钩,小于x令点数加x,等于x则可以再次发动拼点技能,属于x越高越强的辅助,不过从效果来看,x可以的数值只能为1-6,加点只是用于让已经是全输的轮次强行胜利最多1人而已,尤其在后期(如果能有后期:9_258:)对残血敌人必须发动强拆的时候,延缓标记的获得。而等于x则是一个作死神技了,浪一点的玩家可以尝试前期先用小点去勾引敌人出大点,全输后再用大点达成一回合最强牌差收益(堪比陈琳大颂词)敌人至少是-2牌x3,王老司徒则是-23/-3)总共就是10牌差。不过这样子司徒老爷子会因为疲于犟嘴血压计蹭蹭往上涨。在已经是三个标记在身的玩家要执行这个战术可要慎重了,不然牌是摸了倒是把自己”完杀“掉可就亏大发了。/color/sizesize=3color=#000000p:(color=red这种是很小概率的失败更高收益的情况/color)需要特别注意的是,由于技能“b鼓舌/b”是由拼点没赢的角色进行选择,而在《三国杀》规则中,拼点双方的拼点牌点数一致时视为双方均没赢,所以在王朗发动“b鼓舌/b”进行拼点的过程中出现双方拼点牌一致的情况时,王朗和拼点对象都要进行选择是弃一张牌还是令王朗摸一张牌。/color/sizesize=3color=#000000总的来说司徒老爷子由于上了年纪,身体较脆皮,不仅容易被集火死,自己饶舌的标记也不允许自己在后期大放异彩,发动不过5轮饶舌该是寿终正寝的时候了。。。当然有些大神觉得命不该绝把把神抽或有补牌的神级队友辅助强行续杯,馆长对此表示,好吧你是大爷,洒家我服。:9_262:/color/sizesize=3color=#000000/color/sizesize=3color=#000000身份适应性上,做主公肯定是玩家在卖萌,皮脆招嘲讽还自带完杀神技:9_251:做忠臣还说的过去,起码能拉嘲讽能****大牌差,至于是说胡话呛死自己还是说错话被打死反正都是为国捐躯,国家肯定会赡养司徒家人的(历史他的孙女不就是那个晋国皇后王元姬么)做反贼是大腿级的人物,张辽甘宁刘封等一众小偷都没老爷子拆得快,同样压力也没那么大,当然死就死了,被标记噎死还能强行省去三张牌收益。做内奸嘛。。。标记这种东西就像是神关羽一样都是达摩克里斯之剑,一不小心就容易玩脱了。。。:9_251:/color/size
作者: 氪金馆长    时间: 2017-6-26 10:32
i=s本帖最后由氪金馆长于2017-6-2613:41编辑/ibsize=4color=darkorange11灵雎(刘亦菲)???【竭缘】——当你对一名其他角色造成伤害时,若其体力值大于或等于你的体力值,你可弃置一张黑色手牌令此伤害1;当你受到一名其他角色造成的伤害时,若其体力值大于或等于你的体力值,你可弃置一张红色手牌令此伤害-1。【焚心】——限定技,当你杀死一名非主公角色时,在其翻开身份牌之前,你可以与该角色****身份牌。你的身份为主公时不能发动此技能/color/size/bbsize=4color=#ff8c00/color/size/bsize=3color=black其实神仙姐姐算不上一个壕将,与她同时期的武将像献帝刘协,国丈付完都已经上线开卖了。只不过她的二技能太过无耻打破了三国杀的规则,杀了ol一个措手不及。无奈只能被永远关进了小黑屋里面。历史事迹看,武将当然是虚构的,本来就是电影“铜雀台”与凉企联合推广时的产物,有兴趣的玩家乡亲们可以搜搜看,有段时间我国著名游泳健将儿孙洋和叶诗文都友情客串了一把ol杀的武将。接下来看看神仙姐姐为什么这么引起公愤从而草草就结束了戎马生涯。:一技能size=3color=black竭缘是一个攻防一体的技能,进攻性上类似于许胖子的加伤害,以黑色手牌和体力值作为限制条件,防守端则是和孙大虎孙鲁班类似,扔红色(体力值仍是限制条件)减伤。综合来看一技能虽然设计强度不高但还是能有一战,定位类似于一将的孙鲁班(馆长严重怀疑大虎的设计是参考了神仙姐姐的技能的)接下来洒家要讲的,就是这个****环境平衡,毁天灭地的技能。/color/size/color/sizesize=3color=black先让大家猜猜,什么样的技能是最强的?连营1v7万剑1v7还是其他神将1v7馆长觉得都不是,这个游戏讲求什么?当然是胜率啦!虽然神将们有逆天的发挥但也不得不加上一个”有时“作为前提。马失前蹄,神将也有不顺的时候,不过神仙姐姐这个技能却是一个完全比武力致胜更强悍的手段:强制投降!是的,”焚心“这个技能馆长把其称作强制投降,强制倒戈更为贴切。这个技能首先属于死亡后发动的技能,是除了挥泪,断肠,神关羽的带你飞,追忆之后的又一个死亡技能。不过,这个死亡技是size=3color=black灵雎将目标角色打死后才发动的。然后发动:身份互换。我们知道三国杀之所以能成为一款竞技游戏,就因为首先他是一款阵营目标分明的游戏,双方对立无法调和(当然由于一些事情产生送xxx这样的情绪馆长也能理解,不过这样还是违背游戏公平原则馆长也不再多说)也正因为游戏的死板才能让规则这个东西更稳固,就像游戏王(炉石)的目标是把敌人的生命值扣至0一样。但是焚心的引入造成了一个比内奸还更接近叛徒的角色。我们假设神仙姐姐是内奸,如果玩家要胜利,怎么办?当然是加入强势(反贼为主)的一方,前期看戏,等两边互k得差不多强行收掉一个反贼的人头从而获得其身份,这样反贼方绝对是不会同情那位被替换的队友的,因为本质上反贼的目标是要赢,而不是考虑其他人的胜率问题,这就造成很恶劣的影响,出尽全力的人却强行输掉比赛,观战的坐享其成,比起内奸这个角色,这个技能的引入确实很难让大家娱乐玩耍(对于被动换身份的玩家和劣势方来说)。同理做忠做反,只要你表现得像内奸一样,在开场就已经押宝那边阵营更强势之后有意识打掉那一方最弱小的加入即可,这种完全避免与猪队友同伍的精明确实很符合现实意义,但是就如馆长所说,这样游戏就已经出现失衡了。所以,bsize=4color=#ff8c00灵雎的设计是一个不折不扣的失败产品,鉴于其虚构的形象,边锋已经将其放弃是一个不争的事实。/color/size/b/color/size/color/sizebsize=4color=#ff8c00/color/size/bsize=3color=black馆长最后通过上述分析忽然灵光一现,引申一句题外话:西游记四师徒是否真的牢不可破,缺一不可?如果当年猴子没有选择在救他三藏师傅而是选择金池长老作为替代品(无论从行头还是资源上这位长老可是更有资格进行西行的),或者在小雷音寺协商一下将猪老二换了一个黄眉大王,****不是老说散伙散伙么,自己行李拿好赶紧衮蛋(原文中有显示黄眉老祖可是有想去西天的念头的,并不是想吃唐僧肉:“一向久知你往西去,有些手段,故此设象显能,诱你师父进来,要和你打个赌赛。如若斗得过我,饶你师徒,让汝等成个正果;如若不能,将汝等打死,等我去见如来取经,果正中华也。”获得这么个强力boss还是神仙级别人物的哪个妖怪还敢来犯?)教(调)导(教)一番,假以时日,那西天之路还敢说难?/color/sizesize=3color=red遵守规则却想方设法利用规则,到底是人性在作怪还是我们天生就如此。/color/sizeurl=http://vyoukucom/v_show/id_xndu3nja4mdawhtmlspm=a2h0k819140700&from=s18-1-12size=3color=royalblueb以前的老旧视频/b/color/size/url
作者: 氪金馆长    时间: 2017-6-26 12:57
氪金篇完结撒花接下来06篇继续探讨OL上(暂时)买不到的武将。因为馆长也无法定义他们是否是壕将,就暂时以非卖品作为称呼
作者: sgs95254238    时间: 2017-6-26 13:19
就这些?   
作者: 且饮一杯    时间: 2017-7-2 00:26
默默围观晒将(没见过几个)
作者: 澹台棉少    时间: 2017-7-21 17:51
哪个漫?
作者: 曹綾    时间: 2017-7-21 19:22

作者: 杨络纺    时间: 2017-7-21 21:03
标题很哈哈哈哈哈
作者: 甘班枫    时间: 2017-7-25 00:59
看了也买不起 伤心
作者: saddad    时间: 2017-7-25 12:22
火钳刘明,前排围观
作者: 谷晓晓    时间: 2017-10-6 08:41
这几个很强么,基本上一个也不认识啊
作者: 企鹅绅士    时间: 2017-10-6 10:04
张宝改了,可以水水。
作者: 拓跋枫凌    时间: 2017-10-6 10:08
11是问题吗 灵雎》?
作者: 858644    时间: 2017-10-6 11:12
后排围观
作者: 标风我最爱    时间: 2017-10-6 11:24
毕竟壕
作者: 左手枫叶    时间: 2017-10-6 21:08
赵襄?                                             
作者: YIPE    时间: 2017-10-6 23:18
顶一顶,平时就默默围观下置顶房的壕
作者: YIPE    时间: 2017-10-6 23:21
关索真的太强了,今天白天一主播打了一局,一打四都秒全场。太帅。
作者: 长虹    时间: 2017-11-9 21:44
顶一下,啥强将都没的油条路过




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