【恭节】的发动时机是每轮首位角色回合开始时,这个时机恰好处于每轮开始时(韩遂技能【骁袭】的发动时机,早于【恭节】效果发动)和准备阶段(卫兹【援资】的发动时机,晚于【恭节】效果发动)之间,代入实战情况的话就是主公来不及拿到曹宇的【闪】防【骁袭】,但是曹宇可以抢在卫兹前面让主公先拿自己的牌跳忠。技能说明里还限制了必须是“首位角色”,也就是说只要错过每轮第一个角色的回合,再想发动技能只能等下轮(不过以曹宇的身板,很大概率是等不到下轮的),按照当前游戏内的结算,如果每轮的首位角色可以开启额外回合(例如神司马懿【连破】、界吕蒙【博图】),那么这个角色的每个额外回合曹宇都可以【恭节】。发动【恭节】时,是由别人去拿曹宇的牌而不是曹宇自主分牌,拿牌的人既可以拿曹宇的手牌也可以拿曹宇的装备牌。曹宇的牌被拿走时也会同时摸牌,摸牌数量与被拿走的牌的花色数相同,考虑到三国杀卡牌最多只有四种花色,且初始手牌经常会有相同花色,曹宇发动【恭节】的目标超过3个人就有可能会亏牌。身份局使用这个技能时需要曹宇对各身份的常用选将以及对应位置有一定的分析理解能力,否则分分钟把牌给错人(补充一句,做忠只给主公牌那倒是给不错)
技能【相胥】的发动条件有两个要点,一是“变”即当前回合内曹宇的手牌发生过变动,包括曹宇使用或打出手牌,重铸手牌,被弃牌、换牌或拿走牌等;二是“最少”,即手牌变动时(注意不是回合结束时)曹宇的手牌为全场最少(注意不是唯一最少)。比如曹宇被别人过河拆桥了一张手牌,此时如果曹宇手牌是全场最少,就触发【相胥】(武将牌上会有“相胥”标记),此后,即使其他人给曹宇再多的手牌,也不会影响该回合结束时曹宇【相胥】的发动,反之,如果曹宇的手牌没变动过,即使曹宇的手牌实际是最少的也不会触发【相胥】。如果曹宇和别人交换手牌,例如 鲁肃【缔盟】,鲁芝【清忠】,则无论曹宇当前有多少手牌,也必然会触发【相胥】。其他类似可以触发【相胥】的技能还有屈晃【泥首】以及吴班【晖云】等。不过【相胥】在实战中比较难以触发,因为曹宇除了【恭节】和限定技【襄胙】,并没有其他可以调整手牌的技能,会被一些卡手牌卡住手牌数量,无法做到手牌最少,强行空城0手牌又满足不了“手牌变动”这个条件,导致曹宇留牌也不是,不留牌也不是,主打一个进退两难。假如场上有能主动清空手牌的武将,例如辅助将界刘备、曹叡,输出将SP孟获、彭羕、族钟繇、诸葛恪等曹宇更难发动技能。这个技能还有个负面作用,曹宇作为三血武将本来防御就很差,需要靠手牌密度防御,回合外正常需要多留牌。但这个技能效果却需要曹宇回合外少留牌,相当于自己主动弃防召唤对方的集火,然后就是牌还没等摸到,人已经被集火打没了。
技能【襄胙】属于曹宇的保命大招,但发动条件比【相胥】还要苛刻,条件一“对其发动过【恭节】”这个还好说,毕竟对谁发动【恭节】是曹宇说了算。条件二“于其回合内发动过【相胥】”就纯纯离谱,前面说过,也就是一开始发动【恭节】那个回合曹宇能稳定发动一次【相胥】,剩下无论是在哪个人的回合,能不能发动【相胥】都要看运气,甚至,能帮曹宇发动【相胥】的人多半不是曹宇的队友(正常人谁会没事去动队友的手牌啊),然后曹宇这个技能就会很尴尬(只有敌人能救你的命,能不尴尬吗),所以实际用到曹宇这个技能的时候,多半是把它当成是一个一次性的“仁德”来用,把曹宇的手牌一次性全部补给己方输出大核,期待己方一波捅穿直接取胜,或者避免被曹丕主收死人牌。这里还要注意一点,在当前游戏的结算规则下,即使曹宇对主公发动【恭节】触发了【相胥】,如果主公在回合内反手击杀曹宇,曹宇发动【襄胙】给主公牌不能回血。