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标题: 卡比谈前瞻——界法正 [打印本页]

作者: 拦路卡比    时间: 2024-6-16 16:27
标题: 卡比谈前瞻——界法正
又到了一周一度的武将前瞻,今天要前瞻的武将是蜀国武将界法正法正(176年-220年),字孝直。扶风郿(今陕西省眉县小法仪镇)人。东汉末年刘备帐下谋士,名士法真之孙。原为刘璋部下,与张松密谋奉刘备为主。刘备围成都时劝说刘璋投降,而后又与刘备进取汉中,献计将曹操大将夏侯渊斩首。法正善奇谋,深受刘备信任和敬重。建安二十四年(219年),刘备进位汉中王,封法正为尚书令、护军将军。次年,法正去世,终年四十五岁,被追谥为翼侯。法正善于奇谋,被陈寿称赞为可比曹操帐下的程昱和郭嘉。《全三国文》辑录有其文一篇。下面曾经体验过界法正的卡比兽来说说这个对武将看法。
一、基础信息
1.武将技能
【恩怨】:当你获得一名其他角色至少两张牌后,你可以令其摸一张牌。当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:1.交给你一张红色手牌;2.失去1点体力。
【眩惑】:摸牌阶段结束时,你可以交给一名其他角色两张牌,令其选择一项:1.对你指定的另一名角色使用一张【杀】;2.你观看其手牌并获得其两张牌。
新品武将:
二.身份初体验

主公:从体验来看界法正作为主公在目前的环境里效果还可以。界法正本身来说主要依靠一技能实现防御以及配合的效果,不过对于武将本身来说。防御的效果并不好,主要还是很多武将要么过牌多,要么可以蓄爆,另外武将的技能配合是不确定的的,如要要发动最好队友选择一些给牌武将,如果没有给牌的武将,武将基本和白板一样,自己很难作为核心使用,二是武将的上限过低,武将所提供的双刀和摸牌冲突,在当前的游戏版本里面提供的收益有限,武将打慢局很吃亏,武将是三血的身板,出于一技能还是稍微能扛扛的。界法正作为主公来说,不推荐过于激烈的进攻方式,可以考虑先稳定过牌,从体验来看,武将还行,武将有辅助能力,以目前的版本来说武将做主公还不错。初评星给4星
忠臣:对于忠臣来说界法正的适应性比主公差一点,能与界法正相性比较好的武将有一些,能给牌。或者触发技能的角色都可以配合,通过利用技能给牌这些武将可以实现循环的模式,界法正嘲讽不太高,在选用界法正时,从整体上来看武将比不吃位置,不过这游戏没人能够保证别人一定会和你去选有配合的武将。武将作为忠臣可以更为大胆的发动技能。作为忠臣效果还可以。初评星给3星
反贼界法正本身优点是可以定向给牌,反贼本是很契合这种武将的,主要在于反贼需要的稳定的节奏以及一击命中的效果,武将稳定的给牌使得反贼核心得以发挥,反贼胜利的目标其实是最明确的,如果能推主,该推推,推不了再说。从体验来说,武将在反贼方主要看目的,如果像打输出去双刀,想过牌就去换牌,不要着急。初评星给3星
内奸:单挑的水平还是老毛病,武将单挑的时候巨怕敌人养你,而且单挑的时候相当于少一个技能,武将还可以给对面一定的手牌限制,内奸就不要去随便卖血了,这个武将做内奸更大胆一点,更适合一些局势比较快的。争取一波直接拿下游戏的胜利,内奸考虑手里留一些关键的牌。初评星给2星
另外说一句在22模式下,这个武将也可以选,武将不是很吃位置,2会好一点,单出一般,可以组合阵容,武将3血的身板还行,武将配合输出过牌武将都可以,过牌武将稍微好一点,不过武将用牌能力比较差,很容易一把牌用不出去(即使改变了,也还是解决不了根本问题),另外没有配合也不是不能玩,武将的操作难度一般。

三.技能初体验
恩怨: 其实恩怨的问题从来不是过牌,而是所谓的防御
郭嘉为什么强,郭嘉强在卖血定向上,单单管对面要一张红牌有什么用


降低了技能的触发门槛,从而提高技能的触发率
不是所有武将可以固定两张的给牌

眩惑:改变了给牌的时机
主要以前给什么拿什么不确定,现在稳定了很多:6_161:}

四.武将的基本特点感受
进攻能力:无
防御能力:有点
辅助能力:中等
残局能力:无
先发制人的能力:无
控场能力:一般

武将整体上限:中等
武将整体下限:略低
是否吃手气卡:不吃
是否吃位置:一般吃

五.一些感悟

首先就是关于武将本身,界法正是一个很尴尬的武将,武将想要去过牌就不能杀,想要杀就不能去过牌,然后你还不能给敌人,敌人无论出不出杀法正都亏,武将在目前环境中四不像,一般来说都是给队友的,不过即使是给了队友也不代表能够做多少事,武将一技能是武将的防御技能,实际玩下来主打就是要拍,面对强将的时候武将很难去利用技能去崩敌人血,基本上敌人能给牌就给牌了。武将在的优点还是去定向给牌,另外武将自己并没有很好的输出能力,武将在军八中很难有发挥。另外,武将的配合很多都是所谓的鸟阵,武将有三血,武将的防御一般,武将可以和一些武将配合,主要还是触发技能的角色,局面越乱武将的发挥就越好,如果单纯的去讨论武将的体验感,界法正的体验还是不错的武将操作难度一般。
武将有三血,通常情况下武将有生存压力有一些,武将的单体强度一般。总体来说武将很一般
军八一般,22的话比军八强一点,不吃位置吃手牌。
总体来说,是一个上限略高,下限略低的武将,军八属于中下等,22属于中等的武将,相信在大家心目里面已经有了一定的武将评价
这就是卡比兽收到体验卡的感受了,具体武将攻略在武将上线以后会同步推出。



作者: 邻家小猫    时间: 2024-6-18 18:24
所以大概什么定价 就不能上夺宝
作者: 1669825560213mw    时间: 2024-6-18 22:53
厉害了
作者: 策君灬公子开明    时间: 2024-6-19 09:20
6666
作者: 西门吹雪8934    时间: 2024-6-19 22:18
蒸蒸日上
作者: 主公1748088    时间: 2024-6-20 07:10
界法正不是已经有了吗?咋又来一个?
作者: 1670600279836LU    时间: 2024-6-20 08:31
刘翔……在
作者: 丁丁毛毛    时间: 2024-6-21 08:43
牛牛牛
作者: 主公1674274484741    时间: 2024-6-21 11:04
没杀的时候用**牌拿对面装备,关键牌不错的
作者: 主公1699096526740    时间: 2024-6-21 14:34
。。。。
作者: 1684153634373Aw    时间: 2024-8-15 10:44
观看手牌并拿牌,跟统率三军的很像了。




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