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标题: 【神典韦前瞻】 舍衣事力,提兵驱敌! [打印本页]

作者: 直取寇首    时间: 2024-5-20 10:37
标题: 【神典韦前瞻】 舍衣事力,提兵驱敌!
本帖最后由 直取寇首 于 2024-5-20 10:37 编辑

      大家好!我是直取寇首。神典韦的体验卡即将上线,很快就会跟大家公布获取体验卡的方式啦!那么游戏中神典韦有可能会有怎么样的发挥?本文从武将信息、技能解读与玩法预测、总结介绍即将登场的神典韦!
(注:下列武将信息和分析仅供参考,实际请以游戏内上线版本为准)



{武将信息}


神典韦
4/4 神


捐甲
锁定技,游戏开始时,你废除防具栏并获得一个额外的武器栏。
挈挟
锁定技,准备阶段,你从随机五张武将牌中选择任意张当武器牌置于装备区,此类牌:无花色点数、攻击范围为牌上的体力上限、效果为牌上描述中含有“【杀】”的技能(觉醒技、限定技、转换技、主公技除外)、离开装备区时销毁。
摧决
出牌阶段,每名角色限一次,你可以弃置一张牌,然后对一名攻击范围内距离最远的其他角色造成1点伤害。

{技能解读与玩法预测}

【捐甲】放弃防具的防御换取多一个武器栏提高进攻能力的效果,也可以由此看出神典韦是个以先手进攻为主要技能特点的武将。设计符合历史上典韦以攻代守的形象。由于有两个武器栏,在计算攻击范围时以攻击范围最大的武器为准。

【挈挟】是一个真.人肉武器的技能! 类似左慈可以拥有多个武将的技能。虽然技能里描述说的是任意张武将牌,但由于神典韦只有两个武器栏,在三国杀未出现其他增加武器栏的技能或者机制前神典韦仅可以最多选两个武将(如果神典韦不想拿2个技能拿一个技能甚至不拿也可以)。神典韦使用武器牌造成【摧决】直伤后对应的技能消失,遇到好技能可以留着武器牌,如果遇到不好用的技能可以尽快丢出去,下一回合再找技能装上。另外可以拿的技能限制在描述有【杀】的技能(觉醒技、限定技、转换技、主公技除外),在选择武将牌不能光考虑原武将的强度,还应考虑其是否有合适的技能可用。

【挈挟】的实战强度根据5选2拿到的武将强度决定,是个方差极大的武将,大家在测试时可以注意几点,这几点是阿直认为跟神典韦实际发挥强度相关的内容:
      1.是否只能选取账号已购入武将?
      2.能不能随机到场上已有武将技能?
      3.标将和界将技能是否都在备选将池?如果是,在选择时得注意鉴别。比如标黄忠的烈弓和界黄忠的烈弓的实战效果可是天差地别。
      4.衍生技能是否保留?之前在十周年斗地主模式中神典韦获得的衍生技能不保留,但具体到ol服的情况仍需要实战考察。

      由于神典韦具体将池范围目前仍不可知,阿直根据可能出现的技能以及配合做一个简单的分析,仅供大家参考,具体以上线内容为准。其中许多强将的技能可以帮助典韦大展神威,比如:二元【内伐】、曹纯【缮甲】、曹婴【凌人】、杨仪【狷狭】、杜夫人【异色】【顺世】等。有的玩家可能觉得自己号上没多少强将,神典韦无法发挥,但其实并不是如此,许多平民武将的组合也有不错的发挥,比如【武圣】+【咆哮】、【双雄】+【激昂】等等。

【摧决】保留了跟标典韦【强袭】类似的直伤效果,可以稳定2伤,但不能集火同一目标。

      神典韦的强度主要跟获得的武将技能相关,但保底也有稳定的2点伤害。需要注意的是阎柔、王异此类能在回合外拆除神典韦装备的武将对神典韦格外克制。另外别的目标对神典韦使用【借刀】时,如果神典韦不使用【杀】,则会移除武器栏所有武器,换言之,如果神典韦两把武器,则都会移除。神典韦由于自身技能特性在身份场中预计适合远位反和前位忠,欢乐成双适合1、3位,斗地主模式中适合当地主。

{小结}

      总的来说,神典韦是一个进攻为主,先手占优,但存在防御短板的武将,由于技能的不确定性和不同技能之间的“化学反应”,相信神典韦玩起来一定能给大家带来不同以往的体验!
      本文依据爆料版本推敲,实际上线后还需要广大玩家对武将的理解和实战的打磨才能完全展现其真正的强度。大家认为强度如何?欢迎留言!


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贝斯塔说是标准包将池,不知道后续会不会改




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