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标题: 【武将设计】自设2011界限突破(群) [打印本页]

作者: 夏冬良    时间: 2024-7-20 11:04
标题: 【武将设计】自设2011界限突破(群)
<p><span style="color: rgb(51, 51, 51);">高顺 4勾玉</span></p><p><span style="color: rgb(51, 51, 51);">陷阵:</span>出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点:若你赢,本回合其防具失效,且你对其使用牌无距离次数限制;若你没赢,你与其依次向对方使用一张【杀】(无距离次数限制),直到一方没有【杀】。</p><p>禁酒:锁定技,你的回合内,所有角色的【酒】视为【杀】。其他角色使用的转化【杀】结算后,你获得之。</p><p><br></p><p>设计思路:</p><p>高顺的陷阵指他统领的陷阵营,说的是他们作战时的勇猛。原本模板特别像咆哮太史慈,故而修改思路是增加博弈点,让对方不能简单的赢或输。</p><p>禁酒的主要修改点在于回合内的XX效果,并让高顺在回合外可以喝酒。</p><p>PS:十周年的高顺在禁酒上的修改是目前最好的修改,因此做了区分。</p><p><br></p><p>陈宫 3勾玉</p><p>明策:出牌阶段限一次,你可以摸一张牌再交给一名其他角色一张牌,然后其选择一项:使用一张牌;本回合你不能使用牌指定其他角色为目标。本回合你或其对一名角色首次造成伤害后,你与其各摸一张牌。</p><p>智迟:锁定技,当你受到伤害后,本回合【杀】和伤害型锦囊牌对你无效。</p><p><br></p><p>设计思路:</p><p>这版主要增加了陈宫配合其他武将的配合及自身上限,这版还原了陈宫打不了逆风局的特点。需要注意的是,只有在给出牌后,才可以和别人一起摸牌。</p><p>PS:OL在此模型上的修改是最好的版本,因此做了区分。</p><p><br></p><p><br></p>
作者: 左の慈    时间: 2024-7-20 11:08
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