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【暑期征集令】周群攻略:天气术士

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粮饷

妙笔丹青

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发诏君主
发表于 2023-7-31 19:01:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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自铁匠雄踞翻翻乐一哥之位以来,还没有哪位新武将在身价上可以与蒲八千掰手腕。不过这次,铁匠总算是等来了旗鼓相当的对手。新武将周群以壁纸操纵者的全新位格登陆OL,那么他的表现如何呢?今天就来聊聊这位武将。








1】武将技能

【天候】:锁定技,准备阶段,你观看牌堆顶的牌并选择是否用你的一张牌交换之,然后展示牌堆顶的牌,令一名角色根据此牌花色获得技能直到你下一准备阶段:红桃【烈暑】;方片【凝雾】;黑桃【骤雨】;梅花【严霜】。
[衍生技能]
【烈暑】锁定技,其他角色的结束阶段,若其体力值全场最大,其失去1点体力。
【凝雾】锁定技,当其他角色使用【杀】指定非相邻角色为唯一目标时,其判定,若判定牌点数大于此【杀】,此【杀】无效。
【骤雨】锁定技,防止其他角色造成的火焰伤害。当一名角色受到雷电伤害后,其相邻角色失去1点体力。
【严霜】锁定技,其他角色的结束阶段,若其体力值全场最小,其失去1点体力。

【谶说】:结束阶段,你可以展示一张手牌,然后展示牌堆顶的牌,若两张牌类型/花色/点数/牌名字数中任意项相同且展示牌堆顶牌数小于3,重复此流程,最后你获得以此fa展示的牌。




2】技能分析

2.1 天候


·      锁定技,在周群的准备阶段必须发动

·      秘密观看牌堆顶的牌并选择是否用你的一张牌(实测只能是手牌)交换之,然后公开展示牌堆顶的牌

·      令一名角色(包括周群自己)根据展示牌花色获得技能直到你下一准备阶段,即持续整整一仑

·      展示牌并不会弃置,而是放回牌堆顶。接着进入周群的判定和摸牌阶段,意味着展示的牌要么作为判定牌判掉,要么被周群摸到。

·      获得的四个技能均为锁定技,“其他角色”是指获得技能者之外的角色,而非除周群之外的角色。相比于常见的锁定技一般只针对技能拥有者本身,这里的四个锁定技反而是无差别针对场上除技能拥有者之外的任何人。

·      【烈暑】:每一名其他角色的结束阶段都要执行判断,如果其体力值为全场最大(之一),其流失一点体力

·      【凝雾】:当其他角色使用杀指定非上下家角色为唯一目标时,其进行判定,如果判定牌的点数大于此杀的点数,则该杀无效。对于虚拟杀,依然会触发凝雾判定。但因为虚拟杀没有点数,不能进行大小比较,因为虚拟杀必然会绕过凝雾判定从而100%生效。

·      【骤雨】:防止其他角色造成的火焰伤害,换言之本仑里只有技能拥有者本人能打出火焰伤害。当一名角色受到雷电伤害(不管是玩家造成还是闪电)后,其上下家各流失1点体力。

·      【严霜】:每一名其他角色的结束阶段都要执行判断,如果其体力值为全场最小(之一),其流失一点体力



2.2谶说


·      非锁定技,周群的结束阶段可自主选择是否发动。但是一旦发动,后续的重复执行是强制的,周群不能主动停止。

·      周群展示一张手牌,然后展示牌堆顶的牌。若两张牌类型/花色/点数/牌名字数中任意项相同,则继续展示牌堆顶的下一张牌与周群的手牌进行对比。最多可以展示牌堆顶的三张牌,然后周群获得这些牌。



        周群的两个技能发动时机分别是准备和结束阶段,和卢氏有些类似。这意味着兵乐并不太影响周群的技能发挥,同时因为天候可以带来一牌的控顶制衡,周群只要有对应花色的手牌,是可以解掉自己的兵或者乐的。这个过程不会造成牌差,周群虽然不赚牌但也不会亏牌。根据天候牌的花色,周群令一名角色获得一项对全场都生效的“大范围”锁定技,持续时间为整整一仑,直到周群的下个准备阶段再次发动天候。

        烈暑/严霜是效果最简明的两项,其花色红桃梅花也对应着乐和兵的判定牌。当周群需要解掉自己的兵乐时,势必就要获得烈暑/严霜之一。不考虑界黄盖崩血的特殊情况,烈暑/严霜可以视作对其他角色的纯负面技,因而通常是给周群和队友中血最多/最少的那位,在有机会崩对面血的同时尽量降低对己方的误伤。


        凝雾可以使出杀无效化,是防守端的保护类技能。但因为它对所有其他角色都有效,不仅压制了敌方的进攻,对己方的进攻同样有影响,只有凝雾拥有者本人不受限制。凝雾一般是给周群方最脆弱、最需要保护的角色或者核心,这样除了其上下家可以正常对他出杀外,其他角色使用有点数的实体杀指定其为唯一目标时,都要受到凝雾判定的干扰。需要注意的是,凝雾判定是对出杀的角色进行判定,所以界张角作为“其他角色”对非上下家出杀时,尽管可能这张杀有可能无效,但是界张角本人给自己判个黑桃直接砸2反而是正中下怀。当敌方有界张角时,开凝雾就一定要倍加小心了。


        骤雨的效果有两项,一是除了骤雨拥有者外,其他人的一切火攻/火杀/火伤技能统统无效。在骤雨仑次里,周群方穿藤甲大可安心,因为对面是完全不能造成火焰伤害的。骤雨的第二个效果则是四个锁定技里唯一的真正全场生效,包括骤雨拥有者也不能幸免:只要骤雨仑次里,场上任何一名角色受到雷伤(雷杀、闪电、界张角张华卢氏族王淩等人的技能),其上下家都要崩1血。换用游戏界更通常的术语就是——溅射伤害,以流失体力形式的“伤害”。除了界黄盖笑嘻嘻,其他的卖血将都要欲哭无泪了。骤雨溅射最理想的情况是,敌方扎堆时其中一人受到雷伤然后左右都被崩血,类似火烧连营。但实战中很少会出现这么完美的情况,大部分时候敌我座次交替,那么在骤雨仑就要格外留意了。如果面临雷杀打掉敌人一血,己方两人反而各崩一血的情况,那就要认真考虑这样是否值当。因为骤雨2的效果一视同仁,如果敌方有能造成雷伤的角色或者场上多人在链子里,要不要开骤雨就是一个很严峻的问题。尤其是在多人场次,铁索雷杀打中后,链子里每一名角色的雷伤结算后都会执行一次崩血(除非该角色因雷伤被击杀,那样不会执行他上下家的崩血)。这样恐怖的结算方式很可能产生蝴蝶效应,造成连周群开骤雨时都不能预判到的大“雪崩”。


        相比于核心技能天候,谶说的添头感就比较明显了。有了结束阶段1-3牌的大闭月,周群不至于沦落到摸牌白的境地。考虑到牌堆里有一半都是基本牌,而基本牌名都是一个字,亮基本牌能吃到大闭月的概率会高一些。




3】排位发挥

        周群本月并没有当即加入排位将池稍微有些出乎意料,不过下个月和卢氏、族王淩等新将一起进池子应该是不会有错的。坦白来说,天候的发挥其实和场上人数是正相关的,尤其是骤雨的溅射伤害在八人场才能发挥出毁天灭地的效果。对于人数较少的22排位,天候的发挥多少会打一些折扣。而且考虑到骤雨的一视同仁崩血效果,每次崩血势必会有己方遭殃,颇有些腾挪不开的尴尬。相比较而言,用烈暑/严霜来崩对面血作为输出方式可能比较实用。当界张角在己方时,开凝雾来帮助他判定打伤害也是不错的选择。周群本身4血身板,有天候的一牌控顶,加上1-3牌的闭月,四个位置都可以一用。

         一号位:准备阶段四牌可能花色不全,条件允许的情况下可以视敌方血量和队友的嘲讽度酌情开烈暑/严霜给己方。比如说对面3号位是3血脆皮,而己方都是4血,那么就可以选严霜来崩对面3号。如果4号队友的嘲讽比较高,也可以考虑开凝雾来提升他的防御。

         二号位:在抵抗住1号进攻后,周群应该为接下来要行动的3号核心位队友指刀,选择好集火目标然后依此来选择天候技能。如果队友状态良好,可以考虑开严霜把压力给到对面还没有调整手牌的4号。

         三号位:坐核心位的周群自然要进行输出,除了上面提到的烈暑/严霜,如果时机成熟且己方状态较好,可以考虑用骤雨以伤换伤来输出。

         四号位:作为末位,手牌和状态容易受到较大的干扰,天候的选择面会有所缩小。不过此时应该可以看清楚对面的进攻方向和薄弱之处,周群此时要判断己方应该龟缩防守(凝雾)还是稳步进攻(烈暑/严霜)亦或是放手一搏(骤雨)。





4】武将搭配和克制

         上文提到的界张角、界黄盖、张华、族王淩和周群有很强的互动。这种互动体现在,如果作为队友,天候效果里的崩血(黄盖)、雷伤溅射(界张角张华族王淩)、出杀判定(界张角、族王淩虚拟雷杀不怕判定)对这几位武将来说是如虎添翼;而作为敌人,周群需要尽可能避免给出相应的效果,以防资敌。

         除此之外,老诸葛结束阶段的五牌观星可以一定程度上帮周群谶说“开卷”考试。不过考虑到谶说本身添头的定位以及老诸葛的强度问题,这个组合多少显得有些勉强。


         天候的崩血效果血克一众卖血将,比如说郭嘉、张昌蒲等。骤雨的火伤无效血克王瓘,对荀采有一定克制。



5】斗地主发挥

        三人场次的斗地主对于周群的削弱比排位更甚。因为三人互为上下家,凝雾干脆等于没有。周群在出牌阶段近乎于白板地主,非常不推荐

农民端的周群为数不多可以做的事情是给己方烈暑,这样地主在下一仑结束时有不小的概率崩血(好像还不如嵇康)。不过这样的延迟收益在当下斗地主环境实在不够看…

        总结起来,周群的高光舞台是军八这样的广阔天地,放到斗地主颇有虎落平阳之感。





6】结语

        相比于铁匠全模式都有极高的下限,周群的发挥在一定程度上受到场上人数的影响。人越多,周群的地位和发挥就越显得举足轻重。在撰文前看到网上分享的周群军八高光录像,铁索雷杀之后骤雨的溅射崩血瞬间吞噬掉场上存活的几乎所有角色,那种沉寂的肃杀感应该是OL前所未有的。而在人数砍半的22排位和斗地主场次,周群明显有种放不开拳脚的束缚感。下个月排位将池的变动还未可知,不知道策划会不会特意加入一些和周群有配合的武将,让我们拭目以待吧。

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没有吧,吴县也是吧
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